[閒聊] 彈丸論破 黑白熊轉蛋設計

作者: feanor0709 (blackened)   2019-10-02 23:55:43
無雷
如題 這轉蛋機制的設計很讓我無法理解
: 每個硬幣可投出隨機遊戲物品一個
有一定機率投出重複物品
每多投一枚硬幣可降低一定機率
而根據我的觀察: 每投出一個新物品重複機率便上升1.09%
多投入一個硬幣降低的機率也是 1.09%
結合物品編號推測遊戲物品共92個
也就是完全以古典機率 物品皆有相同掉落率 1/92
每多投入一枚 就排除已擁有的一件物品
若是如此 多投入硬幣能獲得新物品的機率 並沒有 一枚枚投入來的高
那有什麼動機會多投入硬幣呢?
除非每一章拿到的硬幣足夠排除大量的重複物品 可以節省投幣操作時間(我剛玩過第二章)
否則我覺得多投入硬幣很沒有吸引力
為什麼遊戲會做這樣的設計呢?
作者: tp950016   2019-10-02 23:57:00
等到你硬幣超多,重複率95%以上就知道了
作者: jason1515 (SoSho)   2019-10-02 23:58:00
重複率到超高之後除非你有時間在那邊一個一個賭那幾%的機率 不然還是多丟點吧
作者: fhsh810305 (預警芒果干)   2019-10-02 23:59:00
全破後可以用小遊戲刷硬幣
作者: feanor0709 (blackened)   2019-10-02 23:59:00
所以硬幣會有大量多餘囉? 那我就要把機率壓到10%以下
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-10-03 00:00:00
你轉到後面不就知道了
作者: egg781 (喵吉)   2019-10-03 00:00:00
只玩過一代,覺得技能影響還好,所以沒特別想收集禮物
作者: qwe19272375 (魯蛇下士)   2019-10-03 00:01:00
完全為了節省時間 初期想刷多點道具的話就是一個一個慢慢按
作者: SGBA (SGBA)   2019-10-03 00:02:00
就是快而已.........
作者: jason1515 (SoSho)   2019-10-03 00:04:00
我會多丟一些硬幣到一定的%數 但不會到很多 轉到了發現重複就重讀檔繼續轉不過跟一個一個轉一樣 就是花時間
作者: phantomzwei (黑羊)   2019-10-03 00:05:00
一次多個方便sl
作者: egg781 (喵吉)   2019-10-03 00:06:00
如果很堅持的話很花時間,這款對話和流程頗長,個人是覺得沒轉到就算了,光是破關就很花時間
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-03 00:10:00
啊就省時間啊
作者: kashiwa27 (UDON)   2019-10-03 00:10:00
錢太多啊
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2019-10-03 00:11:00
方便解成就用的 最後金幣多到炸
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-10-03 00:26:00
金幣取得沒有上限 你最後幾件想抽到有 還是保證取物基本上我到50%以上就會把%數衝高了..
作者: acmpomelo (Pomelo)   2019-10-03 00:57:00
看標題還以為是真實的轉蛋XDD
作者: qwe19272375 (魯蛇下士)   2019-10-03 00:57:00
給你動力按有的沒的東西吧
作者: postfaker900 (postfaker900)   2019-10-03 01:02:00
好好玩的話金幣會很多吧 我是一個一個抽 直到最後幾%時在投到滿直接必得新道具
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-10-03 01:38:00
時間換金錢
作者: drakon (南宮熿)   2019-10-03 10:05:00
100%抽1次 跟 1%抽100次 期望值相同 問題是結果就不同在 抽池裡如果你需要一個東西(1%) 而且抽到複數個無用那麼你用1%抽100次 你只有63.39%抽到一個*一個以上有36.6%會沒抽到

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com