[閒聊] Metacritic對死亡擱淺的玩家評分大屠殺

作者: bladesinger   2019-12-08 08:40:17
https://www.youtube.com/watch?v=eKu8KqIAGyE
TL;DR
高達18000個玩家評分中,Metacritic 移除了超過1/3,也就是超過6000個用戶評分
就統計數據來看幾乎都是負評,可能是在清除troll的負評炸彈吧
移除後的平均分數由5上升到了7
影片中有提到最近也有兩個遊戲的評分遭到了這樣的「調整」
1.星際鏈鎖
2.聖火降魔錄風花雪月
一般而言用戶與媒體評分十分相近,那評分的可信度比較高,如果有嚴重差異那就請自己
判斷吧
作者: NeneIsMyWifi (寧寧我老婆)   2019-12-08 08:42:00
沒差了吧,死亡擱淺大量玩家投入之後,評價很好風向早變了
作者: ronove27 (世界樹管家)   2019-12-08 08:42:00
所以那個SwSh(?)
作者: khsiuol (邪惡能量)   2019-12-08 08:43:00
是媒體評分與用戶評分相近 媒體評分才有可信度好嗎
作者: bladesinger   2019-12-08 08:44:00
不一定阿,像被troll bomb轟炸的狀況下,你是要信媒體平均分還是用戶平均分?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-12-08 09:05:00
原來還有人在意玩家評分喔?如果媒體評分跟0分和10分的對決結果差不多才叫準的話那乾脆別評了 直接比粉絲數量吧
作者: space08ms (space08ms)   2019-12-08 09:31:00
評分系統永遠是看內容,而且看的玩家是在評論評論內容
作者: KYLAT (凱拉特)   2019-12-08 09:34:00
把0分這個選項刪掉比較實在
作者: widec (☑30cm)   2019-12-08 09:36:00
靠北 我今年玩的就剛好這三款遊戲
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-12-08 10:02:00
應該是看內容而不是分數且極端落點不是本來就會被忽略的嗎
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2019-12-08 10:18:00
不可能忽略吧,總有人覺得值10分或0分的
作者: spfy (spfy)   2019-12-08 10:28:00
0分刪掉就是灌1分 沒意義
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-12-08 10:53:00
那劍盾豈不是也有機會了(?)
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-12-08 12:46:00
鎖鏈我是知道一堆人黑啦,沒想到風花雪月也被灌,歐美人真的夠閒
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-12-08 12:55:00
刪完還只有7分?
作者: widec (☑30cm)   2019-12-08 15:24:00
還是等上steam後 看steam的評價比較準

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