[電競] 聯盟戰棋積分模式將上線,前四就算獲勝

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-07-02 21:24:24
http://bit.ly/2xrbV0S
《英雄聯盟》全新模式「聯盟戰棋」自推出以來就受到了全球玩家的喜愛,在即將到來的
9.14 版本更預計推出獨立的積分模式,近日聯盟戰棋的設計師就在實況中證實了:只要
在一場遊戲中拿到前四名,就會被視為勝利,玩家的 MMR 也會增加。
雖然在現在的結束畫面中特別表揚了前三名的玩家,看起來讓玩家需要進入前三名才被視
為獲勝,但設計師 August 於日前的實況中表示只要進入前四名就會被系統視為獲勝。
此外,他也近一步補充:「我們鼓勵玩家不要太過依賴或抵制 RNG (隨機元素),而是制
定策略並充分利用每回合所得到的資源,理想情況下,玩家們應該專注在如何進入前四名
,但不應該期望每次都能拿到第一,因為遊戲中有著 RNG 要素。」
而雖然聯盟戰棋中有著非常重的 RNG 元素,不過開發團隊似乎對遊戲的平衡非常有信心
,認為進到前四名應該是玩家們可以控制的。因此,當接下來聯盟戰棋的積分模式上線時
,請注意:只要前四名就是獲勝囉!
=====
https://i.imgur.com/5dvs4Sr.png 榮耀再臨
https://i.imgur.com/rA35rdJ.png
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2019-07-02 21:27:00
前四真的不難
作者: tindy (tindy)   2019-07-02 21:30:00
現在平衡超爛要開積分?不過只要前四是還好
作者: f92174 (麻)   2019-07-02 21:31:00
9.14還要一段時間ㄅ
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-07-02 21:32:00
爬分的時候就不會覺得前四很簡單了
作者: amsmsk (449)   2019-07-02 21:42:00
前四也太好爬
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-07-02 21:43:00
現在只是菜雞老手隨便配才會覺得前四簡單
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2019-07-02 21:46:00
積分一開就準備噴爛平衡靠賽遊戲
作者: iloveu0926   2019-07-02 21:51:00
前四就會加分也是抄來的吧
作者: StephenChou (123)   2019-07-02 21:57:00
先把裝備掉落改一下好嗎 我看過9隻兵吃完無盡鬼索的
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2019-07-02 22:08:00
靠賽也有積分= =
作者: bluejark (藍夾克)   2019-07-02 22:18:00
等高階就很多人會玩了會愈來愈難爬
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-07-02 22:25:00
鬼索太誇張 給廢物路西恩裝個兩把根本不一樣角色
作者: Armour13 (鎧甲)   2019-07-02 22:32:00
這樣就變成不太能玩海盜之類要深蹲的陣容
作者: james3510 (Land of Ooo)   2019-07-02 22:46:00
前三野怪打完就知道有沒有前四了
作者: KENDO777 (KENDO777)   2019-07-03 00:05:00
拉基隊友再雷啊! 啊忘了這是一個人的遊戲
作者: Fuuin (FSErureido)   2019-07-03 02:26:00
抽卡和噴裝決定一切 阿這不就是運氣GAME 還妥善運用資源咧
作者: gsxgsxtt (突破天際)   2019-07-03 09:57:00
所以不是說拿前4就算贏嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com