[閒聊] 玩鋼彈vs鋼彈時喜歡氣槽無限嗎

作者: justarandomg (路人)   2019-08-24 21:13:53
GVGNP的時候都喜歡調成氣無限
因為總覺得 像Exia這種鋼彈飛一飛還掉下來怪怪的
陸戰型機體做成飛久了會自己落地
覺得這樣的設計才合理
後來玩到沒哏了才去搞一些有的沒的玩
什麼無限氣的典多洛比姆狂丟貨櫃
或是牛鋼人心之光之類的w
久了覺得機體真的太少 開始偶爾去玩機台
機體選擇是多了 但玩起來覺得不過癮
總覺得能一直飛爽度才夠
你們也會這麼覺得嗎?
作者: rh44442002 (一道光)   2019-08-24 21:16:00
以前只有自己單人玩的時候的確會這樣不過技術起來後玩多人就不會想這樣了
作者: racksold (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)   2019-08-24 21:18:00
真人對戰氣槽無限剛開始很好玩啦 久了很無聊
作者: makinonanami (h豪)   2019-08-24 21:20:00
因為對氣槽的掌握也是分辨技巧高低的一環啊,特別是越新的系列越是如此
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2019-08-24 21:56:00
對戰玩無限超無聊,一直飛超高,搶攝影機視角就飽了
作者: lp33up11 (JimmYxCool)   2019-08-24 22:10:00
這遊戲就是除了注意自己bd槽外也要算對方的bd剩多少,把對方bd槽牽制光,bd槽越少落地硬直越大,
作者: dieorrun (Tide)   2019-08-24 22:55:00
玩這系列第一個要練的東西叫慣性跳
作者: themostgood (themostgoodman)   2019-08-25 03:35:00
自爽game和對戰game本來就不同vs為了競技性當然要有限制,不然就變成誰的機體飛的快且無限飛就無敵

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