小書痴從第四部開始很多人抱怨沒有太多科技上的引進,若仔細往下看,會進入專案管理
的入門知識,這是後面要討論的。
Grundriss Weisheit
防雷開始
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グルトリスハイト
防雷結束
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在小書痴中,梅茵在艾倫菲斯特領造紙跟印刷的地方主要有五處:領主直轄市,伊庫那,
哈爾登查爾,葛雷修,萊瑟岡古
從無到有的研發製造當然是領主直轄市,也就是從第一部到第二部的主幹。
接著伊庫那在第三部造紙,哈爾登查爾在第四部陸續造紙跟印刷成功。
問題到了葛雷修,就出狀況了。
而在第三七二回中,梅茵開始思考成敗的差異時,就很明顯提到各個地區造紙跟印刷的差
異:
水質(葛雷修的大問題),樹木種類(這在伊庫那造紙就出現了),可用人力時間(在哈
爾登查爾造紙時明顯浮上檯面),人力/資源素質(在哈爾登查爾跟葛雷修時都有出現)
。
之後萊瑟岡古因為跟(哈爾登查爾+伊庫那)/2性質接近,這裡就不再敘述。不過萊瑟岡
古會出現長期契約獲利計算的差異,這裡先忽略不談。
如果根據最基本的專案定義:
專案是一個暫時性(temporary)的組織與努力付出,在一段事先確認的時間內,運用事先
決定的資源,以產出一個獨特的(unique)且可以事先定義的產品、服務或結果。
那除掉古騰堡集團教育的部份(畢竟實際都還是各地區自己的人力在執行),各區域造紙
跟印刷產業建立的過程,都可以視為個別的專案。
而因為各個專案的在資源,時間,產能,品質上的差異性,而有著截然不同的結果。
而在人力管理上,貴族跟平民的溝通,就出現訊息篩選這個管理上最讓人困擾的問題,伊
庫那因為基貝跟平民距離最接近,所以這方面問題最小,而葛雷修因為相對富庶很多,地
方貴族態度也就跟中央貴族很接近的不食人間煙火,進而造成嚴重訊息篩選的問題,甚至
預期跟實際產出品質的落差也很明顯。
繼續推進到活字製造,在作品中梅茵有直接拿出一排活字放在一起,就可以看出合格與否
的標準,這雖然談不上六標準差品質管理,但也是最原始型態的品質管理,如果是給學徒
品管觀念,這是個很好的切入點。
繼續推進到四二四回,提到葛雷修活字品質的進步,這很悲哀,人多資源多,教育訓練及
人力取得,就是比資源缺乏的地區佔優勢,這也是城鄉差距的起點。
另外,庫拉森博格領因為是沒有最強文官跟騎士的第一大領,所以可以想見,除掉礦業,
商業應該很強,這從嘉玲娜這個會長女兒直接跑去粘上班諾就可以看到企圖心的強盛,這
種交流企圖心在商業上是很重要的。
最後提到逆向工程。在現在,逆向工程這個名詞及絕對不是新鮮詞,但是在梅茵的時空,
從多凡雷赫這個文官強領看起來,他們對自己的技術應該很有自信到已經有逆向工程這個
思維,運用在絲髮精上,也很努力套取艾倫菲斯特領的學習情報。當然艾領也很小心的不
要讓人家輕易逆向工程跟重複成果,換句話說,就是獨佔事業的思維。
當梅茵的世界能夠印刷之後(第一部跟第二部),後面描述的,就是創新專案化,產出標
準化跟商品差異化(第三部與第四部),最後是供應練的重製與推廣(第四部跟第五部)
。換成更吊書袋的說法,就是一個產業從無到有到成熟的軌跡。
除掉故事本身,其實其他方面的可看性還是很高,是很好的教材讀物。
補充:
關於商品差異化,可以參考艾薇拉的愛情同人誌、關防用魔紙以及學習參考用書各是哪個
產地為主打就知道了^_^