Re: [問題] 現在格鬥遊戲為什麼在台灣是小眾遊戲

作者: yamatobar (747-8I)   2019-12-26 16:27:30
就已經過了全盛期,也過了90年代那個遊戲界最百家爭鳴的時期
誰也不會想到90年代還不是最主流的FPS
現在會是熱門遊戲類型
更別說魂系列之類的高難度動作RPG
90年代絕對有類似構想
只是有誰會想到這構想成真後,會賣那麼好
看開了就好了XD
冷門遊戲一樣可以玩得很高興啦!XD
而且當初有誰會想到櫻戰會復活的
格鬥遊戲的熱潮有沒有可能復活,很難說
作者: MrSatan (世界冠軍撒旦先生)   2019-12-26 16:29:00
記得蘆竹三重好像滿盛行的
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2019-12-26 16:29:00
主體放在PVP 而且很難學的遊戲 很難ㄅ
作者: shifa (西法)   2019-12-26 16:32:00
誰說這種遊戲小眾了。從討論格鬥遊戲文章出現的頻率來看根本不是小眾遊戲啊 XDDDD你說金字塔頂的玩家很少是一定,但我慢慢覺得格鬥玩家群體沒有想像中的少
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-26 16:35:00
因為各種電競賽事格鬥遊戲已經算有回春了去年和今年日廠還出了不少新的格鬥遊戲
作者: shifa (西法)   2019-12-26 16:43:00
因為魂系列不是只有跑SR才能獲得成就感啊。但是格鬥遊戲真劍勝負基本上就跟魂系列跑SR一樣要花時間跟精神去鑽研。但我總覺得還是有不少人可以在格鬥遊戲裡面獲得樂趣,只是不一定會寫在網路上而已

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