[閒聊] MHW中哪些改動讓人最有感?

作者: john850730 (John)   2019-08-29 18:53:58
餓死抬頭
Ice Brone下禮拜五發售
所以想聊聊MHW中哪些改動是有感的
個人是認為捕獲線直接提示
有玩過MHXX/GU的就知道
捕獲任務最難的不是怪的強度
而是隊友太強在捕獲前就把怪秒殺
自己真心覺得這個改動真的有夠棒的
在W技能改成1點就能發動以前
要挪出五洞放捕獲眼真的很不爽
尤其是鎧裂或鏖魔這種要靠傷害滾雪球的怪
野團的裝備往往亂七八糟 自己出捕獲眼少一
個傷害技 常常無法順利滾雪球導致滅團
真心覺得W把強迫要出捕獲判定這個機制改掉
真的不能在認同更多了
大家覺得還有哪些改動是很佛心的嗎?
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2019-08-29 18:55:00
專板最近才一篇==
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-08-29 19:02:00
出沒多久就討論過了==
作者: z72117211 (z72117211)   2019-08-29 19:02:00
導蟲 邊走邊喝 就差超多 省一格和更好躲招
作者: ChunD (春D)   2019-08-29 19:04:00
就是在專版看到,忍不住就想在別的版發一篇阿
作者: Remix00 (昨天的我)   2019-08-29 19:05:00
挖礦
作者: asabase (大切な未来み)   2019-08-29 19:06:00
OP
作者: zack2 (白夜)   2019-08-29 19:07:00
你是不是也想被推爆

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com