Re: [閒聊] 風花雪月跟曹操傳 大家比較喜歡哪個?

作者: justeat (小玉)   2019-09-09 11:41:22
※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: 我們後來得到結論
: 1,覺得風花神神神,主要是因為立繪、劇情、佛心配音。(像我)
: 2,覺得風花過譽,主要是因為戰場設計、戰略感不足(這種人很容易覺得曹操傳比較好)
: 西洽版友大概是屬於哪邊呢
風花雪月是戀愛養成遊戲。
全程語音,人物都有大量的對話,
對話也不講廢話,而是帶出人物更多更細膩的設定,
讓人物真的有人物的感覺,而不是一個放置架。
唱歌吃飯每週勤務都設計成兩人一組,
擺明就是讓你衝支援產生更多對話。
但其他部分...
難度太低使玩家根本不會去注意戰略模擬這塊,
本來數值設定就不難,又新增預測敵方動向跟悔棋,
根本不需要認真研究系統。
戀愛養成跟戰略模擬也沒有結合。
像系譜的戀愛對戰略部分影響就很大,
後半幾乎每個角色都受配對影響,
特別是菲麗(飛馬)配給雷文(風)或庫洛德(杖),
差、超、多。
風花呢?
我有一輪把所有人物都搞到支援滿,
接下來一輪只把路線限定的人物支援弄滿,
玩起來感覺不出差別。
劇情部分,雖然跟IF比是好多了,
但客觀說,IF是很爛,風花也沒有很好。
首先是時光倒轉的部分,幹嘛寫進劇情?
寫到劇情裡,結果只有用兩次,該用的時候也不用,
中陷阱的時候你為什麼不時光倒轉呢?
放在戰鬥教學當作劇情外的系統就好了嘛。
劇情有四線,卻沒有任何一線是完整的,每一線都有缺漏。
四線都打完就完整了嗎?
也沒有,因為各線之間有些歧異,四線並沒有良好的整合。
要推坑的時候,我會跟別人接紹它是戀愛養成遊戲。
作者: kuninaka   2019-09-09 11:43:00
同意,相比曹操傳劇情好多了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-09-09 11:44:00
曹操傳走幻想路線怪有趣的。
作者: benjy0218 (benjy)   2019-09-09 11:46:00
曹操傳我覺得最棒的地方在於他的選擇來自戰鬥,讓誰活讓誰死會讓接下來不一樣。風花的戰鬥根本沒什麼意義,就是劇情推演過程的一部分
作者: tolowali (里小墨)   2019-09-09 11:46:00
很喜歡曹操傳XD孔明入魔有嚇一跳!
作者: kramasdia (New~~)   2019-09-09 11:46:00
月老遊戲
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-09-09 11:47:00
四線各有差異我能接受 但太多是自己那條線挖出來的坑結果都沒填回去 這才是問題
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2019-09-09 12:12:00
你以為這條線挖的坑剩下三條線會補完....但實際上那個坑就直接擺在那邊了
作者: poeoe   2019-09-09 12:41:00
難度真的太低 戰場上的變化或事件也很少 缺乏真的在打各種經典戰役的刺激感
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2019-09-09 13:30:00
最後一戰都不錯 但其他關卡有點單調
作者: LiNcUtT (典)   2019-09-09 13:45:00
真的 對戰棋老手來說太沒挑戰性了感覺不是戰棋遊戲 而是戀愛養成(附戰棋小遊戲)的感覺又開始懷念系譜跟776惹QQ
作者: bestadi (ADi)   2019-09-09 14:25:00
如果還是系譜776那種難度 這遊戲早就收了...
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-09-09 14:29:00
曹操傳那個英傑傳系列也收很久了 要那種感覺的話 還是去追尋各種曹操傳MOD比較實在 買新遊戲別想了

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