我薩爾達酸啦
最近都在玩薩爾達
我用非常自虐的方式在玩遊戲
就是先把大便撿完然後不升血
當隻狼在玩 死了還有一次機會 挺像的不是
以下有雷
目前進度三隻神獸 全地圖開 神廟剩四間 全身神獸系列屯好屯滿
大便900個撿完
開始認真破劇情
劇情還不錯 透過回憶串起林克和英傑之間的羈絆 當然還有很婆的薩爾達公主
但是
有點太短了 支線迷你挑戰也很無聊
戰鬥方面也很無聊 我是堅持不用時鎖的人
水大象 就去殺 一個超爛人馬 騎王子上大象
火蜥蜴 去拿腰部藥然後閃守護者
雷駱駝 找偽娘裝
殺完蓋依隊兩間 然後打一個白痴老大 騎海象射腳
當中比較難的就是蓋依隊 我想說不用暗殺的方式直接突破 那個劍氣有夠煩
試了快10次 用打帶跑硬過 太多拿斬風刀的有夠難盾反 場地又小
蓋伊隊基地有夠小 當我以為應該還有更強更多的敵人結果就結束了
玩到現在還是覺得戰鬥要素還有支線劇情真的很差
上次玩的開放世界是奧德賽跟異塵新維加斯
很多支線劇情都蠻有深度 ubi真的改進很多 沒玩過的雲玩家就不要說笑了
戰鬥要素很單調 把盾反練到完美 就差不多了 至少給個穿裝備有招式好不
只有爬瀑布那套在水中有特別攻擊
類銀河戰士惡魔城的要素降低
玩薩爾達就是要突破關卡拿關鍵道具升級加強過下個區域
雖然是開放世界要做成非線性的
但至少給個不一定影響走向的特殊道具啊 感覺上就覺得少了什麼
然後武器種類沒啥區分 尤其是槍這個系列真的有夠好笑 沒啥實際會用到的地方
大致上來講
缺點
主線劇情短 支線劇情爛 武器系統爛 耐久度太低 常常要去找人馬刷裝
戰鬥系統太單調 裝備升級系統太繁雜
不能看見活的米法
優點
還不錯的劇情 很棒的探索感
豐富的遊戲要素 冷熱 磁鐵 時停 料理
子彈時間 神獸 神廟解謎
薩爾達 米法 很婆