Re: [問題] 遊戲大公司到底怎樣才會倒閉?

作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2019-05-10 09:21:42
藉這話題來討論臺灣以前的遊戲公司
以前臺灣的遊戲公司真的蠻多元又多產
當然爛遊戲或抄國外的遊戲也很多
大概在2003-2005開始
遊戲玩家 家中裝設寬頻的人變多了
很多製作遊戲的公司面對兩個問題
線上遊戲跟盜版遊戲
線上遊戲打不贏 所以他們那時候很多公司都加裝一個防拷系統
軟體有夠爛 都防到正版玩家
大概06-07年
臺灣單機遊戲生產量一年
大概只剩十款以下
直到現在這一兩年反而還好一點
但那些公司有倒嗎?
有蠻多都先去弄線上遊戲跟網頁遊戲
最近五年則是代理手機遊戲
研發發行手機遊戲
好一點的遊戲公司甚至還有提供老玩家更新檔跟當年遊戲的免光碟檔
例如:宇峻奧丁、光譜遊戲
像之前本來以為光譜倒掉了
後來才發現還在營業
但看不出來這間公司在做什麼就是了
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2019-05-10 09:22:00
話說熊貓軟體怎麼倒的還有人記得嗎
作者: s32244153 (Hir0)   2019-05-10 09:32:00
有些是轉去教育方面的
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2019-05-10 09:36:00
去弄線上就回不去了 對就是那個風七
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-05-10 09:39:00
現在刀塔傳說是光譜代理的喔
作者: alinwang (kaeru)   2019-05-10 09:40:00
精訊除了老本遊戲外現在也沒在做遊戲了.
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-05-10 09:42:00
那些有上櫃的公司本來就不容易倒 不要瞎搞亂花錢的話錢慢慢燒可以燒超多年的像是推文提的熊貓 還有漢堂這種比較小的 就比較難逃被收購或倒閉的命運
作者: d630200x (DOGE)   2019-05-10 11:01:00
幹你星之力

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