[閒聊] 玩弄時間線的結局表現是不是被玩到爛了?

作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2019-07-26 22:45:10
喔斯,大家好,我大木啦。
最近看了勇者義彥與魔王城一到三季,在最終回,義彥回到過去,
獲得了真正的聖劍,再把身上那把插回去,讓一周目的義彥拔起來。
雖然這樣,讓三季劇情都串起來了,也滿感動的。
這樣卻有種,勇者的冒險永不完結的感覺。
在ACGN中,也有很多玩弄時間線的作品。
最後結局,都會有這樣倒打一把,讓觀眾有種「啊!原來是這樣!?」的感覺。
是不是,這樣的結局表現有點被玩到爛了。
作者: buke (一坪的海岸線)   2019-07-26 22:46:00
科幻小說表示可以用老套路玩出新把戲
作者: spfy (spfy)   2019-07-26 22:49:00
助手表示不服
作者: attacksoil (擊壤)   2019-07-26 22:50:00
經常被玩 但沒有玩到爛吧
作者: theskyofblue (天空藍)   2019-07-26 22:50:00
被玩爛了 但故事說的好還是可以的
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-07-26 22:51:00
看一下諾蘭早期的玩法,像記憶碎片
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-07-26 22:52:00
爛不爛看個人造化
作者: AKIKOLOVERS (akikolovers)   2019-07-26 22:52:00
合理的話就還好
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2019-07-26 22:52:00
看編劇能力啊 小圓裡面一堆老梗大家還不是看得呼天搶地
作者: Nravir   2019-07-26 22:56:00
創聖天使玩弄時間記憶,讓大家對主角真身混亂
作者: su4vu6   2019-07-26 22:58:00
穿越貨車才叫玩壞了
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2019-07-26 23:17:00
交響詩篇 無印世界之後都是zz

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