[問題] 能推薦Unity設計遊戲的入門書嗎?

作者: evan142536 (出賣靈魂的中二病)   2019-09-06 09:27:19
如題
最近打算開始摸Unity3D做遊戲
目前初步是想做像洛克人ZERO那樣的2D橫向動作遊戲
跟東方Project那樣的彈幕射擊遊戲
開始使用/學習的語言是C#(應該沒太大問題吧?)
雖然網路上就很多教學了
但總覺得各種教學就是只到作出實例為止
而且很多基礎的東西沒講太多
有種東拼西湊的感覺
想請問有沒有推薦入門的,使用Unity製作遊戲的相關書籍能推薦
另外,由於使用的語言是C#,所以推薦C#製作遊戲相關的書也OK
題外話
之前看到有人說做東方系列的彈幕遊戲很簡單,他用記事本都能寫出來
結果人家問他,他說自己沒做過遊戲也沒相關經驗
這樣算是雲玩家ㄇ
作者: jimmy0128 (jimmy)   2019-09-06 09:28:00
雲起來
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-09-06 09:29:00
覺得很簡單. jpg不過做遊戲美術才是獨立製作難點 很難弄但弄得好就能吸引顧客甚至公司投資
作者: Prometheus2 (不知不覺)   2019-09-06 09:30:00
要用新的媒體蠱惑青少年的心靈了嗎?
作者: spfy (spfy)   2019-09-06 09:32:00
你也沒說自己的能力到哪裡要怎麼推薦會C#和用C#寫遊戲是兩件完全不同的事情
作者: tiger0922 (乾達婆)   2019-09-06 09:32:00
有gamedesign版喔
作者: roywow (BeeeeeZ)   2019-09-06 09:33:00
........
作者: acopika (acoaco)   2019-09-06 09:35:00
ptt有game design版 直接去github找完成度高的專案看難的地方怎解比較快 一般影片教學都很短 東西做到後會碰到的地雷問題都不會顯現的做大後
作者: wel0789321 (在意你就輸了)   2019-09-06 09:39:00
首先,有遊戲設計版,不過比較建議去FB社團或巴哈版,畢竟人多 再來,盡量不要買書(除非很確定),網路上超~多免費資源(可回放、照著操作、留言發問),Udemy免費課程、YouTube…不仿可以從官方的免費教學著手
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2019-09-06 09:46:00
上網找教學免費付費都有 英文是硬需求
作者: acopika (acoaco)   2019-09-06 09:49:00
書不推薦 引擎會一直更新是主因 不像單純語言的書那樣
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2019-09-06 09:50:00
算是雲工程師
作者: evan142536 (出賣靈魂的中二病)   2019-09-06 09:50:00
看來買書不是個好選擇...那我還是繼續從網路上找資源好了
作者: zeus7668 (HighKing)   2019-09-06 09:54:00
不要買書+1 買書最大問題是操作靠想像 現在網路免費資源很多 如果要買線上教學我推薦買對岸的(真心不騙)
作者: amsmsk (449)   2019-09-06 10:07:00
UNITY醬可以先實作看看 接下來做官網的實例熟悉新工具還有不要都用中文關鍵字
作者: yukari8 (林檎)   2019-09-06 10:08:00
先看看官方教學吧 真的不合需求再去找其他的
作者: amsmsk (449)   2019-09-06 10:09:00
要先做落克人 官網有個2D射擊的範例很夠了 還有中文教學
作者: acopika (acoaco)   2019-09-06 10:11:00
彈幕遊戲的比較少 各引擎教程第一個好像2D卷軸越來越多..
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-09-06 10:13:00
flappy bird 算是很經典的範例吧
作者: wres666 (永恆夢魘)   2019-09-06 11:11:00
彈幕遊戲是真的很簡單 用c#寫就是自己寫碰撞而已
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2019-09-06 11:37:00
他知道用什麼function寫就好啦 實作一定會碰到蟲,但是只要有能力可以處理就好
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2019-09-06 14:30:00
彈幕寫起來不難啊 微調很花時間而已

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