Re: [閒聊] 魔法科學化,要怎麼設定才好

作者: sxing6326 (話題終結者)   2019-09-22 23:13:06
這個扯到量子力學最快啦!什麼東西沒辦法解釋就推給量子力學
本來量子力學是假定比普朗克XX還小的尺度不存在
但比方說兩個世界,普朗克常數還是啥的不太一樣
兩邊世界接觸的時候造成類似Jitter的效應
就變成有超常現象模糊地帶了,這就是魔法
我一定不是第一個想到的,幹!
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言
: 接續之前問的異世界的科學
: 就想寫類似魔劣那樣一堆設定的故事,剛開始看到魔劣動畫的魔法真的覺得很帥,雖
然就
: 是用很多設定去解釋大爺很強,不過這樣的龍傲天蠻喜歡的
: 所以魔法這種現象要怎麼設定,才能像物理學、化學那樣的科學或更嚴格的要能讓現
實的
: 定律和理論套進去還不能有矛盾的
: 魔法要符合物理定律還不難,畢竟有魔力這種外來的能量
: 那原理呢?總不可能為了魔法寫出另外的物理系統吧,那就還要解釋這種粒子怎麼會
受到
: 人的大腦操控和為什麼不會與其他粒子交互作用
: 魔劣和魔禁的超能力原理設定好像算比較可行,透過腦內意識來去改變現實
: 魔劣的想子也只在情報體次元作用而不會對現實影響
: 不過這樣設定的話就還要知道怎麼從現實去觀測到意識所在次元
: 魔法科學化,要怎麼設定才好?雖然我只是想寫個現代龍傲天在現代戰場大殺四方的
爽文
: 就是XDDD
: 不過設定弄好要設計出對手就不難了
:
作者: YLTYY (winter)   2019-09-22 23:18:00
AIM
作者: sxing6326 (話題終結者)   2019-09-22 23:18:00
一樓說啥介紹一下
作者: wrongwords (錯字)   2019-09-23 02:51:00
魔禁的專有名詞 由超能力者無意識發出的力場

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