※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 認真回答
: 所有的娛樂作品都是靠演出來說服觀眾 因為不可能提供所有細節
: 你覺得不合理 可能有人會覺得合理 反之亦然
: 而覺得不合理的人很多 該部作品就不會有啥好評價
: 所以結論是: 自己看的爽就好了 管別人怎麼想幹嘛?
***注意,本文含有復仇者聯盟2、4的劇透,請斟酌閱讀。
剛好最近看到一篇有關這個主題的文章,簡單分享一下內容~
有關創作品中的「邏輯」,更為精確的分類可以用「虛構真理」這個概念來統稱。
我們都知道,大部分的創作都是虛構的故事,但為了讓觀賞者產生共鳴,在虛構的
故事中作者會建立出一些法則,有些可能與現實符合、有些則否,為的是讓我們可以用
同一套架構去欣賞作者創作出來的故事。
而「虛構真理」,簡而言之,就是透過作品中給出的架構/條件,來推測出
故事背後(作者並未明講)的寓意,是一種跟詮釋文本有關的術語,跟真實世界不一定
有關係,反而是跟故事的內在邏輯比較有關。
文中使用美國隊長舉雷神之槌作為例子,復仇者聯盟2中美國隊長就已經
能稍微舉起雷神之槌了,而終局之戰中他更是自由的使用它,那麼問題來了,
隊長在復2中究竟能不能把槌子舉起來呢?
為了解決這個問題,我們需要先假設舉起槌子的「資格」可能是什麼:
1. 是一種與生俱來的身分/能力,不會因為環境改變而失去資格。
2. 需要努力贏得認可才能獲得資格,也會因為不夠努力而失去。
以上述兩點分別往下發展的話,文中推出這樣的兩套論述:
1. 美隊在復2就能舉起槌子,只是為了不讓索爾難堪所以假裝舉不動。
2. 美隊在復2當時還不具備舉起槌子的資格,因為他對東尼隱瞞冬兵殺害他雙親的事情
,後來他與東尼坦白和解,消除內心中的道德瑕疵後,才具備舉起槌子的資格。
這兩套說法在電影所建立的架構內都是合理的,這也就是虛構真理的意義:
我們相信作者在故事中建立出來的法則,之後以這套法則來欣賞角色的行為並給予評價
,當然一個虛構故事不可能所有地方都滿足內在邏輯合理,所以我們檢視的地方通常是
跟故事主線、重要角色有關的內容。
回到原PO的問題,我沒看新石紀,但有聽說本作的科技樹都是建立在真實世界的物理
法則,只要這點沒吃書的話,那本作的核心價值就沒有跑掉,我不知道故事中發生什麼
事情讓讀者質疑良率的問題,但你的疑問可以用本文的理論帶出兩種論述:
(以下個人假設)
1. 故事中曾經有出現良率的設定,而且是比照現實的良率,但後面出現了一件不符合
現實良率的科技,作者吃書。
2. 作者沒有強調良率,故事主旨是描述主角們如何在史前時代取得足以發展現代科技
的材料來推進劇情。
現實點來看的話成功率這種事在作品中通常都是100%啦,畢竟故事就是要寫出讓人感動
的發展,10%五星200抽爆死這種故事不是很吸引人吧XD,所以除非新石紀的架構中有
包含良率的設定,不然應該是沒有太大問題(什麼都沒看講一堆屁話)。
但你對於:「科技樹真實系、良率超級系」這個架構喜不喜歡那就是個人自由了,
至於那些岩漿火水什麼的,我想大家都有共識XD。
再來,「虛構真理」僅適用已完結的作品,還在連載中的作品會不會吃書、追加設定
這些都很難說,沒完結前是沒有真理可言的。
最後想提的是,「虛構真理」其實是因人而異的,由於大家欣賞故事的角度
、自身的背景皆不相同,因此解讀出來的寓意也不盡相同,而且也不一定跟作者想的
一樣,但只要這部作品可以帶給多數讀者良好的收穫,那就會是部好的作品。
大概是這樣。
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