如題
以前的rpg受限於技術與硬體設備。 基本上都是一本道模式的遊戲
但隨著技術力的提升。 越來越多開放世界的遊戲誕生
但雖然開放世界系統越來越成熟
有很多遊戲的開放世界大同小異
重複性高的支線。 普通的劇本
但此之下。一本道遊戲反而越來越少3A大作了(通常都是資金不夠才會走一本道
很好奇在這個時代。 在技術。資金足夠的情況下
有人會喜歡制式的一本道遊戲嗎?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-06-09 15:38:00一本道跟樹枝狀不一樣吧
作者:
eelse (This is Sparta)
2019-06-09 15:38:00有東京很熱嗎
作者:
bigcho (bigo)
2019-06-09 15:39:00最近都FC2
作者:
brianoj (馬可先生)
2019-06-09 15:41:00美其名開放世界實際上只是到處撿垃圾
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2019-06-09 15:42:00Sod
作者: MoonByul (玟星) 2019-06-09 15:46:00
MUUM
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-06-09 15:47:00一本道,精緻餐點屌打垃圾吃到飽
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2019-06-09 15:48:00我討厭找線索卡關
開放世界玩久了 基本上也是一條線啊 旁邊多做的也是叫你去撿垃圾
作者: akles111 2019-06-09 15:50:00
開放感覺很自由,但真的煩為了讓你去任務目標放真遠
作者:
shuten ( [////>)
2019-06-09 15:51:00加勒比
作者:
ericayou (vorka era)
2019-06-09 15:52:00一本道開放世界 要拍一本道宇宙了
作者:
Foot (Foot)
2019-06-09 15:53:00開放世界每次都不知道要幹嘛 像無頭蒼蠅一樣
作者: JesterCheng (Jester) 2019-06-09 15:54:00
一本道也可以把目標放超遠還沒事能做 這是設計問題
一本道很吃重劇情,開放世界要做得好,重要的是讓玩家自己發覺樂趣
作者: grandzxcv (frogero) 2019-06-09 15:55:00
亡國大事發生的時候,某王子還在開車釣魚幫人送貨呢
其實一本道跟開放世界也不算互斥 很多說是開放世界 但實際跑起來就是附上支線任務的一本道
作者:
bamama56 (bamama)
2019-06-09 16:00:00MUM吧
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2019-06-09 16:04:00一本道+1
喜歡像早期rpg那樣 注重在主線劇情 然後帶一些支線這樣
開放世界個人不愛,常常玩到一半就棄了,連公認的神作巫師3也一樣...大概只有地平線有全破吧,但也只是喜歡戰鬥方式,支線也一堆沒去解
作者:
BEDA (BEDA)
2019-06-09 16:13:00支線不要太多的開放世界可不可以
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-06-09 16:17:00開放世界要看啊 UBI就是很空洞的例子
作者:
sismiku (Simiku)
2019-06-09 16:22:00東京都涼了
看完成度,薩爾達傳說那種開放世界絕對樂勝一條線的劇情吧
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-09 16:57:00看遊戲評論那類的 是有幾家把開放世界作成複製貼上了吧
作者:
harehi (hare)
2019-06-09 17:28:00一本道也要劇情好
作者:
neerer (neerer)
2019-06-09 17:34:00一本道跟開放世界不過就是玩法的差別,遊戲有不有趣終究是看製作團隊實力。
感覺這兩種模式做得好都很好 很多披著開放世界皮的一本道