Fw: [情報] NS 節奏海拉爾-節奏地牢X薩爾達傳說(IGN訪談翻譯)

作者: Porops (豬排)   2019-03-21 15:02:04
※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1SamwvcX ]
作者: Porops (豬排) 看板: NSwitch
標題: Re: [情報] 節奏海拉爾(IGN訪談翻譯)
時間: Thu Mar 21 12:10:26 2019
看到IGN有做訪談,所以就順便翻譯了一下
能夠看到這款作品真的是夢想實現的感覺
昨天晚上本來想看直撥來當睡前讀物,結果看完興奮到兩點才睡著.....
原文連結:
https://www.ign.com/articles/2019/03/20/how-an-indie-developer-is-making-an-of
ficial-zelda-game
縮網址:https://goo.gl/VPAuiC
內文:
Cadence of Hyrule 讓任天堂跨出了前所未有的一步。雖然從一些角度而言,這只是一個
Crypt of the NecroDancer(下稱節奏地牢)與薩爾達的混合產物,但這仍然代表的下一步
的薩爾達新作將以較為小型、第3方、被任天堂稱為"Nindie"的規格製作,這令人興奮的
合作是如何促成的呢?
為了找到這個答案,我採訪了節奏地牢開發商Brace Yourself Games的創始人Ryan Clark
,他表示其實一開始他們接觸任天堂是希望能像DLC那樣的規模使用薩爾達(譯註:節奏
地牢也有不少跟其他諸如彈丸論破作品跟知名音樂人mix的合作)——但沒想到任天堂期
待的遠不止於此。
https://www.youtube.com/watch?v=Y3fiwIdKhZw
「我們當時正在考慮在NSwitch上推出作品」Clark說到「我們想像了一下如果能在節奏地
牢的DLC中出現薩爾達會是多酷的事」
但任天堂的興趣明顯超越了DLC合作這樣的程度
「讓我們驚訝的是,任天堂對這個作品非常有興趣,不知不覺間,我們變成了製作一款橫
跨薩爾達與節奏地牢的全新作品。」
當然,任天堂其實過去是有跟其他第3方合作製作馬利歐與薩爾達的:UBI與馬利歐的瑪利
歐+瘋狂兔子 王國之戰、星際火狐在銀河聯軍:阿特拉斯之戰、光榮的聖火無雙與薩爾達
無雙是近期比較知名的例子,更過去的也有不可思議的帽子以及神祕果實等卡普空製作的
薩爾達系列。
但這次不同,當Cadence of Hyrule在春季發售時,他還只是Brace Yourself’s的第2部
作品。當然,開發團隊的經驗不止於此,畢竟節奏地牢如此精彩。但他仍然是一個只有不
到24個開發人員(根據官方網站)製作的,真正的薩爾達完全新作。
是的,我知道很多人會想反駁,他們不認為這是一個「真正的薩爾達完全新作」。連
Clark也說這是一個衍生作「首先與最重要的是,進入一個全新的節奏地牢宇宙」但他同
時也表示「我們花了非常大的力氣,去確保這同時是一款薩爾達傳說及節奏地牢的新作」
Clark非常興奮的介紹連結這兩款作品的基本元素:音樂。他解釋到,的確節奏地牢是以
音樂聞名的,但薩爾達傳說中的音樂也同樣的知名,而且經常將樂器作為薩爾達的核心機
制,「能夠將這兩者結合成偉大的音樂遊戲絕對非常的激勵人心」。
無論這部作品與其他更大型的薩爾達系列有什麼連繫,無論人們現在如何標籤這款遊戲,
一個非常驚豔的作品——Cadence of Hyrule現在正在誕生。
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真的超級期待這款的發售
作者: sodaid (sid)   2018-03-21 12:17:00
感謝翻譯,同樣興奮到睡不著XD
作者: marijuana99 (marijuanabook)   2018-03-21 12:17:00
推,感覺好棒
作者: hellobinbin (^^)   2018-03-21 12:22:00
謝謝翻譯
作者: iewix (多多喝水)   2018-03-21 12:25:00
推翻譯
作者: KingDedede (迪迪迪大王)   2018-03-21 12:26:00
兩打那邊翻成少於24人的團隊比較順的感覺
作者: micheline (小米)   2018-03-21 12:33:00
翻譯推一個 看完後想翻才發現自已看懂和翻成通順文章實在是兩回事 所以就只是簡單用推文補充重點有人願意翻全文實在是太好了
作者: a7412582 (蟹)   2018-03-21 12:34:00
感謝翻譯
作者: s921619 (麻糬)   2018-03-21 12:34:00
感謝翻譯 節奏海拉爾實在太讓人期待了
作者: Porops (豬排)   2018-03-21 12:35:00
修改一下翻譯通順
作者: gekisen (阿墨)   2018-03-21 12:37:00
春天就要發售 這款是企劃了多久阿 買買買
作者: quakelin (獅子男孩)   2018-03-21 12:38:00
感謝翻譯,我要先來去玩節奏地牢止渴了
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2018-03-21 12:39:00
感謝大大的翻譯
作者: micheline (小米)   2018-03-21 12:40:00
before we knew it翻成「不知不覺」應該比較順
作者: chewie (北極熊)   2018-03-21 12:41:00
"and before we knew it ..."那段或許翻成"在我們察覺到之前 我們其實已經在進行全新的作品了"不知不覺也不錯神奇帽子.神秘果實應該像外請或外包? 也是列為本傳作品
作者: srwcc (老馬)   2018-03-21 12:47:00
謝謝翻譯
作者: sodaid (sid)   2018-03-21 13:00:00
是說starlink也有官方中文翻譯呢,銀河聯軍:阿特拉斯之戰
作者: hitsukix (胖胖)   2018-03-21 13:21:00
這是個好發展
作者: undeadmask (臭起司)   2018-03-21 13:22:00
老任高層開始重視這種高品質的跨界合作真的很不錯
作者: T9896911 (NoFeaR)   2018-03-21 13:26:00
感謝翻譯!
