Fw: [心得] CODE VEIN 噬血代碼

作者: pan46 (pan)   2019-10-09 18:00:53
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1TdQdcFC ]
噬血代碼 ≠ 嗜血代碼。
終於破關了,很多人關心的是這款評價如何,好不好入手啊這類的
,接下來我會針對各個部分講一下我的感想,給各位參考。
地圖:這款最為人詬病的一個點,相比黑魂地圖細節少,很容易讓你
覺得在固定的地方打轉,尤其到白血教堂更為明顯。我是建議直接看
攻略去找東西,硬要開荒在這款會挺累的,想知道地圖你能不能忍受
就看一下別人攻略白血教堂,應該這款最機車的圖沒有之一。
戰鬥系統:這方面我沒玩得很好,我是平A武器流的,一般都帶大劍
偶爾才用片手,法系武器請找別人的心得。
打擊感方面來說大劍比較OK,而且大劍可以讓敵人硬直,所以後期我大
部分都帶大劍開荒。值得一提的是武器技能系統,我本來覺得這款的武
器技能花俏無用,可是被墮鬼海圍毆的時候搭個磨難風暴,是真的可以
拯救你的!還有三滅殺、制虎降龍等招式在BOSS戰用的好也能給予巨大
的輸出,我覺得技能是這款遊戲的亮點無誤,玩二周目應該會嘗試法術
看看。
小怪 & BOSS:小怪就...沒啥亮點,動作都很像,後面加入女王親衛
那些才比較有看頭。然後因為有NPC搭配,這款的BOSS設計都是以兩
人為基礎,我自己為了提升難度BOSS戰會退掉NPC去打,結論就是每個
BOSS都卡很久。不過加入NPC的話我覺得...這款在戰鬥方面應該會比
魂系列親民,因為有夥伴支援 (有時候敵人背刺NPC就直接提醒順便
擋刀),會讓你比較敢探索嘗試,當作入門款去玩也是不錯的選擇。
另外單人打BOSS只有一個想法,別貪刀!別莽!每個動作都摸清楚,
我覺得單人挑BOSS對我這種有基礎的玩家算不錯的挑戰,對自己技術
有信心的人也可以嘗試看看。
劇情:不雷,我覺得中規中矩吧,我是過真結局,整個劇情敘事清楚
,大部分的世界觀都有帶到,還跟GE巧妙的連結在一起。看完TE我會
有想玩二代的衝動,很好奇二代的敵人該不會是....
整體我給這款的評價算佳作吧,以這家公司初次做類魂遊戲來說。後
續還有些優化的更新跟DLC,應該可以越來越好的,希望二代也能生出
來,以上。
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-10-09 17:45:00
地圖除了白教堂應該都還好,小地圖都會標出你走過的路徑
作者: oikawa (oikawa)   2018-10-09 17:50:00
我目前玩到中段 覺得還不錯
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2019-10-09 18:16:00
曾看過有人說帶米亞出去打會比單人打還要難的樣子因為還需要去保護米亞不被打死雖然也是看過有影片是配合米亞來秒王
作者: pan46 (pan)   2019-10-09 18:19:00
我有帶過 然後我就死掉了
作者: aaa0622 ( 小黑)   2019-10-09 18:21:00
是嗎?我打他弟就是帶米亞誒(笑
作者: pan46 (pan)   2019-10-09 18:22:00
打BOSS我一律自幹啊 沒NPC 帶米亞打墮鬼海很刺激的
作者: waiting101 (維特)   2019-10-09 18:37:00
我覺得玩起來算還好,有招式丟臉上不會扣血有點幹,判定有點疑慮外其實算還行

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