Re: [閒聊] 受神奇寶貝強烈影響的多人遊戲《Temtem》

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-12-11 13:28:53
※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: 很有興趣所以找了一下,補充一下資訊:
: 官方FB:https://www.facebook.com/PlayTemtem/ 有部分怪物模組圖
: 官網 :http://www.cremagames.com/temtem/ 有幾張遊戲截圖
: 5/29上募資。
: 究竟沒有PM這IP能不能撐起這種玩法呢?讓我們拭目以待。
: 當然覺得有抄襲好像也不能說錯,但這種例子被告的可能性應該是0...
發現五天前有些更新資訊了所以也來update一下
Steam頁面:
https://store.steampowered.com/app/745920/Temtem/
預計2020/7/21 上市
最新的demo影片
https://www.youtube.com/watch?v=Csx5aK5mZCI
不過MMO的話地圖不知道夠不夠大,
孵蛋培育要素看起來都有,
我覺得至少目前的包裝算是吸引人,剩下的深度如何就只能等遊戲上市再說了。
然後官方群聽到的一些不確定真偽的消息(我都偶爾才follow一下,沒特別注意誰講的)
Temtem的對戰以2v2為主、會有1v1但不會對此特別平衡
Temtem的對戰不會有RNG要素(招式命中率?)
任天堂已經審核通過Temtem的初步版本,目前仍預計會發行NS版但PC先行。
官方目標是多平台CrossPlay,但這目前無法保證。
作者: jeeplong (chickenhammer)   2019-12-11 13:30:00
抄啊 看你能不能賺
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-12-11 13:33:00
看了一下遊戲畫面,這技術力怎麼比本家還高XDDD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-12-11 13:34:00
我20幾年PM老玩家,不覺得這是抄,況且官方也都表明是受PM啟發,GF會混得這麼爽,部分原因也是市場上沒競爭對手導致
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 13:35:00
PM:有抄到我們的爛連線嗎?
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 13:39:00
這怎麼看都沒有抄襲吧....
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2019-12-11 13:40:00
所以那重點的creature呢
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 13:40:00
類似的遊戲模式 但很明顯所有的美術都是自己重新設計過
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-12-11 13:40:00
也佩服老任願意通過審核而不是提告(?)老任真的也是拿GF沒皮條
作者: lowc   2019-12-11 13:45:00
我覺得這樣就算抄了 連孵蛋培育的要素都有的話
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 13:45:00
RNG是一個 其他如屬性相剋倍率 更甚至屬性相剋表的長相怪的自身能力計算 (PM的種族值/個體值/努力值)除非這些都很明顯的直接搬PM的來用就如同這篇原PO回應的 重點還是美術設計 & 核心公式計算
作者: lowc   2019-12-11 13:48:00
那個都不改就真的是PM了 但如果屬性相剋照搬 也有三個值hm....
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 13:48:00
其他單純"玩法"上的問題 包含抓寵/對戰/孵蛋這些都不能說是抄襲 因為這種玩法並不被獨佔於PM所以阿 重點是看那些對戰的公式設計除了火剋草 草剋水 水剋火這種過於直觀/基本的觀念外他能設計出怎樣的相剋表 只要能跟PM的有一定的鑑別度我覺得就沒甚麼大問題
作者: lowc   2019-12-11 13:51:00
我光看demo影片的感想就是個不同美術的PM而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 13:51:00
抄跟受啟發的說詞不就一線之隔嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 13:52:00
但Indie game本來就這樣所以沒啥好計較的
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 13:52:00
問題是現在就是不知道核心公式長怎樣啊.....你光看PV覺得他是"不同美術的PM" 不就只是因為他的
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 13:53:00
"玩法"類似於PM嗎...我就是想表達目前單看"玩法"就說人家抄襲根本言之過早阿
作者: lowc   2019-12-11 13:53:00
地圖的設計 人物造型都有PM感 我覺得太多了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 13:54:00
呃 難道玩法抄 也不算抄嗎
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 13:54:00
法律上 不算
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 13:55:00
本來就不該算阿= =
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 13:55:00
應該放寬心吧 Indie Game怎麼會怕別人說抄
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 13:56:00
要講法律上定義的話 幾乎沒抄襲這件事了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 13:56:00
單純的玩法不能成為專利標的 只能用嘴巴罵
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2019-12-11 13:56:00
其實demo影片比想像中還吸引人
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 13:56:00
阿戰棋的"玩法"不就那樣?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 13:57:00
一堆作品都是抄出來的 要看你有沒有做出自己的東西
作者: iacoomon (葉雙)   2019-12-11 13:57:00
認為遊戲玩法是抄襲的人根本就是傻逼吧,RPG玩法不都一樣
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 13:57:00
而且這款都直接說受PM啟發 要嘴他也不怕XD
作者: lowc   2019-12-11 13:57:00
我覺得連地圖設計都很像 一開頭的草叢我就有感了
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-11 13:57:00
玩法本來就是抄來抄去的不是嗎?