作者: srena (Srena)   2018-03-21 13:28:00
推推~真的很期待
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-03-21 13:36:00
也不是第一次合作啊...這次的意義在於獨立小廠也有合作的機會
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-21 13:38:00
認真覺得這個合作比瘋兔好同樣跟本傳完全不同玩法這個風格毫無違和感
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-03-21 13:41:00
瘋兔也跟本傳不同玩法啊~只是合作的違和感很大 衝突美XD
作者: hohiyan (海洋)   2018-03-21 13:56:00
『水準夠好我的IP就借你用』這招拿來吸引三廠很好用 :P給第三方跟獨立小團隊用心做好遊戲的動力
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-03-21 13:57:00
這個我會比較在意售價啦 雖然製作方有掛任天堂 但看畫面還是獨立遊戲的風格和水準阿 如果賣太貴也是不行吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-21 13:59:00
獨立遊戲的水準是啥意思= =很不anthem的意思嗎
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-03-21 14:01:00
就沒那麼精緻阿 同樣像素風的八方旅人看起來就是有精緻一點啊
作者: Pocer (就4論4)   2018-03-21 14:03:00
瘋兔的合作很違和啊XDD 這個就很搭很適合
作者: digua523 (地瓜)   2018-03-21 14:04:00
覺得畫面很可愛
作者: Porops (豬排)   2018-03-21 14:12:00
除了XBOX之外的節奏地牢我全都買了破了一次w,不管出多少總之閉嘴拿走我的錢
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-03-21 14:18:00
很不anthem 戳笑點XDD
作者: shiaobau (木人)   2018-03-21 14:33:00
這個不知道有沒有中文 有中文一發售就入手
作者: Porops (豬排)   2018-03-21 14:34:00
前作有中文,NS版的前作也有,所以中文的機率應該不低不過其實這款的語言意義不大,不知道這次劇情會不會變多你平常在玩完全沒機會看字w
作者: shiaobau (木人)   2018-03-21 14:35:00
前作的中文印象中都是後來才更新的 真希望一發售就有也是 如果都沒對話 大概也不需要中文 頂多買東西而已
作者: Porops (豬排)   2018-03-21 14:37:00
看預告片的推石頭跟機關畫面,不知道這代會不會有解謎要素
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-21 14:39:00
一樣是隨機地城就算有我也覺得不用太期待解謎
作者: Porops (豬排)   2018-03-21 14:42:00
也對,畢竟Roguelike也算節奏地牢的特色
作者: shiaobau (木人)   2018-03-21 14:50:00
有確認是隨機地城嗎? 好像沒看到相關消息
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-21 14:57:00
https://www.nintendo.com/whatsnew/detail/new-indie-games-bring-even-more-quality-and-variety-to-nintendo-switch-in-2019
作者: Porops (豬排)   2018-03-21 15:01:00
https://goo.gl/fh9hB5 幫樓上縮一下看到西洽也有人在討論就順便轉來了,這訪談應該大致能看到老任對節奏地牢的態度
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-03-21 15:05:00
2d zelda說實在還是點陣風最有感
作者: dreamnook (亞龍)   2019-03-21 15:31:00
老任:我們真的很支持Indie
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-03-21 16:23:00
本來只是串場結果升級成主人公,看來BGM數量可以期待
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-03-21 17:33:00
帽子跟樹果記得做完就整批辭職進任社了..

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