[閒聊] 人臉建模還差哪些要素?

作者: Muma5566 (木馬56)   2019-11-02 17:34:34
看COD MW劇情
人臉模組做的十分精緻
雖然還是與真人有些差距 不過也相差無幾了
想問問還差在哪些地方? 我自己覺得是皮膚跟眼睛
感覺現在的模組皮膚太過於精美 真人的皮膚多少有些粗糙
然後眼睛感覺是反光吧?
有沒有專業的人能說一下還差哪些要素
然後大概還要多久 能做出人眼無法分辨的人物?



作者: astrayzip   2019-11-02 17:36:00
SSS次表面散射
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-11-02 17:39:00
還缺生物晶片驗證讓白人不能創黑人角
作者: windfeather (W.F)   2019-11-02 17:40:00
現在已經不是技術問題,而是成本考量了
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2019-11-02 17:40:00
可能運算所需的效能超出目前家用主機的規格吧?
作者: winter0723 (啾)   2019-11-02 17:41:00
眼神感覺還是不太對,看得出來
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-11-02 17:42:00
每年GDC都有技術講座啊 自己去找就有了
作者: grandzxcv (frogero)   2019-11-02 17:45:00
美乃滋
作者: RuinAngel (左)   2019-11-02 17:49:00
現在就可以了啊去看電影就有如果妳是要家用消費級別硬體可以實時 render 那可能還不少年XD
作者: skylin0718 (林蒼蒼蒼)   2019-11-02 17:54:00
皮膚都太漂亮+緊緻(年輕人),老人就眼神太亮XD
作者: ridecule (ridecule)   2019-11-02 18:05:00
奶…沒事
作者: toulio81 (恩...)   2019-11-02 18:43:00
差在真人的臉比較醜吧?
作者: aa22cc44p (M踢)   2019-11-02 18:58:00
我覺得差在眨眼 最近玩審判之眼很有感
作者: USS (粉碎香蕉)   2019-11-02 19:01:00
微表情?
作者: Jbeetle (Jbeetle)   2019-11-02 19:54:00
光血色就會影響
作者: maplenight (刀下留人)   2019-11-02 20:07:00
要做像真人不難,現在很多都用掃的,但是像真人不代表好看,很多美術會有自己的想法和風格加在上面,越是高手越不喜歡掃來就直接套用還有遊戲實際遊玩能開多少運算效果也是一大影響,像fps真的會玩的還不都把特效開最低在打
作者: watashiD (watashiD)   2019-11-02 21:40:00
不要塗滿臉BB霜
作者: openbite (哈囉)   2019-11-02 21:43:00
現在電腦做的越來越像真人 真人做的越來越像假人 科技跟醫美真奇妙
作者: shadowdio   2019-11-02 22:09:00
汗毛的各種反射

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