Re: [討論] 為什麼不能把現實當成養成遊戲來過?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-08-08 12:26:22
※ 引述《Soaz (壽司)》之銘言:
: 沒錯
: 所以低端人口才會存在這世界懂ㄇ
其實我之前有在
私人社群裡提一個案子
大抵上就是幫工程師的專案流程設計成一款遊戲
讓工程師們可以邊完成工作邊享受數值上升的快感還能解成就跟績效掛勾
然後我就被同社群的人噴說是惡魔了
不對呀,你玩手遊沉溺於虛擬的數字也是花時間,Coding解決問題等於工作
遊戲一把抓還能加薪拿福利。
這設計哪裡地獄了?
作者: mystletainn0 (我只是一碗魯肉飯)   2019-08-08 12:28:00
引進抽箱分案,搖獎獎金,沒人想分到的工作設獎池...賭博機制怎麼能不加入呢(X
作者: david95525 (天蝎紅茶)   2019-08-08 12:29:00
樓上 這樣的沒人想抽啊
作者: doyouknowhow (hi)   2019-08-08 12:30:00
因為玩手遊就是在逃避現實啊
作者: fr75 (阿巴 )   2019-08-08 12:30:00
啊你意識到自己是NPC是很好玩喔 懶趴都火了吧XD
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-08-08 12:31:00
其實我覺得程式還滿好玩的
作者: kaj1983   2019-08-08 12:33:00
當然地獄啊,因為你把所有績效可視化了...
作者: flysonics (飛音)   2019-08-08 12:34:00
惡魔..讓工程師過勞死時還以為自己是馬上風 這太惡魔了
作者: kaj1983   2019-08-08 12:34:00
會有壓力就是數字搞出來的
作者: astrayzip   2019-08-08 12:34:00
你這樣要弄底薪要不變可視化任務內容要簡單才有搞頭
作者: mystletainn0 (我只是一碗魯肉飯)   2019-08-08 12:34:00
轉蛋裡面同時有高額獎金(不會中,安慰員妹子互動(輪不到你,這樣就.......
作者: astrayzip   2019-08-08 12:35:00
最好是主要工作內容以外的雜事比如說幫同事泡泡麵拿幾點掃廁所拿幾點把請雜工的錢拿去給想接任務的人搞
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2019-08-08 12:43:00
一方面是主管直接拿來盯人,另一方面是大家就會去研究最優化數據的方法
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2019-08-08 12:49:00
讓人工作為了抽妹紙就更邪惡了
作者: qber (nothig)   2019-08-08 12:55:00
跟對岸信用積分有87%像
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2019-08-08 12:55:00
為了x你x抽爆 今天我要x你x co(ding)爆這樣
作者: lordmi (星宿喵)   2019-08-08 13:02:00
因為台灣都在用隕石式開發根本沒人能吃雞,遊戲化無效
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2019-08-08 13:48:00
跟績效掛勾 想混日子的都被抓出來

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com