Re: [問題] 鬼滅之刃是不是比較少強調劍技了 有雷

作者: Lumial020 (洨美工)   2019-08-25 13:23:21
※ 引述《js2a117573 (Randy)》之銘言:
: 除了水之呼吸的劍技能清楚知道
: 突刺 橫砍 砍圓 快速移動的劍技
: 雷之呼吸的一強調用腿的爆發力快速突進揮刀
: 風之呼吸好像有往上砍跟往下砍跟突進技
: 炎之呼吸的劍技描寫我是看不太懂
: 感覺比較強調高傷害的特效
: 音也看不太懂...
: 不知道是不是我的問題
: 感覺沒有把各種呼吸的特色跟劍技呼應且畫出來蠻可惜的
: 還是說其實大部分漫畫動畫化之前都會這樣
: 我漫畫看的也不多 可能我太菜了
: 有八卦嗎
雖然說我覺得在一部
有血鬼術 呼吸 斷岩
超能力者大戰血鬼的故事裡面講劍技
好像搞錯了什麼
但是前期的劍技
的確乍看下是有那麼點道理的
而真正沒道理
就是蜘蛛山一役開始
炭隻狼斷刀跟沒事一樣繼續砍
這點基本上不可能
就算不考慮力矩慣性等等物理學
砍出來的刀慢到不行那些事情
但是斷了刀要用一樣劍技
漫畫界能這樣玩的
基本上就是七影帝的魔法領域(?
總之斷刀炭隻狼用水呼
大概跟我們葉問葉師父兩手都斷了
還要叫他打日字衝拳一樣扯(?
所以大家就當魔法戰來看就可以接受了
http://i.imgur.com/0fHVrZA.jpg
然後炎呼的部分(有雷
硬要解釋的話
劇中角度看起來
就是最為集中的劍技
出力點剛剛好 不浪費一絲一毫的力氣
集中在攻擊的一點上
同時還要能看破對方的弱點
沒有殺氣 朝敵人最無防備的地方
無聲無息的剁下去
其實上一登場馬上就這樣虐了其他上弦
只是他手中不是日輪刀 不然就直接去世了吧
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-08-25 13:26:00
但是這部即使打到後來 劍技還是規範在近身戰沒有飛出劍氣什麼的
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-08-25 13:28:00
不科學歸不科學,軌跡有出來說魔法還差的遠吧
作者: innctu (想飛)   2019-08-25 13:29:00
已經愈來愈神棍了 不過比起來還是鬼方比較扯
作者: Klauhal (赤)   2019-08-25 13:32:00
月呼最扯,那到底是三小XD
作者: no321 (一生懸命)   2019-08-25 13:36:00
月呼是劍技還是血鬼術啊
作者: distantblc (白石)   2019-08-25 13:37:00
月呼風呼都可以隔空砍出大範圍破壞
作者: js2a117573 (Randy)   2019-08-25 13:38:00
砍石頭應該是取材自滴水穿石
作者: AdamHsu (MoMoTapir)   2019-08-25 13:41:00
我的觀察啦,壹之型大多是拔刀術的延伸變化
作者: windfeather (W.F)   2019-08-25 13:47:00
早期用瀧壺可以抵銷下墜等等的演出,就很像魔法劍了不過部份招式的確可以看成是附帶視覺效果而已
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2019-08-25 13:51:00
風那個龍捲風還算刀技嗎XD
作者: ORIHASHI (38950)   2019-08-25 13:56:00
劍只是媒介,本質是放內力(魔法
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2019-08-25 14:01:00
這部一直都刀毀繼續砍,誰說沒槍頭就捅不死的概念
作者: braveheart9 (酒漬)   2019-08-25 20:09:00
刀斷了幹別人的,沒刀就斷刀繼續砍

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