作者: iacoomon (葉雙)   2019-12-11 13:58:00
而且諷刺的是那些整天罵人抄襲盜版的人自己還看盜版A片
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 13:58:00
有需要釣成這樣嗎XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 13:58:00
有些人覺得被講抄就受不了吧
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2019-12-11 13:58:00
看了一下我覺得八選五互ban兩隻這設計好棒
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 13:58:00
不過以目前來看 這款還沒看出特色在哪
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 13:59:00
有個推文有夠氣的 笑死XD比如煮過頭紅了 現在一堆類似的合作遊戲 就是抄沒錯啊只是他們能不能紅要看自己有沒有特色
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:01:00
那就要看每個人對於"抄"這個字的定義/界線
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:01:00
這討論過很多次了吧 講難聽就是抄 講好聽就是借鑒 學習OO-like
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:02:00
也是老話題了 創作要告抄 根本不可能 但大家自己知道這是「學習」誰的
作者: iacoomon (葉雙)   2019-12-11 14:03:00
法官說抄判賠錢才是有抄 其他鍵盤玩家不曉得在嘴三小
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:03:00
就像你自己講的 這是界線的問題
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-11 14:03:00
不過是蠻希望這款能成長起來
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:03:00
很氣的那位可以問一下到底在氣啥嗎?
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:04:00
但"抄襲"就是另一種層級的問題了 我認為不能相提並論
作者: pkpkc (小皮)   2019-12-11 14:04:00
可以把GF的團隊全換成這家的人馬嗎XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:04:00
我從頭到尾也沒指責抄不好吧 我只對用「受OO啟發」的宣傳詞不爽而已
作者: iacoomon (葉雙)   2019-12-11 14:04:00
因為遊戲的發展本來很多就是不斷在舊玩法上去改善
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2019-12-11 14:04:00
巴巴,不能說我抄啦,這叫借劍啦
作者: iacoomon (葉雙)   2019-12-11 14:05:00
路見不平,拔刀相助而已
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2019-12-11 14:05:00
就像沒問過人家就直接借劍那樣嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:06:00
我知道他想釣啊 但我很想關心他反正借劍你也告不成 這世界就這樣
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2019-12-11 14:09:00
不過有小屋、有孵蛋、有跟隨,線上MMO,好,我跟了!
