[手遊] 全球前 1% 發行商獨攬 95% 手遊營收

作者: horseorange (橘小馬)   2019-11-23 09:21:21
Sensor Tower 2019 年第 3 季數據顯示 全球前 1% 發行商獨攬 95% 手機遊戲營收
來源: http://bit.ly/2XEUk1P
根據第三方調查機構 Sensor Tower 最新數據顯示,在 2019 年第三季中全球前 1% 的發行
商佔據了 296 億次的應用程式下載量,約為整體的 80%。而剩下的 99% 發行商則只能競爭
60 億次的下載,為整體的 20%。
  在 2018 年,全球 App Store 及 Google Play 商店中擁有超過 340 萬的應用程式供
用戶使用,較 2014 年的 220 萬個應用程式成長了 65%。然而,同時期之中下載至少 1000
次的應用程式所佔的百分比卻從 2014 年的 30% 下降至 2018 年的 26%。換句話說,在這
個持續成長的市場之中,絕大多數的發行商都在與控制著 80% 新用戶的發行商進行激烈競
爭,如何在這樣的競爭中脫穎而出也變得更加重要。
在 2019 年第三季,全球 App Store 及 Google Play 商店中約有 792,000 個發行商,前
1%,也就是約 7,920 個發行商獨攬了 236 億次的應用程式獨立安裝,在上述兩家應用程式
商店的 296 億次下載量中占據 80%。這也代表了剩下的 60 億次下載將由其餘的 784.080
家發行商共享。在 99% 中,平均每個發行商的下載量是 7,650 次,還不到 Facebook 之類
的發行商產生的 6.82 億次下載量的千分之一。
前 1% 的發行商佔有所有遊戲類應用程式 82% 的下載量
https://i.imgur.com/jXnio93.jpg
當把分析範圍縮小到 108,000 個遊戲發行商時,可以發現排名前 1% 的 1,080 個遊戲發行
商在總共 111 億次的下載量中,獲得了 91 億次的下載,佔總數的 82%,平均每個發行商
擁有超過 840 萬次的下載量。其餘的 20 億(約佔 18%)的下載量則均分給剩下的 99%,
共有 106,920 家發行商,平均下載量是 18,000 次。
來到營收方面,會發現差距進一步擴大。在 2019 年第三季產生的 220 億美元總營收中,
前 1% 的 1,526 家發行商產生了 205 億美元的營收,這大約是 93% 的比例。而剩下的 99
%,151,056 家發行商僅剩下 15 億美元(約佔 7%),單季營收平均大約是 9,900 美元
前 1% 的發行商佔有所有遊戲類應用程式 95% 的營收
https://i.imgur.com/d5iEpKi.jpg
  看到遊戲類應用程式營收時,可以發現差距更加巨大。在 2019 年第三季 App Store
及 Google Play 商店全球產生的 163 億美元營收中,前 1% 的 445 家發行商產生 155 億
美元,佔總收入的 95%。剩餘 99% 的 44,029 家發行商僅產生 8 億美元,平均每家單季營
收約為 18,100 美元。
雖然按照上述的指標進行分析後,可以看到前 1% 與後 99% 的發行商差異相當明顯,不過
仍沒有足夠的資料顯現出下載量與營收之間的關係。如果追溯到 2014 年第三季的資料,會
發現前 1% 的下載量及營收幾乎沒有太多的波動,如果這樣的趨勢仍保持不變,那麼絕大多
數的發行商將繼續為了少數的新用戶激烈競爭。
作者: hellwize (獄巫)   2019-11-23 09:24:00
F
作者: Remforyou (Formyhero)   2019-11-23 09:25:00
這串沒出現F我吃屎
作者: k321045 (蒜泥厲害)   2019-11-23 09:27:00
G
作者: a86527413 (Thunder)   2019-11-23 09:28:00
?GO
作者: joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)   2019-11-23 09:29:00
O
作者: fidic1643 (尼斯庫)   2019-11-23 09:29:00
姆咪盤子.jpg
作者: linb6113   2019-11-23 09:29:00
f
作者: CavendishJr (花學姐最高)   2019-11-23 09:30:00
連結縮圖就是了啊XD
作者: Valter (V)   2019-11-23 09:30:00
網頁裡面的圖就已經是FGO了根本不用等推文提好嗎
作者: messi5566 (沒吸五六)   2019-11-23 09:36:00
F
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2019-11-23 09:39:00
G
作者: apple123773 (逆水)   2019-11-23 09:46:00
B
作者: KLFlower (花)   2019-11-23 09:49:00
2019上半年FGO第二,被王者榮耀屌贏一億
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2019-11-23 10:05:00
FGO這種製作用心的優質遊戲 營收高也是很合理吧
作者: forever9801 (憶影)   2019-11-23 10:19:00
是把一堆個人做個東西丟上去就算發行商吧...
作者: ntr203 (Zealot)   2019-11-23 10:39:00
說好的80 20呢?
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2019-11-23 10:42:00
現在是95 1的年代
作者: tcancer (Vairocana)   2019-11-23 10:44:00
app商店一頁能塞的icon數就那麼多,擠不進去就下去
作者: gugucaca (咕咕咔咔)   2019-11-23 11:55:00
FGO用心寫劇情,用愛做角色
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2019-11-23 12:15:00
這很正常吧 現在世界不就是這樣運作的?
作者: kaltu (ka)   2019-11-23 12:53:00
1%的意思是445間公司的時候這數據還有意義?
作者: sean5236921 (加料水果)   2019-11-23 13:16:00
玩過半小時f 不懂怎麼砸幾萬甚至幾十萬的 覺得是在哈囉?
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2019-11-23 13:30:00
作者: lankawi (神威)   2019-11-23 13:31:00
手遊就是讓有錢的人更有錢 窮人更窮

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