作者:
sec5566 (sec)
2019-04-01 10:18:26現在買遊戲主流是數位版,
因為對買賣方都有優勢,
遊戲公司可以省下包裝生產運送跟倉庫成本,
雅達利就是因為卡帶做太多沒賣完破產,
玩家也不用出門買跟怕光碟不見,
但是至今實體片仍然沒有絕跡,
因為還是有人會買,
通常是無法用線上購物的人或是收藏用,
收藏家不外乎就是像古董一樣,
不是投資就是想收來當傳家寶,
遊戲沒有投資這種東西,
所以都是粉絲再買,
收藏家都是收實體的沒人再給你數位版,
數位版只能綁個人不能轉讓,
你死了就沒了,
實體才有現寶跟流傳的價值,
實體包通常也會再加個週邊或特典增加買氣,
既然這樣為什麼不搞個訂貨制,
有愛玩家訂貨,廠商在開始做,
還可以自選贈品週邊之類,
這樣不是更不怕賣不出去?
同人可以,商業作成本太高這種通常是客製化生產在搞的
作者:
ssarc (ftb)
2019-04-01 10:21:00我記得之前的日本hgame有這樣做過,限量特典,只是應該還是無法攤調成本
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-04-01 10:22:00雅達利會崩盤是因為他們製造了比主機還多的卡帶
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-04-01 10:24:00你可能忘了規模經濟,一次壓很多片會比較划算
作者:
segio (初華)
2019-04-01 10:24:00量不足.成本會墊高.除非你接受兩三倍以上的價錢讓廠商賺
作者:
yao7174 (普通的變態)
2019-04-01 10:25:00你知道萬代的魂(渾蛋)商店嗎 下訂生產+期間限定 超麻煩的
實體不會消失啦,音樂媒體發展超過50年黑膠還不是存在然後atari shock追根究柢有很多原因,但根本的原因在於糞作量產造成消費者信心崩潰,遊戲賣不出去不管是實體還是數位都是死路一條
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-04-01 10:40:00實體就給喜歡收藏的人用的,會買數位板的人本來就不在意能不能流傳那些啥小的
簡單說就是一次壓多片會便宜很多..不只差十塊二十塊你收到單才開始壓...那光碟成本會提高很多 速度也慢
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-04-01 11:01:00應該不行吧???
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-04-01 11:05:00你這樣還是一片一片做,不會因為先付一半而有所改變通常工廠也懶得理,願意接的都會直接生產一定數量當庫存
製造業沒有什麼"訂額度"這種事,只要一下單,寫多少就是
做多少,你可以要求的只有分批出貨,錢還是得全付清要依原po的方法的話,大概全世界沒有任何一家公司的業務會想理你
這樣無法確定下訂數量 要是暴死的話印一片的成本會很高但你定價一定要先出來 這樣會虧吧 現在都是綁特典提高價值了
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2019-04-01 11:26:00這不就藍光+特典的訂購模式
作者:
ShiaoJW (Shiao)
2019-04-01 11:31:00哪間工廠會閒置在那邊等你說要
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-04-01 11:45:00
無法大量製造 成本太貴
萬代PB現在很明顯也是有先抓量先做,賣滿再關掉準備再開第二批,真正下多少賣多少的話不可能間隔那麼短所以預估錯誤或是真的難賣的PB你就會看他FB廣告持續打
有些買遊戲就一個衝動 有些人下訂後等一等就不想買了
作者: MrBushidou (Licenser) 2019-04-01 12:32:00
原po不懂製造業
原po你自己google一下CD壓片 就會知道怎麼一回事
你下訂3000片就一次3000片擺倉庫了當然你願意用3000片的價格只作一片也是行啦XD
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2019-04-01 14:24:00那不就kickstarter有捐款才有拿到貨的那種