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:10:00
我覺得Z大你自己想看看「其實你從概念上要說他抄襲或借鑒我覺得也不能完全否認」為什麼你會覺得不能完全否認 就知道了啊當然啦我尊重你覺得他沒抄 我也不覺得抄有啥問題(所以我講的就不是法律層面的抄襲)
作者: iacoomon (葉雙)   2019-12-11 14:13:00
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:13:00
簡單來說就是你認為抄襲幾乎等於借鑑
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-11 14:13:00
Everyone is here一隻都不少屌打寶可夢
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:14:00
像最近有一個很像MH的獨立遊戲 怎麼看都很抄啊 但他敢做也想做出特色 能不能走出一條路是他的本事
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-11 14:14:00
不過這種因XX而啟發的遊戲很難完全跳脫原版的框架就是了
作者: iacoomon (葉雙)   2019-12-11 14:14:00
照這種定義那FF也是抄襲DQ
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:14:00
但我認為抄襲不等於借鑑 這兩個詞一個有負面含意 一個沒
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-12-11 14:15:00
LOL不是也說受到自走棋啟發創作出聯盟戰棋 連大公司都可以這樣說 並不是獨立遊戲才能
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:15:00
為啥會變成不能完全否認XD某些人的認知 跟你覺得不能完全否認 沒啥關係吧
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:17:00
現在的重點是你也在說服大家"這是抄襲"不是嗎 0.0
作者: none049 (沒有人)   2019-12-11 14:17:00
組隊打怪的狩獵遊戲,怪的身上的部位可以破壞,每個人可以拿不同的武器而且可以用怪身上的素材強化,這是哪款?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:18:00
沒吧 我講得很清楚了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:18:00
這問題不是很簡單嘛 因為抄襲不是中性用詞
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:19:00
我覺得這算抄 但告不贏 而且我也不覺得Indie Game抄有什麼問題這樣有說服你們的意思嗎?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:20:00
儘管描述了「某比例的內容和先出現者類似」類似 但抄
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:20:00
我真的想說服你們的 是我覺得這種宣傳詞真的很爛
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-12-11 14:21:00
其實有分啊 你覺得這是抄 所以覺得他說受到啟發很爛
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-11 14:21:00
就原神一樣觀感不佳,但你拿他沒辦法
作者: lowc   2019-12-11 14:21:00
好啦好啦 確實溝通要用詞精確 那我改成 "看起來真的有夠像"
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:22:00
什麼層面喔?道德層面啊 不然這世界上也不存在什麼抄襲創作了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:23:00
所以當你用抄襲描述一個遊戲 然後又說他沒問題 本身
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:23:00
爛的點就在拉原有客群當廣告啊XD
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:23:00
就是因為這樣 所以才需要法律來界定抄襲跟借鑑阿...不然不就都變成看"我心裡的界線"在哪而已?我看他不爽 我就說他抄 我看他爽 我就說他只是借鑑
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:24:00
特別是抄襲現在使用上已經跟專利侵權有一定程度連結
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:24:00
這大概就跟通姦但是沒犯法所以不能罵通姦的感覺差不多吧
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:25:00
但是在台灣 通姦行為都是違法的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:25:00
事實上電玩遊戲確實是充斥不道德的歷史啊 你現在才知道?這篇到現在還沒出現氣球大戰我才覺得奇怪XD
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:25:00
要凹成這樣真的有點難看了... 隨便吧XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:26:00
呃像日本就沒通姦罪 但通姦還是會受到指責這算凹嗎?
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-11 14:27:00
這款就跟神抄大家都知道抄襲PAD,但又如何XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:27:00
等等所以你真的不知道電玩史有多麼不道德喔?光PacMan就有好幾個借鑒作品了
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:28:00
這年頭還可以看到神抄進戰場XDDD
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-11 14:29:00
不過TemTem目前宣傳影片來看明顯所謂超出借鑑範圍
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:29:00
神抄在玩法層面下的一堆公式/計算 都跟PAD一模一樣耶
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:29:00
所以這是道德上的非難 而且使用人很清楚這是負面用詞
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:29:00
你這邏輯不對吧XD 日本沒通姦罪 但日本人會指責通姦 為
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:30:00
神抄就算另一個問題?這道德也太浮動了吧XD啊等等所以你覺得神魔有抄嗎?
