※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: : Q:物品交易系統如何呢
: : Luis BarrigaL:關於物品交易我們會在明天的板塊上具體來說說,我現在可以說的,
: 物
: : 品交易對遊戲壽命的影響很大,如果所有物品不加以限制地交易地話,會導致很大地
: 問題
: : 。所以儘管具體細節我們還在打磨中,但我們地方針是有些物品是可以交易的,有些
: 不可
: : 以交易,有些則是有不同的綁定規則。比如有些可能是交易一次之後綁定。也許最好
: 的物
: : 品是不可以交易的,也可能有些例外。具體細節我們會進行反复迭代。我們依然希望
: 你最
: : 棒的物品絕大部分是來自怪物掉落的。
: : Q:那拍賣行還有麼?
: : Luis Barriga:現金拍賣行不會存在,其他形式的拍賣行現在不予置評,我們會繼續
: 探索
: : 。
: 我實在很想問
: BZ是跟交易有仇嗎?
: 幹一邊說『我們要做富有社交功能的遊戲』
: 然後一邊限制交易功能,幹
: 不能跟其他人交換物品那我組隊有個屁意義喔?
: DDDD還繼續搞這套
: 你他媽白痴嗎?
:
這點我持開放態度。
其實限制交易多少還是必要的,完全無限制交易的遊戲完全是8591的溫床,
尤其是他們不想自己做現金交易所,看來就是希望有些東西「玩家只能自己取得」。
而且文中也提到,怎麼限制還在討論,
打到的東西能跟一起下副本的朋友交易是一種限制、
打到的東西是裝備綁定、拾取綁定、甚至一次交易後綁定也是一種限制,
這些限制方式很多不同的遊戲都示範過了,也絕大多數都富有社交功能,
現在說有限制就是白痴,我真的覺得有些言之過早啦。