這系列玩過一代三代
我喜歡的只有一代的前半
四通八達的地圖以及巧妙的關卡設計
冒險的感覺大概是我最近玩過感覺最接近薩爾達傳說的了
敵人配置的惡意前半覺得挺有趣的
也能讓人對於地圖更加印象深刻
對於沒有小地圖的遊戲這很重要
到後來就慢慢膩了,只覺得很煩
之後玩三代英高的一千零一招感覺更明顯
老實說這系列難度真的不是吸引我的點
因為他的難度就是給你低容錯
還有高懲罰(像是死一次就要把無聊的部分重跑一遍,被青蛙詛咒啥的)
比較像是在咖哩飯裡摻屎
咖哩夠好吃的話還能吃得津津有味(?
咖哩不夠好吃真的就剩屎…