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:31:00
沒看懂嗎? 我從來不覺得"神抄不能用轉珠"但神抄已經被抓到有很多初始怪的圖面骨架跟PAD的怪一樣
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-11 14:31:00
我想表達的是PAD都拿神抄沒辦法了,要控告Temtem抄襲
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:32:00
神抄被罵最兇是發現公式照抄+構圖重複
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:32:00
你應該要站出來捍衛神魔沒抄吧 怎麼會叫它神抄
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:32:00
其背後的計算公式 盤面大小 也都跟PAD一模一樣
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-11 14:32:00
基本上不可能w
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:33:00
而且用抄襲指稱神魔的時候 不會有人說我只是針對他用致敬來宣傳 而是對作品本身做負面描述
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:33:00
還是你們心中那把尺覺得有抄 就不用管法律層面了 這又算什麼層面呢?
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-12-11 14:34:00
有個點是在別人指責抄襲之前先自己說受到啟發或是致敬或借鑒 罵聲就會少很多
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-12-11 14:34:00
照原Po說法法律上沒定義神抄抄襲所以神抄沒有抄襲w
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:34:00
日常用的抄襲和專利侵權當然不完全等價 但你運用時是
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-12-11 14:35:00
可是leama大你也是因為心中的尺覺得這遊戲有抄才覺得他
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:35:00
沒有不管法律層面阿... 神抄在法律層面上算是抄襲吧!?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:35:00
否完全理解用詞的定義
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:35:00
啊又沒 沒定罪 你怎麼能說是抄?
作者: as885212   2019-12-11 14:35:00
說抄襲的就明確指出 讓大眾自己評價 畢竟這一定告不成
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:36:00
我說他抄襲 還要漂成我討厭他用詞 這個就很好笑
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:36:00
沒定罪是因為沒去告 還是因為告了沒成功?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:37:00
啊啊要講法律層面才能說抄 不是嗎?
作者: airbear (airbear)   2019-12-11 14:37:00
神魔還不算抄?
作者: as885212   2019-12-11 14:38:00
想改變其他人心中的名詞定義是真的有點蠢
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:38:00
等等所以你們是法官嗎覺得告了一定判抄襲 所以未審先判直接說神抄了
作者: airbear (airbear)   2019-12-11 14:39:00
抄音樂抄美術抄核心玩法抄公式
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:39:00
我也覺得神抄是抄啊 但今天有人跟我說要看法律層面才能說
作者: gn00399745 (Michael)   2019-12-11 14:40:00
到時候應該會玩看看
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:41:00
所以有說借鑒就不算抄 沒說的就算沒看法律層面也能被說抄?這個真的是新理解耶 我受益良多
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:42:00
問題還是回到抄襲跟借鑑的理解阿你無法接受抄襲跟借鑑有詞性上的差異
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:43:00
「但至少不管法律層面或國文層面他應該都不是啦。」 所以現在要追加負面評價才能說抄襲了嗎
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:43:00
所以借鑑=抄襲
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:43:00
抄襲本身就是負面指稱 而非中性描述
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 14:44:00
所以不能接受只說他是借鑑 卻不認為他抄襲
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-12-11 14:44:00
「你要抄你要先講啊!」有先講至少在『觀感』上是真的有差
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-12-11 14:44:00
整理一下癥結:1.這款遊戲有抄襲嗎? 2.這款遊戲不說他受到啟發有抄襲嗎? 3.神魔之塔跟這款遊戲在抄襲的程度是孰高孰低呢?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:46:00
我只想問啦所以神魔有抄 這遊戲沒抄 法律或國文層面有差嗎?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:46:00
所以你用抄襲指稱某個作品時 就是對整個作品設計貶謫
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-11 14:49:00
懂了 所以除了道德與國文層面以外 還有其他層面對吧「不是法律層面也不是國文層面,那到底是什麼層面呢。」到底是什麼呢
作者: qscgg (QSC)   2019-12-11 14:50:00
希望這款能成功...
