Re: [閒聊] 打日麻的技巧

作者: alen82515 (猛哥神信)   2019-04-04 20:20:25
這是前幾天的一場東風銀場的事情,那時我一開始只想做個斷么九,等到么九牌打光我發
現我的牌型有點怪,最後就變成這樣...
https://i.imgur.com/wxWWP5S.jpg
我想問的是,在這之後我的腦袋都被作大牌的想法佔據,而真正靠大牌打到一位的這之後
也只發生兩次而已...
我相信有在打日麻的人或多或少可能會有這種狀況,請問大家是怎麼壓抑這作大牌的衝動
的...?
作者: Dirgo (靜!)   2019-04-04 20:21:00
不壓抑,相信自己有超能力.
作者: wahaha159 (哇哈哈)   2019-04-04 20:21:00
真想贏就不會想硬做了
作者: s50189 (咕嚕米)   2019-04-04 20:22:00
一直和大牌一直爽啊
作者: john5568 (餃子)   2019-04-04 20:23:00
不壓抑+1,做大牌成功很爽! 雖然失敗率不低 XD
作者: fman (fman)   2019-04-04 20:25:00
本來就不會壓抑做大牌的想法,但還是要看起手和進牌來做調整
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-04-04 20:25:00
タンヤオ.jpg
作者: jack19931993 (三無少年)   2019-04-04 20:25:00
起手超好才會做
作者: parax (parax)   2019-04-04 20:26:00
可以做啊,情況不對乖乖下車,不放銃就還好
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-04-04 20:27:00
回去重看天才麻將少女,等到你能放過役滿不胡也要流局三十局大概就出師了.
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-04-04 20:32:00
聽說南風戰的東風圈節奏會比東風戰慢?
作者: Velurisnow (雪琉璃)   2019-04-04 20:32:00
東風場的話,等到其他人整天快攻自己一直無銃吃四就會考慮改戰術了
作者: Qoogod (God)   2019-04-04 20:32:00
第一名爽一時 大牌成功爽一輩子 當然做大牌 反正沒賭錢
作者: yuizero (14)   2019-04-04 20:39:00
幹麼抑制???牌型都快出來時幹麼抑制??
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-04-04 20:39:00
昨天有一把我第一次看到四槓散了,上下兩家在瞎七八亂槓搞得我滿手閃亮亮還差點找不到張下車,結果下家裸單騎不知道是不是沒注意到槓了第四下,真好人
作者: digimongo (迪己夢)   2019-04-04 20:39:00
看別人亂打也很好玩啊刺激
作者: Velurisnow (雪琉璃)   2019-04-04 20:41:00
到念之間神仙超多,要有無銃連吃四的心理準備
作者: digimongo (迪己夢)   2019-04-04 20:42:00
念之間是哪間....
作者: Velurisnow (雪琉璃)   2019-04-04 20:44:00
就金牌啦 XD 因為雀魂的字型寫的很像念所以又有念之間的稱呼
作者: digimongo (迪己夢)   2019-04-04 20:45:00
第一次聽到XD
作者: johnli (囧李)   2019-04-04 20:45:00
如果最後一名又點差很大 這樣想OK
作者: digimongo (迪己夢)   2019-04-04 20:46:00
我覺得金場玩家差距其實滿大的
作者: zakeur   2019-04-04 20:52:00
遊戲看你高興怎樣玩,像我玩了一百多局攻數值是98-100跳,平均打點是8400我當然也知道棄和防守、不要亂槓、斷么九速攻很好升級,但是人物這麼好看,當然是把自己當天才麻將少女啊給自己個夢想,,又不是在打天鳳
作者: Velurisnow (雪琉璃)   2019-04-04 20:54:00
杰二,感覺從杰一到豪三看場數比看段位更容易判斷強弱。
作者: kansuzuri (kan)   2019-04-04 21:03:00
玩了幾天,只覺得雀魂也是在看課金量...銀場N場下來有課金(抽角)明顯好牌居多,還碰過開場一直自摸到散局
作者: timez422 (SIXTeeN)   2019-04-04 21:11:00
作牌論煩不煩 牌山開場就定了 一個碰吃就改變世界線還在作牌?承認自己爛很難嗎?啊 看到關鍵字了 銀場Wwww 想想看你為什麼在銀場好嗎Wwww
作者: Velurisnow (雪琉璃)   2019-04-04 21:15:00
關於角色課金這件事,我比較相信NGA看過的說法:「充(值)越多,銃越多。」
作者: digimongo (迪己夢)   2019-04-04 21:22:00
好兇喔XD
作者: E24056823 (RAINFAULT)   2019-04-04 21:38:00
打天鳳就會自然而然冷靜了......末位懲罰太重嚴懲放槍仔
作者: X2LC8 (奏)   2019-04-04 21:46:00
好奇 昨天跟朋友玩 開場雙立直 雙立直是不是很少見啊是說那場第三巡我就自摸了...
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2019-04-04 22:06:00
雙立直我將近一百場南風好像還沒胡過。另外常常有人說雀姬做牌,但我幾乎每次遇到自摸神仙都是在天鳳啊...打錯,雀魂打成雀姬 XD
作者: digimongo (迪己夢)   2019-04-04 22:11:00
Web版應該不會亂碼吧
作者: a29022792 (我貓廚我驕傲)   2019-04-04 22:28:00
牌山固定 但起手有保證隨機亂數嗎
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-04-04 22:30:00
只要是電子卡牌都不會有純隨機亂數啦然後如果是起手給好牌,要動態計算四人的課金量然後瞬間配給錢最多的人比較好的起手,我是覺得有這運算能力不會拿來寫這個啦www而且牌山固定,就算這樣也是一個吃碰槓世界就不一樣了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-04-04 22:41:00
http://tenhou.net/2/? 牌理計算向聽數不難啊.起手分好四人份後算一下,向聽數低的給某些人,牌山就不管也只有起手向聽數(不算可能打點高或低)這種可以很快查作弊畢竟也是搜下牌譜累績數據可以馬上踢爆的,應該不至於這麼蠢
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2019-04-04 22:57:00
最近發現容易爬上去的方法 我打不贏神仙 可是只要能在神仙手上活下來基本都能保二三
作者: Qoogod (God)   2019-04-04 22:59:00
要作弊只要3~4場就特別給一場好牌就好 場場給太容易抓之前BZ不是有一個想申請專利的吸引別人課金法 有夠白癡那種檯面下動手腳還想要專利 讓大家知道你有動手腳
作者: dola1210 (哆)   2019-04-04 23:23:00
人因夢想而偉大 懂?
作者: jimmy840826 (嵐天)   2019-04-04 23:29:00
神仙是什麼意思
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2019-04-05 03:08:00
這遊戲有人課金是因為相信課長起手好嗎?既然沒有我相信官方是不會幹這種蠢事啦。
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-04-05 04:06:00
那可能只是親友同時排然後「開黑」,很多遊戲都難避免
作者: p751312p (隨便想不到吧)   2019-04-05 09:19:00
你要看牌譜別人連續最後一手槍牌給人胡是不是自己也聽了 手上有哪些牌比較準 有可能別人就看不出那是槍牌銀場八九成根本不會看牌池的好嗎 剩下那兩成會看的純粹是打的場次少還沒爬上去

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