Re: [討論] 第七史詩出大事了?

作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2019-07-13 00:21:52
接續著前面提到的內容順便補充一些其他東西
其實會從韓服燒起來除了前面玩家"認為"的東西外
將重心放在玩家人數較多且營收總量更高的國際服,搭配上PVP生態收斂速度極快的亞洲
和韓服
就造成了"國際玩家看到韓服玩家發難覺得莫名其妙,到後面輿論慢慢起來官方才有反應但
以拖待變"的情況
亞洲和韓國玩家中,對於效益或者效率的追求的比重較歐美玩家高不少這算是常態
國際服許多玩家是基於waifu蒐集去培養角色的
這樣的差異自然導致亞洲和韓國玩家在PVP的戰術轉換速度較國際服快很多
PVP進攻戰術的演進:
提速強力傷害->雙提速破甲強力AOE->提速群控->提速強力單體核彈->提速強力AOE核彈
期間不乏搶速雙魂提速/控制、肉的一匹強抗反殺等戰術
但核心上來說,快還要更快,痛還要更痛算是主流的思想,畢竟角色成形的入門門檻
不見得太高
但隨著裝備強度上限持續維持,玩家越農越多自然讓防守隊伍逐漸往高抗性高防禦的
反擊/復活流派成為主流,也讓PVP的進攻最佳解(最舒服解)往提速強力AOE核彈走
而就在這個時候,PVP平衡出來了,外國玩家首先發難殺手可麗被"nerf",reddit和
官方英文討論區有數篇post和文章抱怨殺手可麗的修正,畢竟殺手可麗的造型在歐美玩家
眼中算是前端的waifu,而且在國際服的使用上簡單暴力
官方也在更新當天緊急"更新"平衡性更新名單,把殺手可麗移除那一次更新的名單,
但這是韓服PVP血腥的起點(?
我還記得當周結算我看前100名的名單中,在平衡性更新前暗刺的比例大概是個位數%數,
更新之後變成4X%的玩家在防守隊伍使用暗刺
這時候很多暗刺因為疏於培養還很好打(5000分+),但暗刺數量比我預期中的多很多
毫不意外的,成功攻打我的隊伍從原本的核彈AOE、雙提速AOE、暗科無雙,變成了8成
以上都是有暗刺的隊伍,真的是amazing
不過,暗刺帶來的遊戲體驗也不只簡單反打或者簡單靠反打進攻這樣子,其被動的機制
跳脫出了原本速度/速攻值的判定
簡單舉例的話:
原本對方有A、B、C、D四個依照速攻值由高到低排序,現行速攻值的機制下,當A開始行
動時,若A受到了DOT造成死亡,當後面有角色復活A的時候,A會是在速攻值為0(最慢)
若C在行動前就被打死,當復活C時,C會是在他死前的速攻值的狀態
而暗刺的情況是,當我方角色擁有再動(有條件的當回合行動兩次)的角色擊殺暗刺時,
暗刺若被其他角色復活,會直接在速攻值100%的情況下出招
此外,擊殺敵方後降低敵方全體速攻值的效果也對復活後速攻值100%的暗刺無效
行為順序上是這樣:
我方擊殺暗刺第一次->暗刺復活且速攻值100%->我方再動殺死暗刺->敵方復活暗刺->
暗刺速攻100%->暗刺攻擊
這就讓情況變得很不舒服了wwwwww
簡單來說,暗刺在平衡性調整後的情況不是單純的火力很猛很強很好用,而是你想要他配
誰其實還真的沒差,進攻防守都能配置出體驗極佳的隊伍,他還能跳脫出現有機制
真的是很惠呢,SG
不過OP的暗科和平衡後崛起的火科因為長相問題沒被拿出來針對,果然問題還是顏值
作者: davidliudmc (天道P)   2019-07-13 00:51:00
闇刺無腦當插件放真的很智障 比當初高抗闇拳還難搞二動AOE或光亞先手盾可以解 不過就很麻煩
作者: leo82528 (銀狼嘯月)   2019-07-13 01:01:00
有看到火柯改版後很強的展示 不過暗柯有強大點的教學嗎(( 難得有五星卻不會利用離題了很抱歉感謝給了思路 再依照包包來養!
作者: MaYingJiou (瑪瑙水母)   2019-07-13 04:44:00
暗科三技滿配救援者畫像,一刀燒魂2.8萬,配星辰之歌三刀過100塔給您參考
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-07-13 13:00:00
火科怎麼搞 有聽說崛起
作者: davidliudmc (天道P)   2019-07-13 13:18:00
闇科血撐高又硬又一下一隻 一整個無敵的存在

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