屁勒
Galgame根本小說超進化
改善了小說只讀文字容易睡著的部分
有CV配音 加上精美CG
當然真的要說糟糕的galgame有一卡車
但也是有很多可愛有趣的校園愛情故事
或是快節奏的懸疑虛幻劇情
這裡我要舉幻影扳機
https://i.imgur.com/6UJhyN2.jpg
https://i.imgur.com/PPTThyV.jpg
https://i.imgur.com/pSHlSxH.jpg
最近在補這款
雖然它應該說是文字冒險遊戲
講述一群不被社會接納的女孩在殺手學校培育所發生的事
每個事件劇情都很有張力
主要是CV的表現真的棒
內田真禮完美的詮釋了傻呆貪吃女孩的個性
但在與妹妹對峙相殺時又十分讓人入戲
對了妹妹真紀是南條愛乃配音的
神神神神神
總之好的Galgame有一堆
屢屢令人著迷
不懂galgame的好
真的是
嘖嘖嘖嘖
steam上就有賣了
快去買好ㄇ各位
幻影扳機
神
※ 引述《sasaki3630 (古橋文乃の老公)》之銘言
: 前陣子在玩Galgame
: 被我妹發現
: 就這樣 被她訓了一頓
: 她愛看漫畫
: 可是好像對galgame很排斥
: 說為什麼要跟二次元模擬戀愛
: 還說我很噁心QQ....
: 我只是邊玩邊傻笑而已
作者:
emptie ([ ])
2019-05-12 14:28:00真的很神就不會被淘汰了吧
現在主流就速食娛樂啊 沒幾個人會慢慢坐下來啃一個30多小時的galgame好嗎 課一單下去不用半小時就能抽
作者:
emptie ([ ])
2019-05-12 14:30:00倒也不見得吧 我覺得電影跟流行音樂的時常都在拉長
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-05-12 14:30:00畫蛇添足
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-05-12 14:31:00音樂、配音、CG,不管哪一樣對肥宅來說都是多餘的肥宅就是看到文字就自動出現一部劇場版
小說不就是輕小說配音版?輕小說有被淘汰嗎,只是收入撐不下去,一般對AVG印象也有點定型了吧
作者:
DivineSX (H是不行的)
2019-05-12 14:34:00推幻影扳機
玩的了幾十小時的3A大作和能看幾十個小時的字是兩個概念啊
作者:
paul31788 (iloveyou601)
2019-05-12 14:39:00正常人一天下來累的要死 應該沒那個力氣坐在電腦前幾個小時看劇本吧
大概是我聲優狂吧 聽著喜歡的聲優音我可以嗨很久表界裏界都一樣
我覺得是卡在價格 但是大部分劇情10幾小時,有CG有配音要壓下來太難了
因為現代遊戲劇情音樂都沒有比Galgame差以這兩點為強項的GalGame就沒有什麼特色了
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2019-05-12 14:53:00對很多人來說讀很多字是種折磨
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-05-12 14:56:00現代遊戲劇情...先不說是不是比較差 行進方式不一樣吧
作者:
s50189 (咕嚕米)
2019-05-12 15:01:00N+ 社的都不錯放鬆心情 推薦
我喜歡小說很大部分原因是看小說比較快...而心情好想慢慢看的時候我會先去補番
作者: Tkuers 2019-05-12 15:05:00
沒想到你竟然是這領域的前輩...可不可以正經點明明你在這裡是很深入的那種(雖然我不知道你484去買那種50塊的盜版光碟
galgame很像精神時光屋,常常一打開回過神時間就消失了
steam上就有齁 各位趕快去買 幻影扳機神神神神神
作者:
ll6a (老成a~)
2019-05-12 15:16:00我是覺得以後視覺小說(遊戲)會取代一般小說
作者:
sokayha (sokayha)
2019-05-12 15:20:00純文字小說還是有最大想像空間的載體 把圖像及聲音加上不會總是加分之舉
頂多各自發展,取代不太可能,就像動畫取代不了漫畫一樣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-05-12 15:26:00視覺小說取代純文字小說的難度在於成本
作者:
kuma5566 (熊五å…䏿˜¯é›Œäº”å…)
2019-05-12 15:27:00輕小說你可以買一本不好看退坑 遊戲辦不到…
