Re: [閒聊] 去日本當漫畫家助手

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-01-06 10:58:28
這一整篇的邏輯我是真心看不懂
※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言:
: 分鏡和編劇從來就不是漫畫家的基本門檻
: 所以ONE只是說明了消費者可以因為他在編劇和分鏡上的優點
: 而對其他方面的缺點和不成熟容忍度很高
: 也有很多漫畫家就不擅長分鏡和編劇一樣能紅
: 漫畫家不需要特定的技術門檻
one的畫工看起來像是外行
但分鏡卻是職業級的,靈異100不用找人重製照樣能賣
這只說明漫畫家不用面面俱到,劍走偏鋒也能有市場
: 當不了職業漫畫家也可以當助手,當同人作家,當插畫家
: 再不濟也可以在自媒體或SNS上發表作品
: 門檻相對於其他行業來說不是很低嗎?
: 打球人人能打,但一定要有比賽實績才能入行
: 要入行後才開始有收入
: 業餘的想用打球賺錢都不知道怎麼賺
: 想當SOHO族業主還會看你有沒有作品或證照
: 去外面擺攤還要有發財車或攤車,還要思考如何選貨進貨和挑不會被人趕的擺攤位置
: 想當實況主還要有設備還要有一定觀看人數才有收入
: 除了派遣工外哪一行的進行門檻會比當漫畫家或輕小說家高?
你的比對有問題吧?
為什麼其他行要有收入才叫入行,漫畫家只要上傳稿件就算入行?
是啦,我隨便撇兩筆的確能自稱漫畫,但我有辦法靠它賺到收入?
公園阿伯球打得有模有樣,卻不能自稱籃球員?
你能不能統一一下標準?
何況你舉的除了漫畫家和助手外,大多沒辦法把作品轉化為收入
同人作者大多是倒貼錢再出,推特連載除非轉商業,不然轉發數也無法轉換成收入
如果說漫畫的學習門檻低,這還可以理解,畢竟學習資源太好取得,每年都有新的低齡大神出世
但說入行門檻低,是不是太天真了?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-01-06 11:00:00
我覺得他把學習門檻跟入行門檻搞混在說 邏輯就變很詭異
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2020-01-06 11:05:00
看到邏輯怪怪的 往上拉一下id就知道不用認真了
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-01-06 11:06:00
他就一個雲日本人,看到日本相關議題就喜歡湊熱鬧可是偏偏對日本的理解又充滿嘈點
作者: chen5512 (奶奶遇到大酥胸)   2020-01-06 11:07:00
這和餐飲業入門門檻很低,但持續經營的門檻很高一樣其實很多行業都是如此,所以在台灣外行的都視專業如糞土
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-01-06 11:07:00
他明明發正常文就還行 不知道為啥扯到日本就很詭異.....也可能他的文代表著台灣人真的不重視專業吧 唉
作者: yukari8 (林檎)   2020-01-06 11:08:00
老實說以那個奇怪標準 應該沒幾個職業門檻高的...
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2020-01-06 11:09:00
等下又要回一篇了
作者: amsmsk (449)   2020-01-06 11:11:00
以前畫師出價的時候他還發文說原po不會出不尊重 後來有人po文說價錢自刪
作者: allanbrook (翔)   2020-01-06 11:13:00
照他標準我已經是動畫師了 嗚嗚嗚
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-01-06 11:31:00
他跟日本無關的也是一堆雲好嗎XD
作者: ab95687 (蒼)   2020-01-06 11:32:00
三國文那篇直接被打爆到個極限 不敢回那幾篇
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2020-01-06 11:35:00
臉被打爛那麼多次還是能一直雲也是很不容易
作者: zxc8424 (HuGuu)   2020-01-06 12:02:00
這人我認識 一直拿美漫設定戰某日本作品
作者: shell5566 (貝殼56)   2020-01-06 12:37:00
你不要逼了==
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2020-01-06 12:45:00
果然realtw就回一篇了
作者: Leoncheng (隱藏)   2020-01-06 13:18:00
他的文很多邏輯都怪怪的 而且都打一大篇廢話

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