其實我從來不覺得寶可夢好玩
唯一好玩的只有初代
因為怪物少所以很多怪物都可以有其獨特性
像卡比跟唱歌那隻,玩的時候是慢慢遇到
越來越多有特色有獨特劇情的寶可夢
到現在動輒4,500隻根本無聊
每一隻的差別就只是可不可愛你喜不喜歡而已
因為數量太多,每一隻也都沒什麼獨特性
就那些屬性而已
數量太多,遊戲模式也只能回合制戰鬥
非常單調
如果要改變,要讓500隻寶可夢都有一點不一樣,還有有趣的戰鬥
那就只有做成戰略遊戲了
一般野外遇怪就還是一打一
硬打過去不用管戰略走位
但是跟訓練家打,就設定規則
一定要三打三,每一隻寶可夢都有戰略特性
大隻的就當坦克,可以推敵人,嘲諷吸火
然後有輸出射手,在遠方輸出
刺客型寶可夢秒輸出
輔助型有很多功能,比如加速,蓋地形障礙
保護輸出
基本上跟戰略型lol87趴像
每次戰鬥都要配好三隻
這樣上百隻寶可夢就可以有更多組合,配合
也就比較有意思
不過寶可夢公司是不可能這樣做的
光500隻每隻技能都要有一點不一樣
還有調整組合平衡就不知道要幾年