[討論] 從WOW經典服來看當時的OLG風潮

作者: ITRIboy (爽)   2019-08-27 09:42:28
其實WOW算晚開的了,應該是2005左右吧,
台灣的OLG蓬勃大概是從天堂/石器開始(1999)
1999-2004這段年間,各個遊戲大亂鬥,
RO/天堂/石器/天上碑/金庸/阿給/紅月/N-AGE等等,
快速興起也快速殞落,網路小白/殺人撿骨/真人PK/實體盟戰
https://tw.news.appledaily.com/headline/daily/20031028/20457850/
《天堂》贏家被毆拍裸照
高手過招輸家糾眾擄人
當時真的是民氣可用,推一個新遊戲,大家都會去買實體攻略本ex.密技吱吱叫
一開服就是各種湧入,互助打怪,就算是劇情是屎也沒差,
很多人要的就是那種"很多活人跟著一起玩/互動"的感覺
現在WOW推了個真香經典服,真能營造出當年那種全民遊樂的感覺嗎?
或是說,要什麼樣的氣氛營造,才能做出如1999那時的網路遊戲環境呢?
閒聊一下
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-08-27 09:44:00
沒吧 MMORPG已經是風中蟾蜍了
作者: LayerZ (無法如願)   2019-08-27 09:45:00
你提的那些都不算快速興起隕落了,至少都還有活完一個周期
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-08-27 09:45:00
回去的都只是來回憶的 實際上遊戲內容也不太行了
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-08-27 09:45:00
體驗一下不代表能玩他一個月= =
作者: smile1219 (smile1219)   2019-08-27 09:46:00
等打團本在來看。
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-08-27 09:46:00
過氣的比手遊還快
作者: rofellosx (鏖)   2019-08-27 09:47:00
1999那時候普遍認知就是大型聊天室 打怪是次要
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-08-27 09:48:00
這次經典服所有設定都搬照以前 光這點就知道實在沒什麼救完全就只是兌現和老玩家的約定而已
作者: s50189 (咕嚕米)   2019-08-27 09:49:00
沒 時光一去不復返
作者: goldman0204 (goldman)   2019-08-27 09:51:00
天堂還有網咖老闆?直接開幾十台電腦攻城..
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-27 10:04:00
很難~時代和環境都不同了~娛樂的選擇也不同了
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2019-08-27 10:08:00
套用一句bz名言 難道你們沒有手機嗎? 那時候真的沒有智慧型手機……在目前環境不可能回到當時了
作者: tony81456200 (奧拉)   2019-08-27 10:10:00
魔獸M要準備了
作者: safy (Ty)   2019-08-27 11:00:00
經典版沒有完全照搬, 他其實改動了一些小細節
作者: sokayha (sokayha)   2019-08-27 11:11:00
之前的歷史證明了大型線上OLG與人性所趨是相背的所以 就沒有然後了 手遊才符合人性 簡單的人性要限制玩家的可能行動選項 要有更直接簡單的回饋烏托邦在大型線上OLG同樣沒有實現可能 而另一個與現實一樣繁瑣、不公平、充滿人性黑暗的世界是沒有存在的價值性的wow之所以是很成功並且活很久的大型線上OLG,其實有部份是因為它一開始就比別的遊戲多點限制裝不能移轉 野外能做的事有限 敵對陣營無法交談
作者: IdontCareToo (買就對啦)   2019-08-27 11:52:00
如果是用手機或VR重製還有點搞頭

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