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-05-12 15:27:00不然視覺小說可以做到所有純文字小說能做的事情
作者:
arnold3 (no)
2019-05-12 15:34:00通常開三分鐘就關了 我只玩H的
作者:
sokayha (sokayha)
2019-05-12 15:42:00講成本不如別講 不然不計成本 出30種配音版本 50種插圖版本 滿足所有人可能會有的想像 好了 視覺小說能取代小說了...這實際嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-05-12 15:46:00你那講法當然不實際啊 因為實際上沒人這樣出
我覺得拿galgame和3A比較不太合適,客群差太多了,galgame的客群比起遊戲還更接近動漫畫或小說那邊
作者:
sokayha (sokayha)
2019-05-12 15:53:00我只是在表達 純文字在閱讀上有優於視覺小說的部份 尤其在於讀者閱歷深潛基礎的世界觀解釋方面 視覺化後只是將它強行一制化平面化了一致
作者: Oxhorn 2019-05-12 15:55:00
想買 可惜沒繁中版 只能先看動畫解饞QQ
作者:
sokayha (sokayha)
2019-05-12 15:55:00就如同幾乎沒有完美的輕改漫、動畫一樣 原作黨總是有話說除了刪減部份 主要也因為跟自己腦海展現的有落差
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-05-12 15:56:00原作黨vs改編作 的問題來自於有"第一印象認定"就算是輕小改視覺小說也不會有這問題吧?
作者:
sokayha (sokayha)
2019-05-12 15:57:00看今天某篇嫌輝夜姬動畫的就是範例 節奏云云 其實就是閱讀的速度感和動畫作品演繹的結果有落差而已
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-05-12 15:58:00那是因為載體釋出訊息的方式不一樣啊動畫你沒辦法控制訊息丟出來的時間但本質上仍然是因為有「原作」這種第一印象造成的
作者: dimw 2019-05-12 15:59:00
我是覺得GALGAME不太算小說 像底特律變人我也當他是GAL
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-05-12 15:59:00他現在心裏面有了一個「這作品應該要這樣」的概念
作者:
sokayha (sokayha)
2019-05-12 16:00:00這只是在舉例 每個人滿意的吐嘈頓點有所不同 更何況是聲音 圖像 世界觀 呢
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-05-12 16:01:00但以輕小說這個領域的讀者來說..我覺得你提到的那個圖形帶來的限制是優點
我覺得純文字之所以有想像空間就是作者沒描述清楚啊,
作者:
sokayha (sokayha)
2019-05-12 16:02:00不過話說你要把戰場限縮在輕小啊 那我意見大概減少了七成XD
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-05-12 16:03:00喔 我講的是輕小沒錯啦
作者:
sokayha (sokayha)
2019-05-12 16:03:00舉個例 說是一條有威嚴的龍 十個人有十種龍的想像 畫成圖就只有一種 還有五個人覺得畫出來的一點威嚴也沒有
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-05-12 16:04:00但我還是覺得有圖片的話 讀者閱讀的意願會比較高就是了我同意你講的「想像空間」
galgame不只是輕小說配音而已,galgame發展到現在在畫面特效的表現方式、遊戲系統、路線選擇等等的基礎上玩的花樣可不少
30多小時又不是一次要玩完 雲玩家喔問題只是刺激不夠 看看底特律
作者:
jnaqhae (jnas)
2019-05-12 16:43:00現在願意花時間玩電子小說的人很少了
作者: RBYRBYRBY (啊白) 2019-05-12 18:41:00
就宅啊還怕人說
只好一點點沒人要而已,如果改成實體書有配音,信不信立刻變真香