[閒聊] 一本道跟開放世界大家喜歡哪個?

作者: than09138 (tony wu)   2019-06-09 15:37:03
如題
以前的rpg受限於技術與硬體設備。 基本上都是一本道模式的遊戲
但隨著技術力的提升。 越來越多開放世界的遊戲誕生
但雖然開放世界系統越來越成熟
有很多遊戲的開放世界大同小異
重複性高的支線。 普通的劇本
但此之下。一本道遊戲反而越來越少3A大作了(通常都是資金不夠才會走一本道
很好奇在這個時代。 在技術。資金足夠的情況下
有人會喜歡制式的一本道遊戲嗎?
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-06-09 15:38:00
一本道跟樹枝狀不一樣吧
作者: eelse (This is Sparta)   2019-06-09 15:38:00
有東京很熱嗎
作者: BlueGiant (藍巨人)   2019-06-09 15:38:00
加勒比
作者: bigcho (bigo)   2019-06-09 15:39:00
最近都FC2
作者: alucard6310 (Sicks)   2019-06-09 15:39:00
love系列 都偽蘿莉
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-09 15:40:00
FC2看不膩
作者: brianoj (馬可先生)   2019-06-09 15:41:00
美其名開放世界實際上只是到處撿垃圾
作者: a606152004 (吐槽役)   2019-06-09 15:41:00
劇情好的
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)   2019-06-09 15:42:00
Sod
作者: YoungLAN (白羊)   2019-06-09 15:43:00
現在比較喜歡一本道 當電影看享受完就好了
作者: sarspieya521 (HANA)   2019-06-09 15:43:00
還以為我來錯板
作者: zizc06719 (毛哥)   2019-06-09 15:44:00
= =
作者: MoonByul (玟星)   2019-06-09 15:46:00
MUUM
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-06-09 15:47:00
一本道,精緻餐點屌打垃圾吃到飽
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2019-06-09 15:48:00
我討厭找線索卡關
作者: whatthefk (六公分)   2019-06-09 15:49:00
開放世界玩久了 基本上也是一條線啊 旁邊多做的也是叫你去撿垃圾
作者: akles111   2019-06-09 15:50:00
開放感覺很自由,但真的煩為了讓你去任務目標放真遠
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2019-06-09 15:51:00
不好玩的開放世界 光是跑圖就累了
作者: shuten ( [////>)   2019-06-09 15:51:00
加勒比
作者: ericayou (vorka era)   2019-06-09 15:52:00
一本道開放世界 要拍一本道宇宙了
作者: Foot (Foot)   2019-06-09 15:53:00
開放世界每次都不知道要幹嘛 像無頭蒼蠅一樣
作者: JesterCheng (Jester)   2019-06-09 15:54:00
一本道也可以把目標放超遠還沒事能做 這是設計問題
作者: e446582284 (ef225633)   2019-06-09 15:55:00
一本道很吃重劇情,開放世界要做得好,重要的是讓玩家自己發覺樂趣
作者: grandzxcv (frogero)   2019-06-09 15:55:00
亡國大事發生的時候,某王子還在開車釣魚幫人送貨呢
作者: ringtweety (tark)   2019-06-09 15:58:00
其實一本道跟開放世界也不算互斥 很多說是開放世界 但實際跑起來就是附上支線任務的一本道
作者: bamama56 (bamama)   2019-06-09 16:00:00
MUM吧
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2019-06-09 16:04:00
一本道+1
作者: yellone741 (dark455)   2019-06-09 16:06:00
喜歡像早期rpg那樣 注重在主線劇情 然後帶一些支線這樣
作者: rainxo6p (雷恩)   2019-06-09 16:06:00
時間多開放 時間少一本道
作者: yellone741 (dark455)   2019-06-09 16:08:00
開放世界個人不愛,常常玩到一半就棄了,連公認的神作巫師3也一樣...大概只有地平線有全破吧,但也只是喜歡戰鬥方式,支線也一堆沒去解
作者: BEDA (BEDA)   2019-06-09 16:13:00
支線不要太多的開放世界可不可以
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-06-09 16:17:00
開放世界要看啊 UBI就是很空洞的例子
作者: sismiku (Simiku)   2019-06-09 16:22:00
東京都涼了
作者: ak47123121 (小忍)   2019-06-09 16:27:00
開放世界
作者: Cactusman (仙人掌人)   2019-06-09 16:32:00
看完成度,薩爾達傳說那種開放世界絕對樂勝一條線的劇情吧
作者: killord (皇甫平)   2019-06-09 16:57:00
看遊戲評論那類的 是有幾家把開放世界作成複製貼上了吧
作者: harehi (hare)   2019-06-09 17:28:00
一本道也要劇情好
作者: neerer (neerer)   2019-06-09 17:34:00
一本道跟開放世界不過就是玩法的差別,遊戲有不有趣終究是看製作團隊實力。
作者: AlwaySmile (alwaysmile)   2019-06-09 17:55:00
感覺這兩種模式做得好都很好 很多披著開放世界皮的一本道

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com