Re: [新聞] 暗黑2源代碼之前丟失 重制幾乎不可能

作者: bahamutjr (AT)   2019-11-19 11:22:52
※ 引述《madeinheaven ()》之銘言:
: 暗黑之父:《暗黑破壞神2》源代碼之前丟失 重制幾乎不可能
: http://news.17173.com/content/11182019/133352567.shtml
趕快上eBay尋寶阿
上個撿到《星海爭霸》源代碼的 已經發財了
https://i.imgur.com/YbHL5sJ.jpg
https://i.imgur.com/51RVoB8.jpg
https://zi.media/@yidianzixun/post/LiCsb1
國外玩家ebay上淘到星際爭霸源代碼母盤
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=146629
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493904965.A.822.html
美國玩家發現《星海爭霸》原始碼光碟交還給 Blizzard
更詳細的事件報導
https://www.getit01.com/p2018020827119131/
話說當年的暴雪是怎麼回事
怎麼會暗黑和星海的源代碼都搞丟
是公司有內鬼嗎 有人在搞破壞?
作者: pponywong (pony)   2019-11-19 11:24:00
Don't you guys have CD-rom?
作者: s32244153 (Hir0)   2019-11-19 11:25:00
以前的遊戲公司大多不太重視這個吧
作者: yukari8 (林檎)   2019-11-19 11:26:00
很正常拉 上面覺得不重要的程式碼 下面就不會管 久了不知
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-11-19 11:26:00
20多年前,儲存空間很貴,也沒有git,只有難用的cvs
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-11-19 11:27:00
不能用現在的觀點去看,以前pc的硬碟才4GB而已
作者: pponywong (pony)   2019-11-19 11:28:00
老實講 遊戲程式碼是軟體業演化最快的不像OS跟作業軟體 遊戲程式架構每代都可以改超大
作者: donkilu (donkilu)   2019-11-19 11:34:00
沒有特別燒成光碟的話確實一下就沒了
作者: oldriver (oldriver)   2019-11-19 11:36:00
燒成光碟被打包外流反而很普通吧 搞不好離職收走沒管控
作者: amsmsk (449)   2019-11-19 11:41:00
以前沒git
作者: salamender (banana king)   2019-11-19 11:41:00
說不定是原團隊離職上繳公司但被管理人員當垃圾隨處放
作者: EOTFOFYL (才五張,分快點。)   2019-11-19 11:46:00
4G很大了啦 我第一個硬碟容量不到1G第一次接觸到CD光碟時覺得這東西容量怎麼這麼大
作者: astrophy   2019-11-19 12:11:00
這個怎麼想都是前北爆員工的問題...
作者: Bencrie   2019-11-19 13:23:00
這邊老頭不是沒碰過大腳也用過火球吧 XD
作者: s0930194 (航海之家)   2019-11-19 13:26:00
開會應該說以前只看重賣不賣得好 管理?管他的
作者: zzing (小Z)   2019-11-19 13:51:00
小時候聽到1g有1000mb根本嚇死怎麼可能這麼大
作者: salamender (banana king)   2019-11-19 13:56:00
火球大腳ww... 我第一顆硬碟 450mb 吧以前還有 50mb 的硬碟,本來要收藏搬家時不見了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com