[問題] 傳統打怪練功遊戲是怎麼沒落的?

作者: e446582284 (ef225633)   2019-12-29 19:57:02
如題
巴哈的人氣排名永遠都是RO、天堂、魔獸
這應該說明了傳統OLG玩家年齡層真的很高
我記得15年前盛行的年代每個月都有新作
而且很多國小國中生還會存零用錢買300月卡
現在大多免費了,卻只剩中年玩家
形同一灘死水
以前打一隻怪只能升0.05%,努力了4、5天升一等那個成就感
現在小孩都不喜歡了嗎? 還是外掛太多的影響?
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-12-29 19:57:00
本來就是很無聊的東西 以前選擇少還可以當社交遊戲玩
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-12-29 19:57:00
努力了4、5天升一等那個成就感 <--- 是在哈囉?
作者: emptie ([ ])   2019-12-29 19:58:00
我每天登入只能領0.25抽 抽中新卡的機率是1%
作者: arcss (捷比)   2019-12-29 19:58:00
天堂M:沒落....?
作者: Foot (Foot)   2019-12-29 19:58:00
現在時間都花在手游上,養角色升星打裝備抽卡,一樣是在農阿
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2019-12-29 19:59:00
雖然這樣練等蠻累的,不過成就感很好
作者: FLAS (君が望む永遠)   2019-12-29 20:00:00
換成手遊 同樣是農 成就感高多了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-29 20:00:00
其實練等是還好,但裝備要農太久了
作者: KubiGod (苦逼神)   2019-12-29 20:00:00
四五天升一等...多M才會覺得這樣好玩
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-29 20:01:00
天堂等慢慢練沒差,裝備才差得最多
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2019-12-29 20:01:00
現在娛樂選擇那麼多,何必再玩這種垃圾?
作者: ltyintw (菈米雅嘶嘶)   2019-12-29 20:01:00
2010年還沒有智慧手機 那時候要玩遊戲就是只有PC和onsole
作者: KubiGod (苦逼神)   2019-12-29 20:01:00
當初沒選擇就算了 現在玩那種東西幹嘛
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2019-12-29 20:01:00
因為很無聊但想想,無聊的不是遊戲,是人這些遊戲紅是因為大型聊天室附帶小遊戲
作者: ltyintw (菈米雅嘶嘶)   2019-12-29 20:03:00
那時候的影像遊戲就是只能守在固度的地點玩
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-12-29 20:04:00
現在很多遊戲還是有在農,但是農到上限的時間不會太長
作者: adk147852 (Immortal)   2019-12-29 20:04:00
1小時練個0.X% 想起來就覺得累
作者: frank8233 (黑暗)   2019-12-29 20:06:00
時代變了
作者: kinuhata (kinuhata)   2019-12-29 20:14:00
手遊可以一邊農一邊做其他事 還能帶著走 網遊只能定點還
作者: ssarc (ftb)   2019-12-29 20:14:00
這種滑手游就好,而且現代人也沒那麼M屬性
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2019-12-29 20:15:00
巴哈人氣排行居然沒提楓之谷,他才是常駐前三
作者: kinuhata (kinuhata)   2019-12-29 20:15:00
綁你雙手 對於沒那麼多時間的人來說 手遊真的贏很多
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-12-29 20:21:00
天堂:?????
作者: stardust7011   2019-12-29 20:24:00
楓谷230等不開加倍就燃燒 下路大概27萬隻升等 真香
作者: shadowdio   2019-12-29 20:31:00
以前還叫做玩遊戲 哪像現在都放置了
作者: ricky158207 (科科任)   2019-12-29 20:31:00
以前喜歡的也沒幾個啊 不然那堆小黑窗是...?
作者: a210510 (隨風)   2019-12-29 20:41:00
以前遊戲可以那麼紅 是因為打團的時候可以聊天消遣 現在都嘛變單機遊戲
作者: jupto (op)   2019-12-29 20:48:00
其實只是當時選擇太少 看看RO就知道其實玩家也沒有想農才會出現大量的掛機
作者: jason5678tw (gginin)   2019-12-29 20:56:00
現在人哪有那個美國時間
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2019-12-29 21:00:00
一樣是農 rpg升等太慢會很煩 手遊至少數值跳跳跳很多人看著會爽那種也不是沒人喜歡 但看手遊的發展大概感覺得到手遊那種才是主流口味
作者: r901700216 (LS)   2019-12-29 21:04:00
因為無聊
作者: b85040312 (萬年newman)   2019-12-29 21:06:00
... 那是因為以前技術落後 所以只好用這種脫台錢的遊戲
作者: vking223 (vking223)   2019-12-29 21:12:00
痛苦太多,收獲太少
作者: DarkKinght (老王)   2019-12-29 21:17:00
大人 時代變了
作者: joe4643 (ココ全家)   2019-12-29 21:31:00
以前還不是都靠外掛
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2019-12-29 21:40:00
在當時來是很新奇有趣的東西 更不用說社交方面了 現在就是要速食一點大家才玩得下去
作者: windr (天河銀明)   2019-12-29 21:45:00
以前的遊戲不成熟+1 真心覺得現在遊戲有速刷機制真的好
作者: JMashburn   2019-12-29 21:55:00
天堂M還是一堆人啊 幾個月升一級有夠浪費人生
作者: neerer (neerer)   2019-12-29 23:02:00
天堂那時一狗票用機器人外掛自動練等,現在手遊直接內建自動,還有一鍵滿等的機制,本質上根本沒辨不是嗎沒變
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2019-12-30 00:22:00
天堂早期沒外掛時期,能變身死騎是很臭屁的事。
作者: ginwine (琴)   2019-12-30 01:53:00
現在還是有阿只是%變成台幣而已-..-
作者: greed3819 (咬我啊笨蛋)   2019-12-30 05:51:00
以前練強起來真的會有那種傲天的感覺,還可以帶帶新手現在哪個遊戲可以有這種體驗?

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