[閒聊] 一攻一坦一補 是不是遊戲的基本?

作者: PS5pro (索尼高階機台)   2019-08-14 19:16:51
本魯我玩遊戲長大的啦
各式各樣的遊戲都接觸過
雖然不是什麼遊戲天才
但至少是庸才的等級
玩了這麼多遊戲
發現唯一不變的就是
「一攻一坦一補」這種戰術
而且有幾招技能是必要的
例如 坦克的嘲諷 補師的治癒
本魯我很好奇
這個484遊戲的基本啊
如題
一攻一坦一補 是不是遊戲的基本?
作者: jerrys0580 (墮落的阿它)   2019-08-14 19:17:00
是啊 但也有遊戲可以多工的 像激戰2
作者: Armour13 (鎧甲)   2019-08-14 19:18:00
劍靈就沒補職
作者: jerrys0580 (墮落的阿它)   2019-08-14 19:18:00
能坦能補能攻都可
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2019-08-14 19:18:00
一毯兩攻 坦自己喝水
作者: skyofme (天空人)   2019-08-14 19:19:00
不是
作者: linzero (【林】)   2019-08-14 19:19:00
看設定,有的鐵三角是坦、補、場控
作者: gaym19 (best689tw)   2019-08-14 19:19:00
格鬥遊戲:甚麼是坦補?
作者: Israfil (贖罪聖音)   2019-08-14 19:19:00
我覺得應該要1坦3補 讓敵人氣到哭出來
作者: h0103661 (路人喵)   2019-08-14 19:20:00
當你輸出夠高就不用坦補啦
作者: aa123458910 (仁)   2019-08-14 19:20:00
6攻擊才high
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-08-14 19:20:00
久了就會變成集坦打補於一身
作者: jacky1990b   2019-08-14 19:21:00
Overwatch不是有3坦3輔玩到被官方禁止在比賽用嗎
作者: linzero (【林】)   2019-08-14 19:21:00
有的是單人單打型的遊戲
作者: hsiehfat (Okami)   2019-08-14 19:21:00
這篇太像釣魚了,唉
作者: dreamnook (亞龍)   2019-08-14 19:22:00
不是 是全能(?
作者: demoXD (DEMO)   2019-08-14 19:22:00
魔物獵人:蛤
作者: su4vu6   2019-08-14 19:22:00
一坦全打 坦喝水好嗎
作者: xup6g4yk6 (開心快樂一輩子)   2019-08-14 19:22:00
不是
作者: higameboy (愛聊天的boy~)   2019-08-14 19:22:00
應該是近戰(劍盾刀槍)遠程(弓斧鞭)法術(元素&光暗)
作者: RanceTsai (bard334)   2019-08-14 19:23:00
坦輸出跟放buff職業 招自己閃
作者: hdjj (hdjj)   2019-08-14 19:24:00
你忘了那個自坦自補自DD的聖騎了嗎
作者: a210510 (隨風)   2019-08-14 19:24:00
楓之谷 打手打手打手打手打手打手打手
作者: hdjj (hdjj)   2019-08-14 19:25:00
其實正確來說,是一個隊伍需要有"攻擊,防禦,回復"三個要素
作者: ynhs123456 (笨蛋畫家)   2019-08-14 19:25:00
不是一攻二坦二補,打四保一嗎?
作者: kerycheng (kk)   2019-08-14 19:25:00
五年前台灣有出過一款mmorpg他的補職不怎麼明顯
作者: kerycheng (kk)   2019-08-14 19:26:00
而且一個職業可以玩三把武器
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-08-14 19:26:00
不是
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2019-08-14 19:26:00
一打單刷
作者: dearjohn (山本龍之介)   2019-08-14 19:27:00
全輸出才是王道!玩技術流的每個都是輸出XD
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2019-08-14 19:27:00
能毀天滅地的大法師(攻),能防守一切的聖騎士(坦)
作者: game721006 (Simon)   2019-08-14 19:27:00
我覺得概念錯誤,進攻/防守/回復比較貼切,很多遊戲方式和角色並非建立在死板的職業特性上,拿MH來說不同時機就該有不同的行動方針,而不是很死板的誰做什麼事
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2019-08-14 19:28:00
能治癒一切的大祭師(補),擁有諸多才華技能的隊長(支援)
作者: rup4fm4187   2019-08-14 19:28:00
你有玩過剪刀石頭布嗎?
作者: game721006 (Simon)   2019-08-14 19:28:00
FF14坦補也是必須輸出,DD也必須提供其他人支援
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2019-08-14 19:29:00
小孩子才在坦補 現在是全力輸出招自己閃的時代(誤
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-08-14 19:29:00
只是魔獸太成功一直被模仿模式而已那是定律= =魔物獵人根本不需要坦補阿,全部菜刀隊或射擊隊都行,拿盾牌跟補師根本不是必需品,更早期的d&d全法師跟全戰士也能玩
作者: rp20031219 (Tim87)   2019-08-14 19:29:00
應該是一公一母
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-08-14 19:30:00
D&D Like的遊戲好幾款都不需要坦的
作者: ulli (烏里)   2019-08-14 19:30:00
模糊獵人:蛤?
