Re: [閒聊] ACG的舒壓效果越長大越弱

作者: zball (QQ)   2019-08-25 12:58:11
※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: ACGN的舒壓效果
: 以前學生時期對準備期中期末考
: 還蠻有用的
: 但出社會之後
: 覺得紓壓效果變差了
: 動畫根本一集都看不完
: 漫畫也是 也懶得跑租書店了 根本懶得看
: 我真的覺得出社會後的舒壓效果 ACG變差了
: 不知道為什麼會這樣
: 另外可能還是運動比較有用吧?
: 以前動漫瘋剛出來的時候
: 還是學生
: 那時候看了好幾部
: 都能很投入劇情
: 感覺看了20分鐘的動畫
: 就全身壓力跟煩惱都暫時忘卻了
: 現在越看越覺得煩躁
: 為什麼會這樣
: someone tell me plz
很簡單啊 就你不再是這些作品的鎖定客群而已
稍微看一下眾多ACG作品的主角跟背景設定也大概猜的到吧
這些作品鎖定的 最多大概是小學到高中 最高到大學的客群
這些作品的內容跟視界範圍 大抵不出這些客群的理解跟思維
你能想像JUMP三本柱
現在出一個有科學專門或是經濟政治專業人監修的題材嗎? 不可能吧
除非他們周刊想轉型做青年或成人漫畫 不然做這些肯定賠錢
因為連最大客群小孩跟學生都無法理解跟體會的漫畫題材 會賣才有鬼
某種程度算是你已經轉型 不再是young boy了 而是adult了
Young boy的題材已經無法吸引你 你現在渴望的 是給下一個世代看的作品
其實ACG界這種牛鬼蛇神混雜的 還是有這樣的作品
但通常較小眾 只能靠你自己去挖掘
其實你也不用難過啦 有時轉換一下視角 看的東西跟感受 是完全不同的
像現在我看許多這種少年漫畫題材 很多時候不是看他們秀的劇情跟內容
而是看作者跟編輯們 : 為什麼他們要這樣寫?
當你嘗試轉換一個視界去看時 感受就會完全不同
老話一句
沒有啥有用跟沒有用的作品 只有能不能從中拿到什麼的讀者
共勉之~
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2019-08-25 13:02:00
告訴我動嘔朋友2是能得到什麼!?
作者: liveforhappy (水戶洋平)   2019-08-25 13:06:00
但青年漫都很灰暗看了覺得日常生活已經夠累了 再看越看越悶
作者: a12073311 (沒有)   2019-08-25 13:08:00
動朋2真正精彩的是現實翻外篇啊看天龍人欺壓老百姓後 還能平安無事
作者: Pissaro (日落龍城)   2019-08-25 13:10:00
還是有一堆大叔穿越異世界的作品,還是一堆長不大適應不良的
作者: probsk (紅墨水)   2019-08-25 13:28:00
對製作人來說動朋2就有用了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-08-25 14:03:00
欸不是啊,那就是寫給尼特看的,尼特最能腦內努力腦內積極腦內成功,所以作者就代替他們寫下來省的他們打手槍還要動腦想
作者: BlueGiant (藍巨人)   2019-08-25 14:05:00
什麼時候請池井戶潤來jump當原作
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-08-25 14:05:00
尼特腦內幻想的自己屌的很咧,他們只是「懶得去做」
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-08-25 14:48:00
動物朋友2你從別的面向看還行啊就是又一個新玩家來到這款手遊然後玩法就是跟那些玩同一款玩很久的老玩家一樣抽到就是圖面而已 劇情跳過不重要對待朋友(卡面)就會跟裡面的人類本位差不多

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