[閒聊] 高校艦隊手游 日本4gamer編輯的試玩報告

作者: evo2001 (空)   2019-03-18 23:28:16
網址:
https://www.4gamer.net/games/421/G042125/20190311058/
幫翻譯重點:
1. 遊戲時空接續在OVA版之後
因為前一次的海上實習泡湯的關係,改以短期集中訓練,遊戲版從這邊開始
晴風號跟天津風、時津風、武藏分為同一組
2. 沒有"體力值"的限制,對戰打到爽
3. 對戰內容就是之前聲優們玩的那樣,看是要把對方分數歸零,還是先炸他老家
4. 艦長職位所依賴的能力值有"移動路徑"、"戰術"
路徑就是字面上的意思,戰術則是遇到敵艦時會自動採取的措施
5. 艦長技能是玩家自己控制,會消費指揮點數(開場時最右邊會自己增加的那個)
而船員技能則是被動技能,改變攻擊威力、射程、射速等等
6. 技能要靠專用素材來升級
7. "外洋訓練"就是掛機任務,用來蒐集道具用的
目前看來,似乎應該就是沒有故事了...
遊戲內容就是對戰、農素材、練角色、掛機跑外洋訓練
設計上幾乎把重點都放在對戰上,看起來好像還蠻有可玩性的
不過還是那句話,沒故事可看的遊戲打到後來沒有新鮮感時很快就膩了
作為墊檔殺時間的遊戲來說是很稱職啦,怕是怕說這個墊檔要墊很~~~~~久....
巴哈應該晚點會上翻譯版的新聞,4gamer有跟巴哈合作
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2019-03-18 23:39:00
都等這麼久了= = 能不玩嗎= =
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2019-03-19 00:02:00
推QQ
作者: evo2001 (空)   2019-03-19 00:04:00
看官方到時候要不要多辦一點活動,或是定時舉辦比賽等等至少現在手上多了一顆能動的活棋,不好好利用說不過去遊戲本身的複雜度是有的,拿來做電競對戰比賽應該也可以但就是事在人為啦,遊戲初期如何沒關係,後續維護是重點
作者: ErROrGG (餌箱)   2019-03-19 00:33:00
期待
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2019-03-19 10:22:00
深蹲兩年 你不要餵我吃大便啊....

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