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-08-14 19:31:00
遊戲A 可以全召喚隊用召喚物坦打,隊伍在後面喝茶
作者: Selkirs (豆巴克)   2019-08-14 19:31:00
Input processing output
作者: fkzj (fkzj)   2019-08-14 19:32:00
一攻一受一通吃
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-08-14 19:33:00
遊戲C 可以全補,塞反擊傷害,怪打彈死自己再無限補
作者: deathslipkno (Soloist)   2019-08-14 19:37:00
龍絆最近的最難副本 被四個頂級輸出遠程兼輔助速刷
作者: amsmsk (449)   2019-08-14 19:37:00
一攻一補一吃道具
作者: deathslipkno (Soloist)   2019-08-14 19:38:00
不用坦 不用補 不用人拉頭
作者: lucky0417 (L.W)   2019-08-14 19:48:00
可能因為她是輔助型吧= = 幹妳法克沒抽到啦
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-08-14 19:49:00
當你的坦克只比別人能多埃一刀的時候你就不會想玩純坦了
作者: LiNcUtT (典)   2019-08-14 19:49:00
鐵三角:坦補打
作者: jadestar (兔逼)   2019-08-14 19:51:00
POE:自坦自補自輸出
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2019-08-14 19:53:00
沒玩過poe 還敢自稱玩過很多遊戲==https://i.imgur.com/0JERG8o.jpg補大一點的圖https://i.imgur.com/0yXy4GE.jpg
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2019-08-14 19:57:00
白貓:攻AS會傷 防死迴無敵盾 補HP自回 隊友是啥?
作者: r901700216 (LS)   2019-08-14 19:59:00
以前是 現在不一定了
作者: akaiya (red)   2019-08-14 20:02:00
瑪奇:全修
作者: obovqq (肥宅之友)   2019-08-14 20:03:00
ㄧ攻一受吧
作者: P2 (P2)   2019-08-14 20:03:00
從DnD開始的吧 DnD四系職業分類戰法牧賊 坦攻補的戰法牧再加上定位是技能使用者的盜賊,但技能使用者是劇情向桌遊跑團用的 到了戰鬥導向的CRPG就用不著
作者: myosotis87 (c8)   2019-08-14 20:05:00
楓谷 6夜使
作者: kai91   2019-08-14 20:05:00
五坦
作者: akun710191 (akun)   2019-08-14 20:06:00
抱歉不要牧師 我引怪 你們盡力輸出
作者: P2 (P2)   2019-08-14 20:08:00
四版DnD反過來向網遊靠攏 賊系變成傷害輸出 法師定位改成控場
作者: wacoal (想睡覺)   2019-08-14 20:08:00
MMORPG才比較需要這種要素,但劍靈 tera沒有坦這設定其他比較非mmo的比較刻重在輔助的地位,有沒有輔助職打起來差非常多,可能打一小時的raid,多個op輔助大佬可以只需要30分鐘就通關
作者: toulio81 (恩...)   2019-08-14 20:11:00
你有角色能包坦、補、輸出就不需要3個人啊...能閃能輸出就=本身坦+輸出,要是能喝水=能自補,一個人全包了幹嘛分三個人?
作者: roc074 (安安)   2019-08-14 20:12:00
84,要三位一體才是基本。
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2019-08-14 20:13:00
我都物傷法傷盪
作者: lv256 (等級256)   2019-08-14 20:14:00
五輸出 結算輸出最低的戰犯滾蛋
作者: roc074 (安安)   2019-08-14 20:15:00
這讓我想起王者之劍的系統一個人可以同時操作三角,遊俠+斥候+法師。
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-08-14 20:16:00
5個dps吧
作者: mikeneko (三毛貓)   2019-08-14 20:19:00
限弓格法++++++++++++++++++++
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2019-08-14 20:24:00
硬要你吃傷害或者吃傷害輸出比較快的才需要補
作者: joyca (joyca)   2019-08-14 20:27:00
222,303
作者: greedxu3 (致虛極,守靜篤)   2019-08-14 20:28:00
以前版本畢業血DK去打彈性就是坦補D集一身
作者: dss (dss)   2019-08-14 20:32:00
補是啥 當然是自己喝水阿 多一個打手省多少補品
作者: Valter (V)   2019-08-14 20:41:00
高難萬用組 BB瑪修梅林
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-08-14 20:53:00
GW2現在也要分工了沒分工的就瑪英這種的吧 不過瑪英其實也有分工 不是鐵三角而已
作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2019-08-14 20:57:00
屁 gps才是標準 對臺戰來說 要血量花錢買補品就好
作者: poliman2 ( )   2019-08-14 20:58:00
我玩個一款遊戲,最高難度下,除了召喚外都是白搭
作者: KJC1004   2019-08-14 21:17:00
有攻沒有受就像漢堡沒有肉
作者: siyaoran (七星)   2019-08-14 21:30:00
坦很多遊戲都沒有 但打和補幾乎一定有的
作者: qwe1487738 (光頭哥)   2019-08-14 21:48:00
規則是用來駁回的破壞
作者: asleypan (seouk)   2019-08-14 23:52:00
很多MMORPG的 世界級Boss 打一下 軟皮職業就死了 所以需要坦,補的重要性 就不用講 ,打手是考慮通關時間吧
作者: lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)   2019-08-15 00:43:00
Tera哪裏沒坦不把槍騎放眼裡了嗎他應該是説不用強制組坦克職
作者: andy1816 (修斯特)   2019-08-15 01:42:00
Ro盧恩表示:打坦補我全包了
作者: hiphopboy7   2019-08-15 07:20:00
看遊戲機制吧 有些遊戲怪物的傷害根本不值一提 自己扛自己喝水能解決 遇上真正強大的怪物就會需要專職分工
作者: frice (Frice)   2019-08-15 09:16:00
ro表示:現在流行黃金12猛漢

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