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:52:00
什麼層面 就是你的主觀評價啊 所以要說這部抄襲與否本來就有空間 因為他沒有達到專利侵權的程度
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2019-12-11 14:54:00
別像某賽開頭的直接把種族值努力值那些算式全抄就好
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-12-11 14:54:00
但這兩個字就代表對整體的負面評價 要論述的當然是你本身的評價基準 然後戰到最後
作者: Nravir   2019-12-11 14:56:00
如何讓抄襲變成不是抄襲!? 遊戲後面加點東西,XXXXXX-like神魔可以主張變成龍族like
作者: gn00399745 (Michael)   2019-12-11 14:59:00
說人網路酸民 然後再說其實我的酸民定義沒有負面意涵
作者: qscgg (QSC)   2019-12-11 14:59:00
神魔先不要講玩法...他的圖片還有音樂還有UI都是抄的欸= =
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 15:00:00
就還是在於抄襲的評斷標準嘛....抓嚴一點 就是"只要玩法一樣 就叫做抄"抓最鬆的 就是 "只要沒被定罪 就不叫抄"在中間的就........ 會吵得很開心 就像現在這樣XD我自己一直都是依法律標準 美術風格/公式計算/程式碼但當然 像現在這樣被抓說"阿是有被定罪嗎!?!?" 就倒了XD我也不能說啥XDD反正只要不是0或100的極端標準 就一定會有被質疑的空間
作者: alen3822 (人)   2019-12-11 15:07:00
我覺得就參考的等級吧,就像寫文章你可以參考別人架構大概是如何然後照著來寫,也可以內容一樣用詞一樣舉例一樣開頭結論一樣。前者別人就可以接受這叫借鑒,後者就可能被批評為抄襲
作者: Nravir   2019-12-11 15:08:00
中國也可以解套了~以後就是Like,不是啥山寨和抄襲
作者: alen3822 (人)   2019-12-11 15:09:00
不是說他們都有做一件事情他們就絕對適用同一個詞,尤其當這種事情有因情節分不同的詞使用的時候
作者: minuteC (FAbilita)   2019-12-11 15:10:00
老任都過了那不就沒事了 還在抄
作者: Nravir   2019-12-11 15:15:00
因為開戰惹才加入戰場= =
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2019-12-11 15:18:00
還在暗雷 太退步了
作者: mikeneko (三毛貓)   2019-12-11 15:33:00
玩法絕對沒抄襲,但畫面音樂這些都有,開這宣傳片給沒看過的人看個5秒10秒,你說他會不會以為又出新的PM系列了
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-11 15:34:00
不管抄不抄,我覺得這款出來的時機點還不錯
作者: mikeneko (三毛貓)   2019-12-11 15:35:00
沒人會說POE抄DIABLO,玩法的確能承先啟後,但至少遊戲
作者: raye68od (兔肉料理)   2019-12-11 15:35:00
至少可能會吸引到一些被GF社淘汰的客群
作者: KUKIKEKI (曲奇)   2019-12-11 15:37:00
看起來玩法確實很致敬 但老任都讓他過了大家也不用吵了吧 我是比較認同其他留言說的如果連屬性、個性、個體值、努力值等等詳細數值也都跟PM一樣 甚至劇情、場景、美術設計也雷同 就真的是抄襲了
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 15:38:00
人物/場景/寵物 美術設計雷不雷同 這其實也蠻看個人的都是美系/日系風格 就會容易讓人有"風格類似"的體感就像前面提到的 "那個草一看就跟PM一樣"這其實也很難有甚麼一目了然的評斷標準...我自己是看 假如我今天看到這遊戲的一個角色/NPC/寵物會不會有"阿幹這不就是PM裡面的XXX嗎!" 這樣直觀的聯想當然啦..... 這或許也會被認為是標準太鬆XD如果只看大方向的風格的話 我覺得這遊戲比較像美系風格至於他到底算不算美系 or PM是美系還日系 這就看各人了是....所以我自己看來並不覺得他的美術風格有抄襲嫌疑拉但 每個人感受不同嘛 XD
作者: mikeneko (三毛貓)   2019-12-11 15:47:00
所以我就說最簡單的判斷方法,拿PM跟TemTem的影片給路人看,若10個人有9個覺得是同樣遊戲不就結案了嗎
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 15:47:00
單看PV 我是不覺得有哪個人物/寵物/場景 會明顯讓我覺得"阿這就從PM搬過來的阿"
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 15:49:00
覺得是同樣遊戲 vs 覺得是同個系列
作者: lowc   2019-12-11 15:49:00
講到七個數值我覺得更像了= =
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 15:50:00
例如LOL跟dota 會不會有路人覺得他們是同個系列的不同代總之我覺得這比玩法上的抄襲更難說清就是了XD印象中PM是6個數值不是嗎!?
