Re: [新聞] 電玩不是暴力的成因,只有美國發生槍擊案

作者: r98192 (雅特)   2019-08-16 13:44:03
從兇嫌的角度去看就可以很清楚了
我要殺人的話 當然是挑殺傷力最大的
但不論殺傷力如何大 重點還是要能搞到手
如果兇嫌能找到火箭筒或是導彈的話
我相信他們一定會用 而不是拿槍
也就是說
像是日本的秋葉原隨機殺人跟最近台灣的鄭捷都是一樣的
如果他們人在美國的話 那他們作案的兇器就不會是刀 而是槍了
所以說來說去 比較容易理解的點就是 美國取得槍枝太容易 就這樣子
但不過話又說回來啦
美國拿槍的人 那麼多 為啥就他在殺人?
結果還是社會性的問題
那個人被霸凌到腦袋壞了 經濟不好 父母教育失敗 吧啦吧啦的
要怪的東西太多了 那就怪政府吧
所以官員一定會挑個替死鬼出來
一定不會說是政府的問題
作者: F0314   2019-08-16 13:45:00
都是they的錯
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-08-16 13:45:00
一定是電玩的錯. jpg
作者: ChangWufei (桜花幻影)   2019-08-16 13:46:00
美國每百人槍枝持數率一直在提高 然後去怪電玩持有數
作者: shoiguang (shoi)   2019-08-16 13:52:00
老實說如果周圍都持槍 為了防衛自己當然也會跟著買
作者: jason401310 (開銅樂會囉)   2019-08-16 14:03:00
就跟軍備競賽一樣啊 人家有你沒有就死了耶 還不多買幾把
作者: CornyDragon (好俗龍)   2019-08-16 14:15:00
第二修正案的年代還在用前膛槍 去跟他們說以後會有全自動半自動槍枝這種瞬間殺一排人的武器 保證嚇死
作者: willieSin (篠微緋羽)   2019-08-16 15:57:00
說真的,殺人狂在掃射時,一般民眾也很難有勇氣開槍反擊。還不如頂多拿刀,至少殺不了太多人
作者: qk2007 (你家厚德路)   2019-08-16 16:55:00
對啊 開槍沒有想像中的簡單 開槍是一回事 打中目標是一回事 還有開槍後握不握得住.會不會誤擊自己又是另一回事^^b
作者: yukino0113 (雪野穗香)   2019-08-16 17:11:00
當你知道手上的武器會造成對方重傷甚至死亡,我認為不是每個人都有勇氣扣下板機

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