[閒聊] 小島秀夫:我想讓玩家分享我這份孤獨

作者: bomda (蹦大)   2019-11-17 01:28:28
小島秀夫表示:我從四年前開始就一直在和孤獨鬥爭,而我想讓玩家分享這份孤獨
據時代雜誌 TIME 報導,雖然小島秀夫在和源源不斷的人們交流,但他其實從大概四年前
開始,就一直在和孤獨鬥爭。小島秀夫在採訪中談到,他想通過《死亡擱淺》連接世界的
主題,來讓玩家分享孤獨,和「孤獨」「鬥爭」作鬥爭。
大概四年前,50多歲的他離開呆了30多年的公司,他感到很孤獨。「我一無所有。」他說
,「只剩下了一個夢想,和一種創作的激情。」在創辦小島工作室的時候,他意識到,自
己實際上一生都在與創作方面興味相投的人建立聯繫。「突然,我這才意識到我自己並不
孤單。」
小島秀夫曾在聚光燈下說:「我和每個人都有聯繫,我不想失去這種聯繫。因此我締造了
一個‘結’,這樣我永遠都不會和你們分開。」看上去他非常令人矚目,但小島秀夫向時
代雜誌編輯透露自己一直在與孤獨作鬥爭。
「在社會上我總是感到孤獨,太多遊戲的玩家也有這種感覺,他們有脫離社會的,不舒服
的感覺。我想讓玩家們在遊戲中分享這種孤獨感,就是《死亡擱淺》。」小島秀夫接著說
,「只有你自己在玩遊戲,但你想和破碎的社會連接起來。世界又大又美麗,而你只是一
個渺小的斑點,絕望又無助。」
不過實際情況並沒有那麼糟,小島秀夫是很樂觀的一個人。盡管《死亡擱淺》的主題是病
態的,但你依然可以抓住一線希望。「玩遊戲的時候,我會按鍵讓山姆大喊大叫。如果在
別人的遊戲世界裡,他們跟我身處同樣的區域,他們也會大聲呼喊來回應。」小島秀夫感
慨道,「雖然我看不見他們,但我聽到了他們的聲音,收到了回應,我就感覺不那麼孤單
了。」
小島秀夫說:「我們正處在一個個人主義的時代,每個人都是分離的,在網路上更是如此
。雖然彼此聯繫那麼容易,但是,世界各地,每一個人都在相互爭鬥。溝通太直接太迅捷
了,這就是根源,我們沒有考慮別人的感受。」
「我不知道該怎麼改變這些‘鬥爭’和‘孤獨’,但我真的想讓大家玩一玩《死亡擱淺》
。」他說,「我不會放棄希望的,網路和社媒其實是雙刃劍,我確實感到了孤獨,但我也
確實和很多從未接觸過的人建立起了聯繫,我無法拒絕。」
https://bit.ly/33Twwtf
原文:https://time.com/5722226/hideo-kojima-death-stranding/
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-11-17 01:32:00
小島一昔話 竟讓島黑島粉們放下刀戈 抱成一團 可喜可賀
作者: twmacaron (bamboo)   2019-11-17 01:35:00
再請橫尾太郎編劇會更孤獨喔
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 01:36:00
分享給大家 這幾年追星的孤獨
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2019-11-17 01:37:00
這遊戲真的有把他說的那種心情發揮出來
作者: postfaker900 (postfaker900)   2019-11-17 01:38:00
其實DS當中有註定部分改成線上多人會提升更多的遊戲性 也不會造就現在如此兩極的評價 但小島就是選擇放手一搏 搶完驢人貨物多到運不完時 旁邊正巧有個寄存桶 車子電量見底時 越過山頭看見發電機 處處確實能讓人感受到不孤單與連結 這方面來說 小島確實成功了
作者: fordpines (阿福)   2019-11-17 01:40:00
孤獨(最多人追蹤的遊戲製作人)
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2019-11-17 01:44:00
他當初被趕出去絕對很絕望 很開心他跟駝鹿監督現在都能重新站起來
作者: flysonics (飛音)   2019-11-17 01:44:00
孤獨我懂啦 但有人付錢給你成立工作室 這叫一無所有-.-
作者: xupgsj (LaKune)   2019-11-17 01:45:00
介於孤獨與不孤獨之間
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2019-11-17 01:45:00
他明明就是在感謝有人在困境時幫他...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 01:49:00
我覺得他講的應該是K社被孤立那段時間的感想吧 但他已經那批製作人裡過最爽的一個沒有之一了 所以比較沒說服力XD
作者: xupgsj (LaKune)   2019-11-17 01:49:00
你有消息可以確定是別人給他資金才成立工作室,還是成立了工作室之後才籌得資金嗎?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 01:51:00
成立工作室同日Sony宣布與小島簽約 你覺得呢2015.12.16
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-11-17 01:52:00
他人脈真的很廣 走到哪都有人賣面子
作者: flysonics (飛音)   2019-11-17 01:53:00
真的 我很難理解他人脈怎麼可以好成這樣 還能跨領域
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-11-17 01:54:00
公開成立工作室消息的當下就已經是所有事情都喬好了才會公佈 我想小島講的是一切都還沒有著落的時候
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 01:55:00
他2015.12.15才退社的...
