實際上就是,多人遊戲中的Pay to Win從來沒少過。
以前線上遊戲買防爆、甚至石器時代的寵物包難道都不是Pay 2 Win的一種?
我覺得說P2W那條線確實不好把握,
但說P2W就是垃圾或玩P2W遊戲就是盤子我不太能同意啦。
需要人數基底的多人遊戲,這年頭要衝人數最好的方法是什麼?Free to Play。
好,那有了大量免費仔後,公司收益要怎麼來?
或者說,公司要怎麼願意開發一款免費遊戲?那就是這些Pay to Win的收益了。
當然買斷多好多棒沒錯,能買斷還大賣的遊戲公司也很多,
但實際上而言我還是有越多的營利點才有越多人願意投入遊戲開發,
有本錢做買斷還超級賣座的很多都是當初那個年代走下來的超級IP跟持有公司,
如果今天Pay to Win的機制完全消失,我覺得遊戲公司會是越來越少的結果。