Re: [問題] 劍與遠征的評價如何?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-08-07 11:03:30
※ 引述《Zhong0v0 (好像是宗)》之銘言:
: 幾天前去漫博看到宣傳滿大的
: 各個網站的廣告也能看到
: 蠻有興趣的 想問問已經玩過的人
: 遊戲體驗如何? 無課能享受多少遊戲內容?
: 肝度高嗎? 卡好抽嗎?
: 感覺蠻用心宣傳的不像是免洗手遊
: 希望各位能幫忙回答我 謝謝
呃…目前微課$30拿四星角,戰力破200K的路過
基本上,這遊戲我覺得角色養成的免洗手遊感很重,不過這套
養成系統很多遊戲都在用,突破啦,升星啦,升等啦,差不多
就那樣。
不過為了滿足放置玩家,在升等上方法還算設計的不錯,首先
主力隊伍之外還有個水晶祭壇,放進祭壇裡的角色,等級會直
接拔高到跟等級第五高的角色同等的程度,這算是給玩家多了
不少可以操作的地方,至少不用為了打一些特殊關還得把某些
屬性的角色給練上去。或者為了湊屬性加成而勉強昇一些同陣
營卻不常用的角色。
另外就是經驗值跟錢還有裝備都可以靠放置來賺,老實說如果
真的當放置遊戲玩,完全不碰其他遊戲設計的戰鬥機制還是可
以的,只是昇等的速度會慢很多。
當然現在初期優惠送很爽,所以我已經有一個五星角色了,都
是靠活動跟抽卡升上去的,沒錯抽到的角色最多四星,也就是
菁英,要升到五星史詩甚至是六星傳說就得用合成的。不過三
星最多昇到五星,中間少說要升三次:
稀有+->菁英->菁英+->傳說。
每次昇星都需要同樣的角色卡或同階的卡當素材,所以說對英
雄卡的需求很大,也不用擔心抽到相同的角色卡只能賣掉另外
不同的卡片合成後,經驗值跟等級突破道具會返還。
至於二星角完全是拿來賣的,賣掉換幣,也無法突破,頂多初
期拿來頂用一下。
要是有角色練完後發現不好用,也可以花20鑽重置,拿回所有
經驗跟等級突破道具,老實說20鑽解個每日就有了,所以不用
課金也能做。
如果你只會放置,幾乎無法解任務,所有的任務都需要手動去
做,頂多送送好友友情點數跟領戰利品之類的可以解。
但,每日任務跟每周任務還有主線任務都有大量的鑽石可以拿
,所以大概很難忍住不去解。
就我個人來說,這款遊戲的體驗還算不錯,至少你不用時時刻
刻守著領資源衝等,當然打副本還是要花時間,這遊戲的副本
形式蠻多的,大概有四種,可以重置的有兩種,後面會不會開
放新的不知道。但你要不打副本不打競技場,每天就上來領領
裝打主線,多少還是打得動吧。
當然你如果願意多花點時間去打,獎勵真的很豐厚,效率會高
很多。英雄券、四星英雄寶箱甚至四星裝都有。
嚴格來說,肝度不高,因為打不動就打不動。如果你只是輕度
遊玩,無課的狀況,每日只要固定上線一小時左右差不多就夠
了,副本打一打,主線衝一衝,每日解一解,其實每天都能感
覺到成長的喜悅。
至於卡好不好抽…這個就見仁見智,畢竟機率很迷,但他有個
心願清單設計,可以幫你提高你想抽角的機率,而不是只能等
Pickup,初期每天賺的石頭夠你抽一單,運氣好的話一單兩三
張四星不是問題,當然運氣不好就只有三星,但三星抽多了也
能升上四星,角色衝上五星後基本上就算是三星角打關卡也沒
問題。當然除非你很歐會很豪,不然天使跟惡魔角這兩個屬性
算是難抽到靠北的程度,其他四個屬性就還好。
最後提供你一些資源運用的策略,如果你真的想玩的話。
全角色lv81以前:等級>昇星>裝備
因為lv81才能開啟所有的技能,而技能對戰鬥的幫助真的很大
lv81以後,兩個角色五星以前:昇星>等級>裝備
因為lv81以後等級升上去只是屬性跟技能等級增加沒新技能
了,且昇星的屬性加成幫助更大,而且都通常打到這昇星的
素材也湊不少了,相對上升星比較容易。
至於為什麼要兩個角色,因為只要兩個角色搭配夠好,兩個五星
要掃掉對方五人不難,因為這遊戲的戰鬥系統有連殺機制,殺一
個角色,氣力值會上升,如果你的角色夠強,光靠技能一直發就
能以寡敵眾。
等到兩個角色五星後,才是考慮裝備的時候
一來到這時隊伍的整體要提升難度已經很高了,經驗值跟昇星素
材都趕不上需求,而將資源花在買裝備上面,得到的效益不低
二來,稀有裝備會有屬性專屬,給專用的屬性角色拿可以額外
提升30%的武器屬性加成。要到中後期湊到一個屬性裝其實不一
定會輸給高一等的裝備
三來,裝備的昇星需要大量素材,這時期應該湊到不少素材可以
昇了,裝備提升的難度也比較小。
差不多就這樣,剩下就是每天八點等重置,領經驗,練角色。
我是不知道這遊戲能撐多久啦,不過如果廠商有用心辦活動,應該
大概也能比其他免洗手遊多撐一點時間吧。
附帶一提,這好像是中國遊戲就是了。
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2019-08-07 11:04:00
已放置遊戲來說還不錯 但是這種類型最大的缺點就是很容易就倒了以啦 打錯字
作者: AQUANGEL (Aqu)   2019-08-07 11:11:00
英雄太少,缺點
作者: Nico0214 (Nico)   2019-08-07 11:24:00
這款歐美人氣蠻高的,美國那邊營收好像一直在前10
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2019-08-07 11:24:00
英雄太多光要升階就能勸退一票人了吧
作者: rainxo6p (雷恩)   2019-08-07 12:24:00
解貓咪罐頭玩了一天 感覺還可以 美術不錯
作者: Jmoe (Rin0moe)   2019-08-07 14:54:00
其實一直不懂放置的遊戲到底要玩啥
作者: icrb (昂尼)   2019-08-07 17:27:00
不用花時間掃蕩農素材的刀塔 掛網就好了跟朋友玩還不錯 多個話題 公會壓力也沒很大

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