Re: [閒聊] 麥提9號是在哪失敗?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-07-01 12:14:24
※ 引述《sln5112 (Kousan)》之銘言:
: 這是剛剛打完血咒之城的疑問,
: 先讓我安麗一下血咒之城,玩完真的滿滿感動,
: 雖然老實講血咒之城相對過去IGA自己弄的惡魔城沒做出甚麼相當大的改變
: 但IGA真的懂老粉要的是什麼,這真的可以說集惡魔城優點之大成
: 雖然我也被Bug弄了好幾次,但我遊玩的感覺是開心的,就怕以後沒得玩要怎麼辦
: 裡面真的只是惡魔城搬過來換個名子而已,就像珍珠奶茶,我們叫波霸奶茶罷了
: 繼上次被奪走的刻印女角,米莉暗真香..!
: 推薦不管惡魔城老粉,還是新人值得遊玩的一款!
: 回到正題,宅叔沒跟上麥提那次風暴,只知道稻船不斷延期騙募資
: 但最後推出來的成品卻差強人意,打著洛克人精神續作的口號
: 到底是哪裡出問題,才落得此下場?
: 說真的我沒接觸,我也說不上,但我也有碰過稻船其他製作的遊戲
: 例:闇魂獻祭
: 所以我也很難相信稻船真的是江郎才盡
: 還請請各位解析宅叔的疑問,感謝!
嗯...從人設開始就很糟糕吧?
不知道為什麼用了個根本像是洛克人劣化版的人設
一整個就是醜
劇情....不清楚,但是從來沒看人提過八成也很糟
整體遊戲內容沒什麼創新
自以為創新的系統又很糟
簡單的說就是才能不足吧
稻船對洛克人的認知感覺就像是還停留在30年前
你好歹把人設參照X或Z系列或Gunvolt那樣弄得帥氣一點
然後劇情弄得黑暗一點,你看Gunvolt劇情整天被拿出來討論
系統不要搞得玩起來很不流暢就好
結果弄成一坨你改說他不是江郎才盡我還信
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-07-01 12:15:00
btw蒼藍雷霆我也有買,那個戰鬥方式真的不習慣但是人家就是人設好劇情好,看了都香
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-07-01 12:17:00
人設不是問題啦,內容比較慘
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-07-01 12:20:00
蒼藍雷霆我就算不習慣戰鬥也是買了擺著
作者: sln5112 (Kousan)   2019-07-01 12:20:00
那個人設真的看起來會在東森幼幼播放的東西就是反過來想 洛克人exe比他還要懂的設計
作者: tv1239 (路過的)   2019-07-01 12:23:00
人設沒問題啊 當初大家就是要這種的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-07-01 12:23:00
那人設10個人看到大概有7個人不想買
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-07-01 12:24:00
M9人設真的沒問題 有問題的是不好玩
作者: tv1239 (路過的)   2019-07-01 12:25:00
你不喜歡是你不喜歡啊 這就元祖風格
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-07-01 12:26:00
元祖都沒那麼醜,而且後來也是朝向潮的方向改變
作者: amsmsk (449)   2019-07-01 12:26:00
人設真的臭 還以為是那個幼幼台吉祥物
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-07-01 12:27:00
你光靠"賣給喜歡元祖風格"的能賣多少?就是喜歡元祖
作者: dinosd2 (...)   2019-07-01 12:27:00
人設的問題另外談,遊戲模式才是最大的敗筆吧
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2019-07-01 12:27:00
剛剛google了一下麥提 比元祖還醜
作者: dinosd2 (...)   2019-07-01 12:28:00
看人玩時打一般小兵跟洛克人相差無幾,結果打Boss戰那個奇怪的設定根本(Try
作者: tv1239 (路過的)   2019-07-01 12:28:00
遊戲模式問題真的超大 撞人的存在意義太謎了如果今天遊戲好玩我看那個人設就會一堆人捧上天_A_
作者: sln5112 (Kousan)   2019-07-01 12:30:00
不過他可以募三四百鎂也表示人設還算其次
作者: z5x123456 (Ar~cher)   2019-07-01 12:32:00
個人遊玩的感覺是手感有夠爛。
作者: ymca8 (QQ)   2019-07-01 12:45:00
就潮度不夠 打起來又不爽也沒有可以吸引人的妹子
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-07-01 12:49:00
認真覺得還是做2D比較容易做好 Inti Creates 的2D遊戲都很 OK 就麥提硬要做3D 很明顯就拿來練功
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-07-01 12:50:00
你講錯 麥提 是洛克人 把無用的多打的攻擊 全都不讓你做溢出攻擊的產物
作者: tsairay (火の紅寶石)   2019-07-01 12:51:00
RM11都有趣多了
作者: astrayred2L (astrayred2L)   2019-07-01 12:51:00
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-07-01 12:51:00
每一隻怪都要去精算打幾下 集多少氣 新手受的了才有鬼撞人對背完的玩家是好設計 speedrun效率很好 但是對新手是地獄
作者: astrayred2L (astrayred2L)   2019-07-01 12:53:00
這裡有深入分析到底哪裡爛(英肉)
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-07-01 12:54:00
要玩到有樂趣 你要先熬過約30hr的撞牆期...
作者: dinosd2 (...)   2019-07-01 12:55:00
一般玩家能正常遊玩就好,系統搞到每位玩家都要當RTA誰會跟你這樣子買單......
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-07-01 12:57:00
就典型沒去考慮輕玩家只為了speedrun魔人的產物魔人沒有輕玩家可以炫耀 當然玩的就更ㄠ少
作者: dinosd2 (...)   2019-07-01 12:59:00
對一般玩家而言那系統就是搞人啊,玩洛克人打王只要記哪
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2019-07-01 13:00:00
麥堤的人設沒問題,單純就遊戲爛
作者: dinosd2 (...)   2019-07-01 13:00:00
個特武對王有效,麥擱提還要記打多少後撞王再繼續打整個節奏流程下來根本非常不順暢
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-07-01 13:01:00
不過敵人配置比蒼藍合理就是nti 的龍血還是有不夠順暢的問題
作者: srxteam0935 (葉子人)   2019-07-01 13:05:00
人設沒啥大問題 但遊戲內的3D模型爛到有剩
作者: tv1239 (路過的)   2019-07-01 13:08:00
我自己是覺得關卡設計跟X6犯了很類似的錯誤啦...
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-07-01 13:11:00
x6雖然那個夢靨抓人質很機車但是我覺得還算好玩阿
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-07-01 13:12:00
基本上 同樣都是限制 玩家一定要走單一動作路線的問題
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2019-07-01 13:13:00
不夠虐吧隔壁GV真的不只一個慘字能形容的
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-07-01 13:14:00
就是你要去背關卡模式 背敵人護甲 而不是見招拆招
作者: tv1239 (路過的)   2019-07-01 13:14:00
莫再提GV老婆QQQQQQ
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-07-01 13:20:00
gv我就是看了劇情討論去買的,結果不會玩
作者: storym94374 (瑪利歐)   2019-07-01 14:25:00
GV的機制比9號爽快很多啊 尤其是阿Q拉的衝撞真der爽
作者: bye2007 ( )   2019-07-01 18:04:00
我也覺得麥提九號的人設很醜 遊戲關卡難度偏高 有點太難

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