作者: lowc   2019-12-11 15:52:00
連特攻特防都有 STA應該是STAMINA耐力吧也就是類似PP的東西 PM是把這個跟招式綁定
作者: mikeneko (三毛貓)   2019-12-11 15:53:00
等等,LOL本來就是抄DOTA的啊XD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-12-11 15:54:00
本作致力於多人連線遊玩,想必會在平衡性上下不少功夫
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 15:56:00
那就又繞回抄的定義了嘛XDDDD 我是不認為LOL抄dota拉
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2019-12-11 15:56:00
預告片的風格很pm阿 不過他都說 like了
作者: lowc   2019-12-11 15:56:00
你說錯了 概念是一樣限制技能使用次數 表現方式不一樣而已
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 15:58:00
這樣遊戲真的難做XDD 以後不能有攻擊/防禦/速度
作者: lowc   2019-12-11 15:59:00
不是很想這樣講 但培育類玩法 根本不需要連素質都跟PM像就是有爭議的東西 然後連這邊都有PM的即視感
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 16:01:00
我自己是覺得 重點應該是看 PM有攻擊數值有防禦數值這遊戲也有攻擊數值有防禦數值但當PM你用怪去敲對面怪的時候 背後這兩項數值如何運作這遊戲又是如何運作但當然啦... PM的怪有攻擊力防禦力 這遊戲也有
作者: lowc   2019-12-11 16:03:00
數值運作要換 那根本連素質本身都不用那麼PM了
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 16:03:00
如此認為這遊戲"太有PM的影子" 是...也不能說什麼啦不是阿 那到底怎樣的數值才叫做"不那麼PM" 0.0????現在光是一樣有攻擊/防禦 特攻/特防 就已經out了
作者: lowc   2019-12-11 16:05:00
我覺得你們講這些實在很忽略前提...
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 16:05:00
還是應該要叫 "武力值" "護甲值" "跑多快"
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-11 16:06:00
但他就想做寵物對戰+培育的遊戲啊 這樣講來不又是玩法上的原罪了...最後說穿了 就還是 只要你是寵物對戰+培育的玩法你就離不開PM的陰影
作者: joe4643 (ココ全家)   2019-12-11 16:15:00
特攻特防只有寶可夢能用喔 這麼霸道www普攻普防這些基本東西都不行那市場都給你寶可夢就好啦www
作者: iacoomon (葉雙)   2019-12-11 16:41:00
只有宅男才會整天在那邊吵是不是超襲,正常玩家好玩就玩像直到我中了一箭也是明擺著學弓箭傳說,但他就是好玩
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-12-11 16:51:00
http://i.imgur.com/9aWdFxJ.jpg等等 右邊那隻好像哪裡看過 不是之前的同人假御三家嗎
作者: CountingStar (CountingStar)   2019-12-11 16:55:00
沒有童年加成不覺得會賣得多好
作者: blaintom (tom)   2019-12-11 17:53:00
阿這樣不就抄吞食天地
作者: leilo (Lei)   2019-12-11 18:16:00
幹有六圍就算抄喔 那一堆人物對戰不就都GG 不過第一款原創的是誰也不知道
作者: none049 (沒有人)   2019-12-11 18:50:00
破壞力/速度/射程距離/持續力/精密度/成長性

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com