Re: [閒聊] 楓之谷哪個版本開始就變質了?

作者: CKmuffin (咖哩岸最前線)   2019-11-08 15:29:48
回一下
要說BB之前還有哪裡好玩
其實我覺得問題點在 你覺得什麼好玩
簡單來講就是別人覺得有趣的部分
並沒有打動到你
先講很難練等 任務報酬低這點
的確這是一個很大的問題
但是他最後帶來的影響也並不全部都是負面的
改版之後的整個升級曲線的確是更加平滑
但是當升等變得簡單 遊戲節奏變快 角色變得更強力
你還會想找朋友來幫忙 找路邊的玩家組隊嗎?
你還會需要在遊戲裡面慢慢升級自己各階段的裝備嗎?
在新手階段
你還會去研究哪些任務需要的東西一樣
再接完所有任務一次解嗎?
當然玩家都會有回憶加成的部分
但是當你把經驗變得更容易取得 遊戲內容更平滑 任務更簡單
同時也會有一部分的遊戲性就這樣不見了
先講清楚我在BB之後也有在玩 大概到天使破壞者左右
看到前面一些推文我也才慢慢搞懂
當初自己喜歡BB前的這個遊戲的點在哪
BB之前 玩家之間的關係感覺更緊密一點
BB之後 玩家之間比較不需要互相依賴
交流就少了很多
舉個例子
如果你在勇士之村接了一堆要做很久任務
這需要很久的時間解完 所以你組了人來一起解
在這個過程中你跟一個玩家一起打了半個小時 當你終於解完的時候 他跟你說他還剩30隻 你會不會陪他一起打?
兩個人一起做了這麼久的任務 打完會不會加好友?
如果今天是在BB之後 任務基本上自己解也不會很久 就算我真的剛好組了一個人
解完任務之後 他解不解的的完其實我大概也不會太關心
因為不會很難 所以他自己解也沒關係
不見得所有人的狀況都跟上面一樣
但是任務很困難 報酬很低 時間很久的時候
某一種程度上也是讓玩家有更多機會認識
串起玩家一起跨越困難
那種成就感跟一起努力過的革命情感(可能有點小誇張)
其他打怪那些也是一樣的道理
不見得是升等越平滑 遊戲就越好玩這點
希望前面幾位回文的可以理解
當然 還是要看每個人想要玩的是怎麼樣的遊戲
好不好玩還是因人而異的
其他還有像是一些活動的部分吧
像是某次週年慶要去捐陽光 大家一起種一棵楓葉樹 一次捐完一堆之後掛著等楓葉樹炸開
也是我很喜歡的活動
後面的週年慶在集硬幣集楓葉
其實反而沒這麼有感
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-11-08 15:30:00
喜歡bb前的大概都沒朋友,也不想認識新朋友
作者: school4303 (某爬蟲類)   2019-11-08 15:33:00
樓上???
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2019-11-08 15:33:00
我現在還有在玩 一樣是跟一群朋友去推王啊 前兩週萬聖節也有跟人互動的活動
作者: HanzJunction (漢子)   2019-11-08 15:42:00
維持BB以前的模式 但把任務經驗調高一點應該就不錯
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-11-08 15:57:00
一樓你在上上篇才說喜歡BB後的都沒朋友,你立場可不可以堅定一點啊XDDD
作者: Feverist (坐北迴鐵路去恆春)   2019-11-08 15:58:00
我玩的私服就是BB前3.2倍經驗 整個節奏還不錯
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2019-11-08 15:59:00
上上篇azazpoipoi: 喜歡bb後的 大概都沒朋友 也不。想在裡面認識朋友改一個字 一下站這邊搧風 一下站那邊點火 釣蝦都比你有技術
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2019-11-08 16:03:00
不過認真說,現在楓谷要認識新朋友管道大概就王團或公會吧
作者: locusVI (5566qwe)   2019-11-08 16:45:00
又在湖掰了,BB後組隊任務還是回鍋人數高的地方科學怪人、女神、雷克斯、龍王、海怒斯很多人直到TPA奪冠2013春開始人數漸漸下降

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