[閒聊] 同樣是第8話,碧藍航線出了什麼問題?Anitama解日更第三期

作者: reminsky (sky強)   2019-11-30 20:19:29
https://www.bilibili.com/video/av77526683
關於崩壞的第二點
也證實了 "只" 有錢 真的解決不了崩壞的問題
其實原畫師blooder41大大已經講了差不多了
這裡標題的"同樣"是指隔壁的FGO
詳請請看第二期
https://www.bilibili.com/video/av77293925
※ 引述《blooder41 (差點發飆)》之銘言:
: 工期的確是主要原因
: 但同時加乘在工期上面的是碧藍航線這個作品本身的問題
: 角色眾多 人設根本來不及每一隻都做到 每一隻角色身上莫名其妙的配件又一大堆
: 手繪艤裝 你要畫一卡的時間可能就是其他動畫的四倍
: 能量消耗不是普通的大
: 可能有人會覺得奇怪為什麼裝備不做3D
: 人手不足加上一堆飛機爆炸的3D動畫要弄
: 根本沒有餘力去幫每一卡上裝備
: 而且有時候真的打到飛起來裝備3D合上去也不好看
: 然後前幾集花在手繪艤装上的時間導致工期一直往後壓縮
: 不應該崩的日常回自然也會都崩到不行
: 有時候東西外包出去海外 可能是外行人甚至打工仔
: 在畫卡的時候根本不會管你前後因果關係
: 所以才會有企業帽子突然長回來這種事情
: 因為畫的人沒有去理解現在這個瞬間企業是沒戴帽子的
: 總之聽製作人說像碧藍這種如此繁重的動畫在業界也是絕無僅有
: 所以之後接什麼感覺應該都像在天堂吧...
: (所以為什麼不乖乖做日常就好XD)
影片底下看到的留言
提供參考
碧藍航線出場人設就是別的動畫的幾十倍,工期還壓縮一年不到
作畫量你想靠雙倍單價去吸引人來畫,沒可能
尤其剛開始第一集就看到了一堆熟悉的下請,我就知道
這動畫製作進行光是收稿都能跑斷腿,這直接橫跨了整個西總武線了
每天從三鷹來回往整個西總武跑畫稿,換我我都想死。
更不要說後面一堆的自由原畫, bibury本來就是個小公司,
哪裡來的那麼多人,大部分還是要外包出去。
修?誰負責來修?整個公司能畫的就那麼幾位,肝到頭禿了他們都很難做得出來。
你的時間非常值錢,但是錢買不來時間,一天肝7CUT原畫的神仙有,
但是這種人整個業界掰個手指頭都能數的過來。
一般這種製作想做好,先把大手穩下來,拘束料給足。
老老實實畫個一兩年保證作品保質保量。
作者: david011063 (單手小琛琛)   2019-11-30 20:27:00
好想看日常的航線【 °ω°】
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2019-11-30 20:29:00
隔壁FGO應該準備了很久,不過搞笑的是劇情見長的FGO這次被噴主要原因是劇情角色安排,真的挺好笑的
作者: Valter (V)   2019-11-30 20:41:00
不過對FGO的期待算高標了 劇情底子拿去跟這季其他人比其實仍然是水準之上
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2019-11-30 21:01:00
水準之上?你說那個人型立牌藤丸嗎

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