作者: flysonics (飛音)   2019-11-17 01:56:00
退社前應該早就知道要退社了 別忘了小島被K社"放長假"不過從知道要退社到跟SONY喬好這些 之間不知道花多久
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 01:56:00
所以我說他的孤獨是K社被孤立的孤獨不是成立工作室=>找到資金 的這段時間的孤獨
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2019-11-17 01:57:00
那也是靠自己實力才有人理好嗎 講的好像他躺著事情就喬好
作者: jakcycoco (戴季央)   2019-11-17 01:59:00
身為肥宅,孤獨我是不懂,但邊緣我很懂。
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2019-11-17 01:59:00
有人幫 也有一堆人想看他失敗 之前6.8評分出來時多少人喊好的
作者: f22313467 (軍曹)   2019-11-17 02:02:00
小島:再...再送一單
作者: xupgsj (LaKune)   2019-11-17 02:03:00
我是回15樓啦,可能我講的有誤,確實應該說是他在籌得資金前的時間。因為15樓講的好像小島躺著拿索尼資金一樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 02:04:00
你講的有誤沒錯啊 搞不好也真的是索尼先去找小島的誰知道 但記錄上就是寫同日 所以你講的是不可能的
作者: omega000 (Ω品)   2019-11-17 02:05:00
小島是有才能的人 也許會挫折但一定有賞識的...小島在職場受了鳥氣 其實感覺當下是真的不愉快吧
作者: strayer014 (next333)   2019-11-17 02:19:00
這個時代敢硬幹3A遊戲引擎的男人 還是在亞洲為公司創造多少未來 然後被說丟就丟 還有人瘋狂在黑
作者: shadowblade (影刃)   2019-11-17 02:21:00
|—w—^)b
作者: strayer014 (next333)   2019-11-17 02:21:00
笑死 小島就是一堆實績 才聚集那麼多人氣不要一直在那邊倒因為果好嗎
作者: Galm (水牛)   2019-11-17 02:23:00
那這款遊戲還真的辦到了,很符合他說的感覺
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-11-17 02:24:00
孤獨就是不管是黑還是粉,其實沒有一個真的了解他,能夠跟他並肩同行的人
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-17 02:24:00
就算15樓講那樣也沒倒因為果啊...沒吧 都說他才發現有很多興味相投的人 所以並不孤單了因為被孤立過 所以才發現原來朋友其實多的感覺
作者: isoe (繩文人)   2019-11-17 02:30:00
DS裡開荒的狀況很符合他說的感覺,尤其一個失足噴裝還要自己回頭撿…
作者: bluejark (藍夾克)   2019-11-17 02:33:00
不要嗐掰好嗎
作者: s32244153 (Hir0)   2019-11-17 02:40:00
有很孤獨嗎 不是每天和明星合照吃喝玩樂寫心得嗎
作者: kilhi (精靈)   2019-11-17 02:45:00
心裡的孤獨性
作者: yabibear (yabi)   2019-11-17 03:09:00
有時候在外面開心 回家一個人回突然覺得好孤獨QQ
作者: stu31305 (積木)   2019-11-17 03:49:00
樓上...(拍拍
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2019-11-17 04:06:00
玩起來跟尼爾感覺很像,孤單但又有一些跟他人的特別的連結
作者: louis0724 (louis0724)   2019-11-17 04:21:00
真的是藝術家一般的人XD
作者: chocoislove (魚)   2019-11-17 04:51:00
孤獨是很主觀的
作者: neerer (neerer)   2019-11-17 06:43:00
在一個團體待30年卻突然被迫離開,就算是個爛公司,心裡還是會有失落感的。而且雖然有人脈跟廣大粉絲,但那終究不是能及時在身邊給予鼓勵的人,整個從零做起必須要有很強的抗壓性
作者: WatsonChao (花枝)   2019-11-17 07:21:00
小島有努力運氣也好,能把這遊戲做出來不容易
作者: rax1010 (AL)   2019-11-17 07:33:00
讓你做你想要的 真的是運氣
作者: sk3s   2019-11-17 07:42:00
越邊緣的人玩起來越有感
作者: walker840606 (aone)   2019-11-17 07:54:00
請橫尾編劇......那不只孤獨是喪失存在意義吧QQ
作者: shirorei (風之羽)   2019-11-17 08:28:00
好的 幹你科拿米(1/1)
作者: Stat14 (統計14)   2019-11-17 09:39:00
「在外開心回家孤獨」是什麼8+9FB文嗎?
作者: widec (☑30cm)   2019-11-17 09:54:00
改成線上多人才會變爛貨吧 看到一堆人滿地跑在送貨線上多人的本質是競爭 跟小島想要表達的合作有落差
作者: Wolfmon (野狼獸~~究極進化)   2019-11-17 10:05:00
線上多人可能走到一半就會有貨物友善的飛到你臉上
作者: foxey (痴呆小咖)   2019-11-17 10:19:00
沒人了解他能夠並肩同行? 新川洋司表示:.....
作者: AirForce00 (丹陽P)   2019-11-17 10:32:00
感覺有些人把「孤獨」與「寂寞」搞混了
作者: MinuteMan (chao)   2019-11-17 11:43:00
可能只是很表層 但真的有感覺到
作者: aha8877 (Ha)   2019-11-17 11:45:00
神作

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