Re: [問題] 挑戰一下,怎樣才能評論鬼滅的缺點?

作者: dreamnook (亞龍)   2019-08-18 21:13:24
身為被推薦後一路追到169的粉絲講評
多少有雷,我盡量長話短說
boss登場超級快,殺鬼比殺魚還快
蜘蛛山前分鏡作畫不太穩定夾帶腰斬感
12鬼月才打1隻就死一半?
無限列車篇感情建立的太少
便當還沒熱好就送上嘴
炎柱開車前吃了那麼多也不是這樣發
花街篇打太久
常常假裝鬼殺隊獲勝又被鬼逆轉
外掛還被中途上鎖再解鎖,哪招
鍛刀村篇專武取得太容易
鬼演好強結果被秒,演好威結果到處逃
鬼殺隊又一直解鎖外掛功能,付真大
然後就是決戰惹?!
你這是開玩笑吧鱷魚老師
300多話的篇幅你怎麼畫成169話呀
給我補上更多細節啊啊啊啊啊啊
什麼你問為啥我還能追到最新話?
因為上面只是我覺得可以再改善的地方
但不會讓我棄坑呀xD
鬼滅之刃我覺得算是一定水準以上的作品
作為作者初次連載而言真的相當精彩
快完結不會有有生之年要孫子燒的壓力
幽浮桌動畫化又有一定程度的補完
真的很推薦各位一起看
只要收尾安定一定是近年佳作xD
作者: as3366700 (Evan)   2019-08-18 21:15:00
出場一個篇章就便當的炎柱還是我們的大哥
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2019-08-18 21:17:00
作者強的就是短篇幅就能補足讀者對角色的情感 瞧那精美的炎柱
作者: ashkaze (畏怕陽光)   2019-08-18 21:18:00
我覺得花街篇長度還可以,但一個上六打這麼久其他更強的反派們就滅很快好像不對吧XD
作者: dreamnook (亞龍)   2019-08-18 21:18:00
其實是假吐嘈真推廣(遮臉) 不過我覺得重點都有了
作者: uglybaby (lalala123)   2019-08-18 21:19:00
當一個角色進入回憶時就代表他要死了
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2019-08-18 21:19:00
樓上 伊之助表示:?
作者: dreamnook (亞龍)   2019-08-18 21:20:00
快要死了 但可能還沒死XD
作者: kansuzuri (kan)   2019-08-18 21:20:00
上6是因為有毒這問題拖到加上第一次碰上要砍雙頭
作者: as3366700 (Evan)   2019-08-18 21:21:00
花街篇當初追的時候沒感覺到拖 反而是上二三四五都讓我覺得好快就GG了
作者: kansuzuri (kan)   2019-08-18 21:21:00
上5不提,上4也是被戀柱拖柱,若上6兄沒毒,音柱也能檔
作者: dreamnook (亞龍)   2019-08-18 21:25:00
要講上5用壺逃+全畫面攻擊+用水牢封呼吸也有機會棘手
作者: skyofme (天空人)   2019-08-18 21:34:00
感覺做了一堆設定但還沒怎麼演到就被帶過去了
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-08-18 21:36:00
我只希望那些西洽釣魚仔不要再關注鬼滅了
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2019-08-18 21:41:00
同意樓上
作者: dreamnook (亞龍)   2019-08-18 21:44:00
我會覺得釣魚仔在政黑8瓜出沒就好(?
作者: k23043419 (山下智久亞洲最帥)   2019-08-18 23:00:00
說到炎柱我就氣 開始喜歡他之後 他直接吞了便當...
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2019-08-18 23:10:00
炎柱永遠活在我心中QAQ
作者: yuhurefu (鍛えてる!)   2019-08-19 00:09:00
透過旁白可以知道很多小設定,可以讓劇情合理但又維持劇情緊湊性,像是產屋敷主公對鬼殺隊很溫柔但對孩子嚴厲,這也讓角色更立體

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