今年五月,動畫介紹頻道Under The Scope的主持人Jack參加了美國中西部最大的年度ACG
盛會Anime Central
當中有一場邀請到KC社幾位成員的講座,有聊到許多少女歌劇的製作幕後花絮
https://youtu.be/x3wD1Uda32Y
因為內容沒有很難,我就不特別做翻譯,單純以流水帳/要點式來幫懶得聽的朋友們講解
不過當然還是很推薦自己聽一遍囉~
講座主要參與者分別是古川知宏監督、人物設計齊田博之、道具設計谷紫織以及副監督、
Revue服裝跟武器設計的小出卓史
1. 由於沒有原作又要在早期就進行角色設計,古川監督覺得對齊田很抱歉,因為他只有名
字、人數以及非常有限的性格描述可以提供
2. 一周兩次的人設會議由於齊藤討厭當眾作畫而效率低落,他最後得自己先在家裡畫好
3. 重大突破來自於拋棄單一角色設計,而是將99組一次畫在同一張紙上並開始拿捏異同
4. 劇組原先希望聖翔制服能再更活潑一些,但被齊田駁回了
5. 華戀的髮型本來要給純那使用
6. 光的人設當中包含一項秘密:她的膚色其實加入了一點點藍色光澤
7. 奈奈是唯一沒有什麼經歷過設計困難的角色,古川監督對香蕉形髮型的評語是「天才」
8. 道具設計依據每位角色被給予的關鍵字:華戀是活力、光是酷/神秘、純那是自然、奈奈
是懷舊、雙葉是中國(意義不明)、香子是現代女孩、克洛是法國、而真矢是美人
9. 那麼真晝呢?劇組表示真晝的形象很獨特,因此他們感到苦惱,最後是從棒球貓的形象
中找到靈感
10.設計純那相關道具形象時,谷紫認為無印良品很適合她
11.光是第一話的晨間進場,監督就已經在默默建立角色形象以及關係。華戀雖然是第一個
進場,卻在最後離Position zero最遠、真矢直接穿過所有人直達position zero等等
12.古川監督從小就很喜歡看Discovery頻道一類的生產線介紹節目,所以當決定要做出與
眾不同的變身場景後,剩下的大家就知道了
13.古川監督認為原創作品的一大要素是要能與觀眾對話,因為他們並沒有從其他媒介而來
的觀眾。因此,長頸鹿的「我明白」便被賦予類似的功用,從一開始就是被設計來成為
能在觀眾間流傳的梗
14.古川監督大學主修歷史、小出主修經濟,四位工作人員中只有谷紫織在學生時期就立志
要進入動畫業
個人認為第6跟第10點蠻有趣的,真的很喜歡這種製作過程的小內幕,尤其是原創動畫的
啊,香爆。
繼續安麗終極版ED
https://vimeo.com/340609552