作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2019-08-31 14:46:32發售4年多的《巫師3》賣得比去年更多,CDPR:投資高品質遊戲是值得的
由 CD Projekt Red 開發的《巫師 3》(The Witcher 3)至今發售已 4 年多,作為系列
巔峰之作,官方發表集團 2019 上半年回顧,驚人地發現這款舊作竟然賣得比去年同期還
要好。
在 CD Projekt 集團官方公開的簡報中,2019 上半年便獲得 2.14 億波蘭茲羅提(PLN)
營收,
約合新台幣 17.1 億元,其中淨利達到 5,170 萬波蘭茲羅提。
「我們今年上半年的財務業蹟再度受到《巫師 3》的銷售助益,這進一步證實我們的信念
,投資高品質遊戲是值得的,而這類遊戲可能會持續暢銷很多年。」CD Projekt 集團財
務長 Piotr Nielubowicz 表示:「2019 上半年,玩家們實際購買《巫師 3》的數量比去
年上半年還要更多!」
從簡報來看,《巫師》全系列銷售已突破 4,000 萬套,而 CD Projekt 集團的員工人數
也持續成長,今年整體員工數已來到 953 位,不過 GOG 發行平台部門則是稍微減員一些
。
有鑑於 CD Projekt 集團今年的好表現,外界相信在新作《電馭叛客 2077》(
Cyberpunk 2077)明年上市時,勢必再為 CDPR 帶來營收的新高點,也證明優秀的 3A 單
機遊戲市場仍大有可為。
順代一提,根據簡報,《電馭叛客 2077》還未上市,便已在各大遊戲展會囊獲超過 200
個獎項,本作預計在 2020 年 4 月 16 日多平台上架。
https://tinyurl.com/y2awaxfx
CDPR:我說在座各位只能靠手遊獲利的都是垃圾
作者:
emptie ([ ])
2019-08-31 14:47:00可行,但也有人花得比你們多,結果做出玩家喊打的垃圾
![]()
EA、育碧跟動視:
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-08-31 14:48:00FGO還是屌打啊
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2019-08-31 14:49:00我覺得跟開發者是不是玩家有關 上面那些大廠就是因為他們是商人所以做出了背離玩家的遊戲被批評 CDPR目前還沒被商人染指
作者: xupgsj (LaKune) 2019-08-31 14:49:00
現在還願意花大把時間和心力投入單機市場的真的難能可貴
作者: ghgn 2019-08-31 14:49:00
EA:singleplay is dead CDPR:hold my beer
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-08-31 14:52:002077也在弄多人模式啊= =單機就只能那樣而已
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2019-08-31 14:52:00賭爛明就機掰耶捏
不過這些GTA5的多人模式雖然收入表現優秀但本體仍是單機,它定位比較類似附贈的額外模式,跟開場就主打多人的還是有差別吧?多字:這些雖然 GTA5 的多人真的超級賺,賺到翻掉 XDD
作者:
widec (☑30cm)
2019-08-31 15:04:00做遊戲的是不是玩家真的很重要
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-08-31 15:05:00青沼、宮本茂:異議阿里
作者:
ocean11 (深海)
2019-08-31 15:07:00問題是這種文創產業並不是一定你花了大錢就能做出高品質
作者:
superRKO (朋友最重要)
2019-08-31 15:11:00反觀
近年做得出這種等級的也只有那幾間......其他感覺都是砸大錢做出炒短線的莫名3A
作者:
alinwang (kaeru)
2019-08-31 15:13:00CD PR:低薪超時加班是我們的驕傲,不爽可以走
作者:
kriemh (kriemh)
2019-08-31 15:16:00F
原po怎麼好像把商人跟玩家視作兩個不相容的概念如果CDPR不是商人,那這間公司是怎麼營運的?
作者:
dogbydog (神秘兮兮神經病)
2019-08-31 15:21:00去跟G胖說啦幹QQ
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2019-08-31 15:21:00你去看看EA跟動視的高層就知道了暴雪也是在動視逐漸排除掉原班人馬後開始墮落
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴長老) 2019-08-31 15:22:00
反
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2019-08-31 15:23:00有人想做出好玩的遊戲 有人只想做出賺錢的遊戲
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-08-31 15:23:00不要問,我們先來反觀
作者: a8521abcd (Cage) 2019-08-31 15:29:00
跟是不是商人無關阿,CDPR一開始賣盜版遊戲起家就不是商人行為嗎
作者:
bxxl (bool)
2019-08-31 15:32:00也有很多玩家去做遊戲失敗的啊
作者: rawle 2019-08-31 15:39:00
我願意支持用心製作的遊戲
作者:
Barrel (桶子)
2019-08-31 15:40:002077的第一人稱我覺得不行 市場有限
主要是身為商人的同時是否也是玩家吧?純商人就是利益至上考量,有些東西要身為玩家才知道該怎做比較好
假設某功能在遊戲層面能提升體驗,但對公司而言不會提高收益;純粹的商人會捨棄,玩家會考慮做出來這樣
作者: dieorrun (Tide) 2019-08-31 15:43:00
UBI也是丟很多錢好不 流水線生產也是技術累積才有的
但跟手遊還有複製貼上的遊戲比起來開發成本高 賺的也沒有比較多 所以想穩定賺錢的開發上正常來說不可能完全走CDPR這條路不過我真的很希望像巫師3那種作品多出一些qwq
作者:
good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)
2019-08-31 16:21:00EA KONAMI 動視
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2019-08-31 16:55:00巫師3現在還在賺阿? XD
他們蠻瘋的吧做巫師和押身家差不多過程中間都接近在爆炸邊緣 不要看他們成功了其實很可怕
作者: momogoo 2019-08-31 18:18:00
當年很多遊戲公司都是從小工作室起家吧
作者:
ANava (只發優文)
2019-08-31 18:45:00有fgo賺嗎? 沒有吧
明明新聞內容只比較3A單機市場分析嗆手遊是原po註解 幾個推文燥動燒CDPR是咱回事