※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: 看到經典服這樣排隊爆炸,有點懷念但也有點感慨
: 我覺得其實玩家並不是真的懷念那個舊時代的遊戲系統
: 而是在懷念當年的那個環境跟氛圍
: 可以參考我前面寫的這篇文章
: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563840118.A.E67.html
: 說真的,60年代的職業技能跟關卡設計,都已經是多久以前的東西了
: 內容豐富程度跟挑戰性絕對不可能跟這個時代的遊戲比擬
: 更何況還有一堆反人性的機制,跟必須消耗大量時間去生產的消耗品
: (例如為了拓荒一場Raid,你要去花好幾個小時拔蘿蔔還有農惡魔符文)
: 但為什麼還是有這麼多玩家湧入/觀賞實況?
: 就像我之前文章所提到的
: 這群老男孩/老女孩們,還是懷念著過去那段一同在艾澤拉斯上面冒險的時光
: 雖然系統麻煩不人性,沒辦法飛行、解WQ、M+就可以拿到相對高等的裝備
: 但也就是得在如此不方便的系統之下,才能營造出玩家高度的團結與互助性
: 你需要整個公會、需要整個團隊的合作,才能夠在這個世界冒險
: 雖然人多必有衝突、必有各種抓馬
: 但同時也會留下許多只有在那個時空背景下才有辦法產生的回憶
: 隨著系統便捷、裝備容易取得、你慢慢不需要其他公會成員了
: (或是只需要少少幾個人固定一起打M+就好)
: 團隊,或者說公會,那個凝聚力跟存在感就逐漸的消逝
: 魔獸世界這個看板要維持住他的光芒
: 我覺得關鍵還是在於要如何找回那種在奇幻世界一起冒險的感覺
我剛好是太陽井開北裂境那個改版時期加入的,打完普通lich king 就入伍當兵
聽到前面說這經典版會把naxx設定為這個版本的終點,我也只是個吃瓜民眾
但假如bz食髓知味,二版三版這樣開下去,我的的意志力可能就會受到動搖了(真香)
原來我才是害bz不務正業的一份子