Re: [問題] 台灣人是不是只會無腦農?

作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-07 20:46:41
※ 引述《mesubutaMYS (YBUTACHAN)》之銘言
: 什麼新遊戲剛開沒多久就一堆人滿等
: 遊戲有活動第一天就打完然後喊長草
: 長草=開始農,打活動=農活動裝
: 有劇情?跳過,我要農裝了
: 掉落0.07?我農個100場能出7個,賺
: 電競比賽應該農個8小時在打才對
: 台灣人根本只會無腦農
: 有沒有玩遊戲只會無腦農的掛
奇怪了
哪個國家的遊戲公司這麼無聊
專挑你說的臺灣人狂農的遊戲習慣
做一款先農又農的遊戲出來
而且既然這是臺灣特有現象
那這種遊戲當然只能在臺灣吃得開
在其他國家肯定沒人玩
是不是這樣?
作者: wotupset (wotupset)   2019-11-07 20:53:00
台灣特別版上調經驗值跟降低調寶率 其他國家有嗎被慣老闆壓榨還乖乖吞下去 不就是台灣勞工的縮影?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-07 20:54:00
我看看 暗黑 白貓 失落的龍絆 哪個經驗有被調還是你要說就這麼剛好這三個沒事,其他八成的遊戲都有調
作者: Rapacious (八分音)   2019-11-07 20:57:00
Warframe 農到不要不要 雖然大家都在農 但繁/簡區跟其他區來比就真的比較偏效率農法

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