我也來分享一下心得,以劇情控的角度
我從EQ跳WOW美版,從OB開始玩到現在(斷斷續續,不會長期AFK)
所以買資料片+包季(我習慣包季不包月)這種事情對我而言算是理所當然的事
從FF11跳14,即使是爆炸的初版我還是有持續跟著版本走,以至我現在包季都比較便宜XD
不過我都把省下來的包月錢拿去包養女僕戰隊就是了
不討論劇情的好壞有無,我以遊戲內的體驗和感受來講一下
遊戲一開始,玩家不是雜魚足男(wow)就是冒險者(14)
隨著大版本劇情變動,一次次參與史詩級戰役,玩家在劇情內扮演的角色也會有所改變
在wow裡即使我是大先知了,我還是依然保持初衷像個足男一樣四處幫忙打雜
即使數次(幫忙)拯救了艾星,我依然無法和英雄們相提並論,我只是部落方的一顆齒輪
比起散落在艾澤拉斯各地的免洗老兄部族來說,我重要多了
FF的話,就像傳統RPG一樣,劇情開始沒多久後就讓我知道原來我是光之戰士
,很厲害
雖然我會被另一個和我一樣擁有超越之力的肉便器候補呼來喚去的,但是我是光之戰士
相較起在wow裡能體會到的渺小感(相較於整個陣營),FF的劇情都是繞著玩家轉
雖然不免俗也是得從菜比巴開始,走到哪裡都被懷疑能力,但進步的速度很快
跟著主線走的時候會有一些很特殊的錯覺
「我是光之戰士」
「放心交給我處理就對了」
「我正是這個故事的主角」
大概是這樣
加上FF14的劇情真的是高潮迭起,尤其是2版末轉3版這一段劇情的張力
就像是完整無腰斬爛尾的FF12那樣(FF12到中盤前的劇情張力我覺得勝過FF6)
會玩到起雞皮疙瘩,太精彩了
大概是這樣子
加上我個人喜歡一氣呵成的感覺,所以我通常是在大版本末(小版號5)才一口氣跑主線
而不是跑個幾天等4個月再跑幾天這樣,所以對於劇情的感受性會不太一樣吧
有興趣參考看看