Re: [閒聊] 從《惡靈古堡3:重製版》看到了什麼?淺

作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-17 11:01:20
因為很多人根本不了解CAPCOM阿
或者只了解一半的CAPCOM
CAPCOM是街機起家的
雖然現在已經幾乎退出街機市場了
但絕大多數人只玩過家機的CAPCOM
街機的頂多就是玩過一些格鬥或吞食天地等等少部分遊戲
CAPCOM根本就不擅長作新IP
他們的新IP,絕大多數都是老IP的派生的產物
像DMC是鬼武者和生化危機等的派生
SF2是傳統街機砍殺遊戲的變種產物
談洛克人就不能不談魔界村和出擊飛龍等遊戲
他們家的作品總是同一套制作模式的派生和變種
這個模式也延續到白金工作室和INTI等每一個CAPCOM分家出去的工作室和制作人
像KONAMI,SEGA,任天堂,SE這類的公司
可以莫名其妙的冒出些全新的東西
你找不到MGS是什麼的派生,漆彈或動物之森是什麼的派生,找不到
CAPCOM就很少有這類型,他們家絕大多數IP都可以作成有親緣關係的系譜
GBA時代冒出EXE和逆轉算很難得了
對於一家不擅長弄新IP的公司來說
愛炒冷飯吃老本也很正常
CAPCOM只是經營的比較好的SNK而已
像SNK就有自家其他品牌格鬥遊戲幾乎都被KOF打死的問題
有KOF這種集大成者,絕大多數人就不會想去玩餓狼和龍虎
CAPCOM也是一樣
他們家的ACT很容易自己打自己
生化危機,恐龍危機,失落星球,鬼武者,DMC,死亡復甦
這些品牌都可以網內互打
雖然這些IP實際上差異不少
但絕大多數人只會玩個最代表性的就夠了
作者: segio (初華)   2019-12-17 11:13:00
講SNK你要不要研究一下西山隆志的出身..能把所有的作品簡單的歸類派生.這個歸類法我也是醉了.感覺有點像天下武功出少林一樣.科科科..
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-12-17 11:17:00
別吵,全都是抄我們任天堂的
作者: dinosd2 (...)   2019-12-17 11:21:00
你乾脆說所有橫向捲軸遊戲都來自水管工,亂扯一通
作者: jbdada (Sean John)   2019-12-17 11:24:00
有點道理
作者: nnaeo (poca felicita)   2019-12-17 11:29:00
講的蠻正確的阿,SEGA創新很強但也死很快 實在可惜
作者: dos32408 (hank)   2019-12-17 11:30:00
這世代ps4 、xboxone卡普空的全新ip可以說沒有幾乎都舊ip新作,上世代還阿修羅之怒、龍族教義等感覺目前卡普空算是走安全牌?
作者: GAOTT (杜鵑)   2019-12-17 11:33:00
套一句老話 卡普空關於打擊感的文字檔有20G 怎麼輸講道動作 卡普空就是地球前5強了吼
作者: tv1239 (路過的)   2019-12-17 11:45:00
打擊感20g那個真的太吹XD 不過是真的很強
作者: aa1052026 (專罵藍綠垃圾黨)   2019-12-17 12:04:00
snk屌到拿kof角色玩戀愛遊戲 比老卡強多了

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